

Stress Level Zero का प्रसिद्ध भौतिकी-आधारित VR एक्शन-एडवेंचर, जहाँ MythOS के भीतर हर वस्तु और खिलाड़ी का अपना आभासी शरीर अनुकरण किए गए भार, गति और टक्कर के नियमों का पालन करता है।
BONEWORKS एक प्रयोगात्मक भौतिकी-आधारित VR एक्शन-एडवेंचर और शूटर जिसे Stress Level Zero ने विकसित और प्रकाशित किया है। इसे SteamVR पर 10 दिसंबर, 2019 को रिलीज़ किया गया। इसमें Monogon Industries के साइबर-सुरक्षा निदेशक Arthur Ford की कहानी है, जो सिस्टम-व्यापी लॉकडाउन सक्रिय होने के बाद कंपनी के कृत्रिम ऑपरेटिंग सिस्टम, MythOS, की गहराइयों में उतरता है।
पूरे शरीर की भौतिकी और परस्पर क्रिया
पारंपरिक VR गेम्स के विपरीत, जहाँ स्थिर वस्तुएँ और एनिमेशन गेमप्ले से अलग होते हैं, BONEWORKS हर वस्तु—खिलाड़ी के अपने आभासी शरीर सहित—को द्रव्यमान, गति और टक्कर वाले भौतिक तत्व के रूप में मानता है। हथियारों का भार वास्तविक लगता है, चढ़ने के लिए अपने अनुकरण किए गए धड़ को सहारा देकर किनारों के ऊपर खींचना पड़ता है, और पहेलियाँ रचनात्मक तात्कालिक उपायों से हल की जा सकती हैं—जैसे लोहे की छड़ों से दरवाज़ों को खुला रखना या पेटियों से अस्थायी रैंप बनाना।
मुख्य विशेषताएँ
- अनुकरण की गई भौतिक लड़ाई:आग्नेयास्त्रों, भारी हथौड़ों, तलवारों और आसपास की वस्तुओं से बनाए गए हथियारों को पूरी भौतिक प्रतिक्रिया और मैन्युअल री-लोडिंग के साथ इस्तेमाल करें।
- गहन अभियान और Sandbox मोड:MythOS City की ढहती सड़कों और रखरखाव सुरंगों में लड़ें, फिर कहानी के दौरान मिले हथियारों, दुश्मनों और गैजेट्स को संग्रहित करके Sandbox और Arena मोड अनलॉक करें।
- इसके लिए बनाया गया Valve Index फिंगर ट्रैकिंग:प्राकृतिक ढंग से पकड़ने, फेंकने और हाथों के इशारों के लिए Valve Index कंट्रोलर्स के साथ डिज़ाइन किया गया है। साथ ही यह Meta Quest 3 और अन्य PC VR हेडसेट्स को भी सपोर्ट करता है।
- आराम संबंधी चेतावनी:क्योंकि खिलाड़ी का पूरा शरीर भौतिक बलों, चढ़ने और सुचारु गति पर प्रतिक्रिया करता है, BONEWORKS अनुभवी VR खिलाड़ियों के लिए है, जो VR में मोशन सिकनेस के साथ सहज हों।














