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La actualización 0.2 de PROTON VR trae cíborgs más inteligentes y un inventario

La actualización 0.2 de PROTON VR añade cíborgs que buscan cobertura, tácticas de escuadrón, herramientas de inventario, niveles procedurales revisados, cambios en las armas y pruebas limitadas en dispositivos autónomos de Meta.

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Por vrBlogs

· Lectura de 3 min · Fuente: MIXED

La actualización 0.2 de PROTON VR trae cíborgs más inteligentes y un inventario

La actualización 0.2 de PROTON VR es un parche de Steam Early Access publicado el 9 de noviembre. Revisa el comportamiento de los cíborgs, añade un inventario, modifica los niveles procedurales e inicia pruebas limitadas relacionadas con la versión autónoma, mientras el juego sigue en desarrollo.

Según el informe de MIXED, el desarrollador Sam Martins describe el nuevo inventario como «al estilo de Alyx». Permite a los jugadores llevar objetos como granadas y jeringas. La comparación se refiere al enfoque del inventario, no a una conexión oficial con el juego de Valve.

Enemigos más inteligentes y espacios de combate revisados

La actualización 0.2 rehace por completo la IA de los cíborgs. Los enemigos pueden buscar cobertura y actuar tácticamente como escuadrones, lo que cambia el desarrollo de los enfrentamientos. Las notas también ajustan los valores de dificultad de los enemigos, incluida su velocidad, percepción y cadencia de tiro.

Los niveles generados proceduralmente se han rediseñado. Ya se puede probar una sala rudimentaria de supervivencia por oleadas, y la tienda de personalización de armas ha sido renovada. El parche también añade una estación de mejoras de armas y un pedestal de objetos.

Estas estaciones sustituyen a las antiguas máquinas recreativas. Martins afirma que las máquinas causaban problemas de rendimiento en el hardware autónomo. Un objetivo al estilo de Atomics se ha trasladado a los niveles procedurales principales como sala opcional, mientras que el antiguo nivel autónomo de Atomics ha sido eliminado.

El soporte para dispositivos autónomos sigue siendo limitado

El anuncio oficial de la actualización 0.2 presenta el soporte para dispositivos autónomos de Meta como parte del parche, pero los detalles disponibles no confirman un lanzamiento general para Quest.

Martins afirma que algunos jugadores han informado de que ejecutan PROTON VR de forma autónoma en Steam Frame. Los comentarios siguen siendo limitados y pide a los usuarios que compartan sus experiencias. Se trata de un informe del desarrollador, no de una clasificación Steam Frame Verified ni de una garantía de que el juego funcione igual en todas las configuraciones.

PROTON VR aparece en la tienda de Meta como próximamente disponible. El desarrollador afirma que hay una beta cerrada y solo con invitación en curso. Esto no significa que la versión autónoma para Quest esté disponible para todo el público, y aquí no se especifican una lista de visores Quest, una fecha de lanzamiento autónomo ni un proceso para inscribirse en la beta.

Detalles de Steam Early Access

PROTON VR es un shooter retro para un jugador y exclusivo de realidad virtual, disponible en Steam Early Access. Su ambientación de ciencia ficción con pixel art y sus niveles rejugables se inspiran en el interés declarado del desarrollador por los juegos de acción y las películas de los años 90. La ficha de Steam identifica a Sam Martins como desarrollador y a Torstein Systems como editor.

La ficha de Steam ofrece una demo y marca un precio de €17.49. Es compatible con SteamVR y visores de Meta y Valve. El juego incluye más de 30 armas personalizables y mejorables, y la ficha describe el lanzamiento autónomo como parte de su hoja de ruta a largo plazo, no como un lanzamiento general ya existente.

La misma ficha registra 18 reseñas de usuarios, con un 88% de valoraciones positivas. Identifica el juego como inspirado en shooters y películas clásicas de los años 90, y describe un repertorio de enemigos más amplio que incluye comandos, cíborgs, robots y zombis.

Problemas conocidos y cambios en las ranuras de equipamiento

La actualización 0.2 corrige bloqueos al cargar niveles y caídas de rendimiento en ciertas tiendas y cuando desaparecen los cuerpos de los enemigos. También elimina temporalmente algunas ranuras de inventario de los hombros y el pecho, por lo que los jugadores que regresen pueden encontrar cambios en la distribución de su equipamiento.

Martins afirma que todavía quedan errores y pide a los jugadores que los comuniquen. El contenido y los ajustes adicionales de la página de Steam Early Access son planes, no funciones terminadas. Conviene comprobar los requisitos de visor y PC de la tienda antes de comprar, especialmente al usar una opción distinta de PC VR.

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