- 单眼分辨率
- 2560 × 2560
- 刷新率
- 90 Hz
- 视场角
- 108°
- 重量
- 108 g
产品定位与价格
bigscreen beyond 2e 是 Bigscreen Beyond 2 的眼动追踪版本。Bigscreen 于 2025 年 3 月 20 日公布这两款设备。Beyond 2e 初始售价为 1,219 美元;2026 年 8 月底调整价格后,起售价为 1,159 美元。
除眼动追踪摄像头外,Beyond 2e 与标准版使用相同的机身、显示屏和镜片。Bigscreen 还销售 2e 的 VRChat Edition。对于已经考虑 Beyond 2 的用户,主要区别在于眼动追踪功能。
显示屏与镜片
每只眼睛配备一块 2560 × 2560 分辨率的 micro-OLED 面板,面板位于 pancake 镜片后方。设备在完整分辨率下以 75 Hz 刷新;接收 1920 × 1920 信号时以 90 Hz 刷新,并由头显进行放大处理。
Bigscreen 标称视场角为对角线 116 度、水平 108 度、垂直 96 度。镜片间距可通过物理方式在 53 至 70 mm 之间调节。需要视力矫正的用户可以选购处方镜片嵌件。
重量与佩戴设计
眼动追踪传感器约增加 1 克重量,因此头显本体约重 108 克。该重量不包括头带和面部衬垫,数值为 Bigscreen 提供的数据。与标准型号一样,设备通过一根纤细线缆连接 PC,同时传输电力和视频。
包装附带能够隔绝光线的面部衬垫。用户也可以选购 Halo Mount 头带。眼动追踪硬件没有改变 Beyond 2e 的主体、显示屏和镜片配置。
定位方式与控制器
头部追踪依靠 SteamVR 基站完成,基站不随设备附送。控制器需要另行准备,例如兼容 SteamVR 的 Valve Index 控制器。
头显内部的小型摄像头分别追踪两只眼睛。设备没有朝外的摄像头,因此不支持 passthrough,也不支持手部追踪。它属于基于基站的追踪方案。
软件与眼动追踪用途
游戏通过 Windows PC 上的 SteamVR 运行。眼动追踪主要用于两类功能。社交 VR 应用(例如 VRChat)可以利用它驱动虚拟形象的眼球运动和眨眼表现。
自 2025 年 12 月下旬起,Bigscreen 还提供处于 early access 阶段的眼动追踪注视点渲染。系统会以完整细节渲染用户注视的位置,同时降低周边区域的细节,从而可能改善高负载游戏中的性能。
该功能需要在 Bigscreen Beyond Utility 中开启。支持的游戏包括 Microsoft Flight Simulator 2024、DCS 和 iRacing。部分游戏需要安装社区制作的 mod 才能使用眼动追踪注视点渲染。
适合哪些用户
Beyond 2e 适合已经考虑 Beyond 2、经常进行社交 VR 的用户,也适合游玩高负载模拟器、希望通过注视点渲染获得更多性能余量的用户。眼动追踪同时服务于 VRChat 等应用中的虚拟形象表现,以及支持该功能的游戏渲染。
如果用户不需要社交 VR 眼动表现,也不玩能够利用注视点渲染的高负载模拟器,标准版 Beyond 2 提供相同的画面和重量,价格更低。Beyond 2e 的核心差异集中在眼动追踪,而不是显示规格、镜片、机身重量或 PC 连接方式。
规格参数
显示与光学
- 显示屏
- Micro-OLED
- 镜片
- Pancake
- 单眼分辨率
- 2560 × 2560
- 刷新率
- 90 Hz
- 刷新率
- 75 Hz90 Hz
- 视场角
- 108° 水平
- 瞳距范围
- 53–70 mm
硬件
- 重量
- 108 g (Headset body without strap or face cushion (Bigscreen figure))
追踪与输入
- 追踪方式
- 基站
- 手部追踪
- 无
- 眼动追踪
- 有
- 透视
- 无
- 控制器
- Not included (SteamVR controllers)
- PC VR
- 有线
发布与价格
- 状态
- 已上市
- 首发价格
- US$1,219
- 当前价格
- US$1,159


















