跳到正文
vrBlogs
操作指南

如何在 Meta Quest 3 和 3S 上游玩 PADEL 01:免费 MR 指南

Meta Quest 3 和 3S 免费 PADEL 01 指南:设置透视或 VR 球场,选择球拍,赢得全部 36 颗训练星,并单人或 2v2 击败 AI 机器人。

  • 入门
  • 14 分钟
  • 检查版本:0.1.2-ea
  • 上次检查时间:2026年11月7日
如何在 Meta Quest 3 和 3S 上游玩 PADEL 01:免费 MR 指南

作者

更新于 · 阅读约 2 分钟

你需要准备

  • 配备 Touch Plus 控制器的 Meta Quest 3 或 Meta Quest 3S 头显
  • 用于从 Meta Horizon Store 免费下载 PADEL 01 的 Meta 账户(约 400 MB)
  • 已清空的站立或房间尺度游戏区域,周围有足够挥拍空间
  • 良好的室内光照(至少 50 lux),用于彩色透视混合现实游戏

这份 PADEL 01指南涵盖游玩虚拟及混合现实壁球模拟器所需的一切,该游戏由Wilzig Studio开发。游戏于 2026 年 10 月 27 日在Meta Horizon Store首次以抢先体验阶段发布,支持Meta Quest 3和Meta Quest 3S,完全免费,没有广告,也没有应用内购买。玩家可以直接单人或双打对抗 AI 机器人,完成 12 项结构化训练,在挑战和机器人排名中竞争,并在透视与完整 VR 之间切换,无需搭档。

下文将详解首发规格、房间与球场设置、球拍形状、控制器追踪,以及与真实球场壁球相比的物理真实性;还会介绍如何赢得全部 36 颗训练星、PADEL 01 与其他 Quest 球拍游戏的比较,以及 Wilzig Studio 正在为第 2 阶段测试的内容。想了解更多零成本 Quest 游戏,请查看我们的Meta Quest 最佳免费 VR 游戏指南。

1. 首阶段抢先体验规格:首发免费内容

PADEL 01 official Bot 01 posed promotional artwork from Wilzig Studio
Wilzig Studio 发布的 Official Bot 01 宣传插图(编辑器渲染图,并非 Quest 游戏实机截图)。

不同于将球场、球拍或模式锁在微交易后的免费体育游戏,PADEL 01 首阶段免费为 Quest 玩家提供完整的离线及排行榜训练循环:

  • 首阶段价格: 在 Meta Horizon Store 免费($0.00),并且没有广告和没有应用内购买(第 2 阶段价格尚未公布)。
  • 头显与大小: Meta Quest 3 和 Meta Quest 3S,配备 Touch Plus 控制器(下载约 400 MB)。
  • 模式与排名: 1v1 单打和 2v2 双打,对抗 6 个难度等级的 AI 机器人;包含机器人排名、12 项击球训练(36 颗星)、每周挑战和每月训练排名。
  • 画面与离线游玩: 全彩透视、Portal 视图和完整 VR。机器人比赛与训练可离线运行;只有提交挑战和排名分数时才需要 Wi-Fi。
  • 舒适度评级:评级为舒适,得益于 1:1 真实脚步移动,没有摇杆移动或人造镜头旋转。

2. 设置 Passthrough、Portal 或 Full VR,并选择球场大小

PADEL 01 compact padel court set up inside a living room in mixed reality passthrough on Meta Quest 3
混合现实透视会保留可见的真实墙壁、天花板和家具,同时根据房间调整虚拟壁球场大小。

高空扣杀、bandeja 和玻璃墙防守转身都需要横向伸展空间与足够的天花板高度。开始比赛前,请清理家中的安全 VR 游戏空间,收紧 Touch Plus 腕带,并检查你的Meta Quest 3 混合现实与空间设置.

  1. 选择视图模式:靠近墙壁、灯具或家具时使用Passthrough,让房间保持可见;使用Portal,通过带边框的混合现实窗口观看体育场;或在开阔地面区域使用Full VR。
  2. 根据房间匹配球场预设:从4 种球场大小预设中选择,范围从紧凑客厅尺寸扩展到完整标准的 10×20 米壁球场。
  3. 保持室内光线明亮:室内光照至少达到 50 lux,确保快速挥拍时 inside-out 控制器追踪稳定可靠。

3. 选择壁球球拍形状并观察球迹

PADEL 01 racket striking a ball with native yellow ball trail in Editor QA rally
自动 QA 对打期间的击球接触与原生轨迹线(编辑器开发截图,含机器人手部与球拍;艺术审核待定,并非人类 Quest 实机追踪游戏画面)。

