vrOS v3 añade escritorio inalámbrico de Windows y streaming de PC VR a Steam Frame
vrOS v3 añade escritorio inalámbrico de Windows y streaming de PC VR a Steam Frame mediante su dongle o la red Wi-Fi doméstica, además de compartir el seguimiento ocular y corregir problemas en 3.0.2.
Por vrBlogs
· Lectura de 3 min · Fuente: MIXED

vrOS v3 añade escritorio inalámbrico de Windows y streaming de PC VR a Steam Frame. La aplicación de Steam de pago conecta el visor a un PC con Windows mediante su dongle o una red Wi-Fi doméstica. Puede mostrar ventanas del escritorio en paneles móviles y transmitir juegos de PC VR sin Steam Link.
MIXED informó sobre estas funciones el 2026-11-08. El informe afirma que PC VR sigue usando SteamVR en el ordenador con Windows. vrOS es una aplicación independiente, no una actualización de Valve incluida con Steam Frame.
Paneles del escritorio de Windows
El modo de escritorio abre la pantalla principal del PC como un panel sobre el entorno de inicio de Steam Frame sin iniciar SteamVR en el PC. Los usuarios pueden añadir varias pantallas o ventanas individuales, recolocarlas dentro del visor, usar los mandos del visor como puntero y escribir con un teclado VR.
vrOS restaura la disposición de los paneles la próxima vez que se conecta el PC. Sus herramientas de escritorio más amplias incluyen un puntero láser y un teclado VR que funcionan con la ventana real de Windows. La función de streaming de la aplicación requiere actualmente un Steam Frame y un PC con Windows. Más adelante está previsto añadir compatibilidad con PC Linux y otros visores.
Ajustes del streaming de PC VR
Los juegos de PC VR usan un modo independiente. La instalación de SteamVR del ordenador utiliza un controlador del visor para este modo; la información disponible no establece que vrOS instale ese controlador. Los paneles del escritorio pueden seguir disponibles sobre un juego.
vrOS incluye un control para volver a Steam Link. Esa acción reinicia SteamVR y solicita confirmación. Las opciones de streaming incluyen resolución por ojo, tasa de bits y codificación del juego mediante HEVC o PyroWave. HEVC es la opción predeterminada. El desarrollador afirma que un ordenador incapaz de codificar HEVC cambia a PyroWave.
Estos ajustes deben probarse en cada PC y red. No garantizan una calidad de imagen ni una latencia específicas.
Seguimiento ocular, audio y actualizaciones
Un ajuste opcional comparte los datos de la mirada y los párpados del visor con las aplicaciones del PC durante el streaming. Está desactivado de forma predeterminada. El streaming foveado ofrece las opciones Off, Gentle y Strong, con Strong seleccionada de forma predeterminada. La página de Steam también indica que vrOS puede enviar los datos de seguimiento ocular de Steam Frame a VRChat.
La versión 3.0.2 mejora las pantallas de bienvenida y emparejamiento, y corrige varios problemas de inicio y alineación del seguimiento. El sonido del PC y el micrófono del visor utilizan los dispositivos de audio de streaming de Steam cuando están instalados, o los dispositivos predeterminados disponibles del PC. Está previsto añadir un controlador de audio firmado de vrOS en una actualización posterior.
Estado y requisitos de la aplicación
vrOS es un software de acceso anticipado de pago lanzado en Steam el 12 May 2026. La página de la tienda de Steam consultada muestra un precio de €8.15, aunque las regiones y monedas de los precios pueden variar. Es compatible con Windows 10 versión 1903 o posterior y Windows 11.
El uso de VR requiere SteamVR y un visor compatible. La aplicación está verificada en Steam Frame con SteamOS ARM64. Los cambios indicados de la versión 3.0.0 incluyen la conexión al PC, los paneles del escritorio, el streaming de PC VR, el uso compartido del seguimiento ocular y las opciones HEVC y PyroWave.
Consulta la página actual de Steam y los requisitos de hardware antes de comprar. Las funciones y la compatibilidad pueden cambiar a medida que se desarrolla el proyecto.
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