

Stress Level Zeroによる画期的な物理演算ベースのVRアクションアドベンチャー。MythOS内では、あらゆる物体とプレイヤー自身の仮想の身体が、シミュレートされた重量、運動量、衝突判定に従って動く。
BONEWORKS は実験的な物理演算ベースのVR アクションアドベンチャー と シューターで、Stress Level Zeroが開発・発売した作品です。リリース先は SteamVRで、2019年12月10日にリリースされました。Monogon IndustriesのサイバーセキュリティディレクターであるArthur Fordは、全システムのロックダウンを引き起こした後、同社の人工オペレーティングシステムであるMythOSの深部へと潜入します。
全身物理演算とインタラクション
従来のVRゲームでは、静的な小道具やアニメーションはゲームプレイと切り離されていますが、BONEWORKSでは、プレイヤー自身の仮想の身体を含むすべての物体を、質量、運動量、衝突判定を持つ物理的な存在として扱います。武器には現実的な重量があり、よじ登るには支えを作り、シミュレートされた胴体を足場の上へ引き上げる必要があります。また、パズルは、バールでドアを開けたままにしたり、木箱で間に合わせのスロープを作ったりと、創意工夫による即興的な方法で解決できます。
主な特徴
- 物理演算による戦闘:銃器、スレッジハンマー、剣、即席の物体を、完全な物理フィードバックと手動リロードで扱います。
- 奥深いキャンペーンとサンドボックスモード:崩壊しつつあるMythOS Cityの街路やメンテナンストンネルを戦い抜き、ストーリー中に見つけた武器、敵、ガジェットをアーカイブしてSandboxモードとArenaモードをアンロックします。
- 対応機種: Valve Indexのフィンガートラッキング:自然なつかむ、投げる、手のジェスチャーを実現するためValve Indexコントローラーとともに設計されており、Meta Quest 3やその他のPC VRヘッドセットにも対応しています。
- 快適性に関する注意:プレイヤーの全身が物理的な力、よじ登り、スムーズな移動に反応するため、BONEWORKSはVRでの乗り物酔いに慣れた、経験豊富なVRプレイヤー向けです。