PADEL 01 会模拟旋转、发射角度和玻璃反弹,而不是依赖强力街机自动瞄准。你可以自由切换 3 种经典壁球球拍形状:

  • Round(控制型):提供最宽的甜蜜区和最稳定的落点,适合学习墙面反弹时机、深吊球和防守挡球。
  • Teardrop(平衡型):结合后场控制与网前截击和 bandeja 所需的利落击打,适合全能单打和 2v2 比赛。
  • Diamond(力量型):将重量移向拍头,待击球点稳定后,可打出更强的平击扣杀和进攻性截击。

观察球离开草地和玻璃后的原生黄色轨迹:切削球擦过后墙或侧墙后会更低地滑行,让你提前看到视觉提示,在回球前屈膝。

4. 追踪手感、相对真实壁球的物理效果与体力

从真实壁球场或其他 VR 体育模拟器转入 PADEL 01 时,会遇到值得了解的硬件与身体动力差异,以便调整击球:

  • 控制器重量与真实 pala 对比: Quest Touch Plus 控制器含电池约重 126 克,而真实碳纤维壁球拍重 355–375 克;控制器不会产生空气阻力或偏心拍框扭矩。由于控制器手感很轻,新手常会过快甩腕,把球打过头撞向后玻璃;用稳定手腕从肩部平顺挥拍,才能获得更真实的深度与旋转。
  • 高空追踪限制: Quest 3 和 Quest 3S 的 inside-out 摄像头能准确追踪正手、反手和反应截击,但准备高吊球时,如果将持拍手固定在头后,可能会短暂超出上方摄像头视野。准备扣杀和 bandeja 时,应将球拍略放在惯用肩前方,同时抬眼观察来球。
  • 物理效果与缩放家庭球场:旋转传递和双墙玻璃反弹会奖励真实壁球习惯:强烈切削球离开玻璃后保持低位,平击球则会更深地反弹至发球线附近。不过,紧凑客厅预设会自然缩短横向冲刺距离,相比真实 10×20 米球场,更强调分腿垫步时机与手腕角度,而非长距离跑动。
  • 长时间游玩时的身体疲劳:由于每次击球都使用 1:1 脚步移动,需要为玻璃球低屈膝,并反复进行无拇指杆移动的高空挥拍,连续进行 2v2 盘或 20 球Pro训练会在 25 到 30 分钟内造成真实的肩部、前臂和股四头肌疲劳。合理安排训练节奏,并在换边时擦拭头显面部接口。

5. 掌握 12 项训练、36 颗星和每月排名

PADEL 01 Drills menu showing 36 stars, categories, difficulty levels and 20-ball monthly ranking rule
游戏内的 Drills 菜单将 12 项训练(共 36 颗星)分为 Backcourt、Net 和 Serve 标签,并提供 Gentle、Medium 和 Pro 难度。

打开Drills菜单,在进入完整盘数前磨练单项击球。全部12 项专项训练归于All, Backcourt, Net和Serve标签下,每项最多可获得 3 颗星(共 36 颗星),并记录个人最佳成绩、尝试次数和 XP:

  • 玻璃反弹:训练Back wall (Return after the back glass)和Side-wall escape (Return after the side glass),让深球从髋部旁经过后再踏入反弹路线。
  • 控制与吊球:使用Rally (Build an unbroken rally), Targets (Land in the highlighted target)和Lob (Clear the bot and land deep),提升落点准确度。
  • 高空球、截击与发球:专门训练涵盖bandeja, víbora、平击smash、网前volleys、快速reflexes和下手serves.

点击How to Play预览目标示意图,选择Gentle, Medium或Pro难度,并在10, 20或Free下选择Balls。关键是,每月训练排名仅统计 20 球系列—10 球和 Free 练习可获得练习次数与星星,但不会提交至每月排行榜。Wi-Fi 还会解锁Weekly drill challenge.

6. 进行单打和 2v2 双打比赛,提升机器人排名

PADEL 01 1v1 singles match against AI Bot 01 in full VR on Meta Quest 3
完整 VR 1v1 单打模式允许你单人对抗 AI Bot 01,进行对打并完成整分比赛。

比赛模式允许你进行1v1 单打或2v2 双打,由 AI 机器人同时担任对手和双打搭档,共有6 个难度等级 (Gentle到Pro)以及持续更新的机器人排名和裁判报分。

PADEL 01 2v2 doubles match against two AI bots at the net in full VR
在 2v2 双打中,两个 AI 机器人会共同守在网前——使用深吊球将它们推回玻璃墙,再向前推进。

