vrOS v3 bringt kabellosen Windows-Desktop und PC-VR-Streaming auf Steam Frame
vrOS v3 bringt kabellosen Windows-Desktop und PC-VR-Streaming auf Steam Frame, über den Dongle oder das heimische WLAN, sowie Eye-Tracking-Übertragung und Fehlerbehebungen in 3.0.2.
Von vrBlogs
· 2 Min. Lesezeit · Quelle: MIXED

vrOS v3 bringt kabellosen Windows-Desktop und PC-VR-Streaming auf Steam Frame. Die kostenpflichtige Steam-App verbindet das Headset über den Dongle oder ein heimisches WLAN mit einem Windows-PC. Sie kann Desktop-Fenster auf verschiebbaren Panels anzeigen und PC-VR-Spiele ohne Steam Link streamen.
MIXED berichtete am 2026-11-08 über diese Funktionen. Dem Bericht zufolge verwendet PC-VR weiterhin SteamVR auf dem Windows-Computer. vrOS ist eine eigenständige Anwendung und kein mit Steam Frame gebündeltes Valve-Update.
Windows-Desktop-Panels
Der Desktop-Modus öffnet das Hauptdisplay des PCs als Panel über der Steam-Frame-Startumgebung, ohne SteamVR auf dem PC zu starten. Nutzer können mehrere Displays oder einzelne Fenster hinzufügen, sie innerhalb des Headsets neu positionieren, die Headset-Controller als Zeiger verwenden und mit einer VR-Tastatur tippen.
vrOS stellt beim nächsten Verbinden des PCs das Panel-Layout wieder her. Zu den erweiterten Desktop-Werkzeugen gehören ein Laserpointer und eine VR-Tastatur, die mit dem echten Windows-Fenster funktionieren. Die Streaming-Funktion der App erfordert derzeit sowohl ein Steam Frame als auch einen Windows-PC. Unterstützung für Linux-PCs und andere Headsets ist später geplant.
PC-VR-Streaming-Einstellungen
PC-VR-Spiele verwenden einen separaten Modus. Die SteamVR-Installation des Computers nutzt für diesen Modus einen Headset-Treiber; die verfügbaren Informationen belegen nicht, dass vrOS diesen Treiber installiert. Desktop-Panels können über einem Spiel verfügbar bleiben.
vrOS enthält eine Steuerung zum Zurückwechseln zu Steam Link. Diese Aktion startet SteamVR neu und bittet um Bestätigung. Zu den Streaming-Optionen gehören die Auflösung pro Auge, die Bitrate und die Spielekodierung über HEVC oder PyroWave. HEVC ist die Standardeinstellung. Der Entwickler sagt, dass ein Computer, der HEVC nicht kodieren kann, auf PyroWave zurückgreift.
Diese Einstellungen müssen auf jedem PC und in jedem Netzwerk getestet werden. Sie garantieren keine bestimmte Bildqualität oder Latenz.
Eye-Tracking, Audio und Updates
Eine optionale Einstellung überträgt während des Streamings den Blick und die Augenlid-Daten des Headsets an PC-Anwendungen. Sie ist standardmäßig deaktiviert. Foveated Streaming bietet die Optionen Off, Gentle und Strong, wobei Strong standardmäßig ausgewählt ist. Der Steam-Eintrag besagt außerdem, dass vrOS Eye-Tracking-Daten von Steam Frame an VRChat senden kann.
Version 3.0.2 verbessert die Willkommens- und Kopplungsbildschirme und behebt mehrere Probleme beim Start und bei der Tracker-Ausrichtung. PC-Ton und Headset-Mikrofon verwenden bei installierten Steam-Streaming-Audiogeräten diese oder die verfügbaren PC-Standards. Ein signierter vrOS-Audiotreiber ist für ein späteres Update geplant.
App-Status und Anforderungen
vrOS ist kostenpflichtige Early-Access-Software, die am 12 May 2026 auf Steam veröffentlicht wurde. Die abgerufene Steam-Store-Seite nennt einen Preis von €8.15, wobei sich Preisregionen und Währungen unterscheiden können. Unterstützt werden Windows 10 version 1903 oder höher sowie Windows 11.
Für die VR-Nutzung sind SteamVR und ein kompatibles Headset erforderlich. Die App ist auf Steam Frame unter SteamOS ARM64 verifiziert. Zu den gemeldeten Änderungen in Version 3.0.0 gehören die PC-Verbindung, Desktop-Panels, PC-VR-Streaming, Eye-Tracking-Übertragung sowie HEVC- und PyroWave-Optionen.
Prüfe vor dem Kauf den aktuellen Steam-Eintrag und die Hardwareanforderungen. Funktionen und Kompatibilität können sich während der Weiterentwicklung des Projekts ändern.
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