

Компания
Superbright
Независимая студия и издатель VR-игр под руководством Wojtek Podgorski, наиболее известные по разработке In Death: Unchained и отдельной игры с волнами противников и стрельбой из лука In Death: Siege of Heaven для Meta Quest.
Superbright — независимая студия и издатель проектов виртуальной реальности, известные разработкой In Death: Unchained и отдельного аркадного ответвления со стрельбой из лука In Death: Siege of Heaven для гарнитур Meta Quest.
От дизайна иммерсивных проектов к VR-играм
Superbright основал в 2014 году генеральный директор Wojtek Podgorski. Творческая и инженерная команды работают в Нью-Йорке и польском Вроцлаве. Изначально студия создавала иммерсивные проекты в виртуальной и дополненной реальности, а также интерактивные инсталляции. До перехода к разработке потребительских VR-игр на постоянной основе она сотрудничала с технологическими партнёрами, музеями и развлекательными брендами, создавая пространственные прототипы и приложения с 3D-графикой в реальном времени.
In Death: Unchained и разработка автономных игр для Quest
В июле 2020 года Superbright перенесла готический роглайт со стрельбой из лука In Death, изначально созданный Sólfar Studios для PC VR, на автономные устройства Meta Quest под названием In Death: Unchained. Это был не простой порт: студия заново разработала конвейер рендеринга для мобильных XR-чипсетов и несколько лет после релиза поддерживала игру, выпуская дополнения, графические улучшения для Quest 2 и Quest 3, сезонные турниры и проводя мероприятия для сообщества.
- In Death: Unchained (2020): процедурно генерируемый VR-роглайт с луком и арбалетом, действие которого разворачивается среди разрушающихся небесных цитаделей, соборов чистилища и руин бездны в Meta Quest.
- Siege of Heaven DLC & Standalone Release (2020 / 2026): впервые представленное в декабре 2020 года как бесплатный режим стационарной защиты ворот внутри In Death: Unchained, In Death: Siege of Heaven 11 ноября 2026 года вышло как отдельная игра в Meta Horizon Store. В ней представлены графический конвейер Mobile HDR с частотой 90 Hz, динамическая музыка для волн противников, новое 3D-лобби и обновлённые глобальные таблицы лидеров.
Под руководством Podgorski Superbright специализируется на тактильной механике стрельбы из лука, мобильном VR-рендеринге с высокой частотой кадров и рассчитанных на многократное прохождение систем охоты за рекордами для автономных гарнитур.
Игры от Superbright