面对高等级机器人时,真实壁球战术胜过单纯挥拍速度:向后玻璃打出高吊球,和 AI 搭档夺回网前;让深底线球从后墙反弹,而不是勉强打半截击;将切削 víbora 打向侧围栏。

7. PADEL 01 与其他 Meta Quest 球拍游戏的比较

如果你已经在 Quest 上玩球拍运动,PADEL 01 填补了紧凑型桌面模拟器与全场网球之间的特定空白:

  • 与桌面模拟器相比: Eleven Table Tennis($19.99)仍是狭小站立空间中细腻微旋转和跨平台 PvP 的标杆,但游戏完全围绕固定球桌进行,没有高空扣杀或四周反弹墙。
  • 与全场 VR 网球相比:草地网球模拟器,例如First Person Tennis - The Real Tennis Simulator($22.99)提供完整赛事和在线 PvP,但在客厅覆盖网球底线通常需要传送、滑动或原地跑动。PADEL 01 通过将封闭四墙球场缩放到 4 种房间预设,让移动保持 100% 真实;而且不同于付费 Quest 球拍游戏,其首个抢先体验阶段完全免费。

8. 第 2 阶段路线图:Wilzig Studio 下一步正在测试什么

PADEL 01 Medium indoor club court side gameplay still from Wilzig Studio Editor QA preview
开发预览:室内 Medium 俱乐部球场横向对打,编辑器 QA 中包含 4 个自主 Advanced(8/10)机器人(并非 Quest 截图、人类比赛或已确认的首发内容)。

虽然版本0.1.2-ea专注于单人机器人游戏和排行榜,但 Wilzig Studio 的新闻资料说明了后续阶段正在进行的具体技术工作,同时明确指出哪些内容尚未最终确定:

PADEL 01 Large outdoor padel club court rear gameplay still from Wilzig Studio Editor QA preview
开发预览:大型室外俱乐部球场后方视角对打,编辑器 QA 中包含 4 个自主 Advanced(8/10)机器人(并非 Quest 截图、人类比赛或已确认的首发内容)。
  • 在线多人游戏与社交俱乐部中心:实时 PvP 比赛和共享虚拟壁球俱乐部是第 2 阶段正在开发的主要功能。
  • 室内 Medium 与室外 Large 俱乐部场地:内部编辑器 QA 截图已在两种多球场俱乐部布局中测试 4 个自主Advanced(8/10)机器人对打——一个是带阶梯观众席的室内竞技场,另一个是棕榈树环绕的露天俱乐部。
  • 动画润色与第 2 阶段价格待定:Wilzig Studio 透明说明,角色脚步动画(双脚)、球拍握持对齐和俱乐部场地最终艺术审核仍在进行中;第 2 阶段发布日期和价格均尚未公布。你可以在 Meta Horizon Store 查看补丁说明,或在官方 Discord 社区直接反馈(discord.gg/Ra2DKZM89Z).

问题与答案

PADEL 01 在 Meta Quest 3 和 3S 上完全免费吗?

是。PADEL 01 于 2026 年 10 月 27 日首次以抢先体验阶段发布,在 Meta Horizon Store 面向 Meta Quest 3 和 Quest 3S 完全免费,没有广告,也没有应用内购买。

游玩 PADEL 01 需要搭档或网络连接吗?

不需要搭档。你可以离线进行 1v1 单打和 2v2 双打,对抗 6 个难度等级的 AI 机器人,提升机器人排名,并完成全部 12 项训练(36 颗星)。Wi-Fi 仅用于每周挑战和每月训练排名,可选连接。

如何获得 PADEL 01 每月训练排名资格?

只有 20 球训练系列符合每月训练排名资格。开始前,在 Drills 菜单的 Balls 下选择 20;10 球和 Free 练习系列可获得星星与练习次数,但不会提交至每月排行榜。

PADEL 01 现在有在线多人游戏或社交俱乐部吗?

还没有。在线多人游戏和虚拟社交俱乐部目前由 Wilzig Studio 开发,计划在后续阶段推出,不包含在当前抢先体验 Quest 版本中。

我可以在混合现实透视或完整 VR 中游玩 PADEL 01 吗?

可以。你可以在全彩混合现实透视、Portal 视图和完整 VR 环境之间切换,并从 4 种球场大小预设中选择,范围从紧凑客厅空间到标准 10×20 米壁球场。

PADEL 01 中可以选择哪些球拍形状?

PADEL 01 提供 3 种经典壁球球拍形状:Round,强调宽容控制;Teardrop,适合平衡的全能打法;Diamond,提供头重型力量。

所有指南

确定吗?