La mise à jour 0.2 de PROTON VR rend les cyborgs plus malins et enrichit l’inventaire
La mise à jour 0.2 de PROTON VR ajoute des cyborgs qui cherchent à se mettre à couvert, des tactiques d’escouade, des outils d’inventaire, des niveaux procéduraux remaniés, des changements d’armes et des tests limités sur Meta en mode autonome.
Par vrBlogs
· 3 min de lecture · Source: MIXED

La mise à jour 0.2 de PROTON VR est un correctif pour Steam Early Access publié le 9 novembre. Elle remanie le comportement des cyborgs, ajoute un inventaire, modifie les niveaux procéduraux et lance des tests limités liés au mode autonome, tandis que le développement du jeu se poursuit.
Selon le rapport de MIXED, le développeur Sam Martins décrit le nouvel inventaire comme étant « dans le style d’Alyx ». Il offre aux joueurs des emplacements pour transporter des objets tels que des grenades et des seringues. La comparaison porte sur le fonctionnement de l’inventaire, et non sur un lien officiel avec le jeu de Valve.
Des ennemis plus intelligents et des espaces de combat remaniés
La mise à jour 0.2 remanie en profondeur l’IA des cyborgs. Les ennemis peuvent chercher à se mettre à couvert et agir tactiquement en escouade, ce qui modifie le déroulement des affrontements. Les notes de mise à jour ajustent également plusieurs paramètres de difficulté, dont la vitesse, la perception et la cadence de tir.
Les niveaux générés procéduralement ont été retravaillés. Une salle rudimentaire de survie par vagues est disponible pour les tests, tandis que la boutique de personnalisation des armes a été entièrement remaniée. Le correctif ajoute aussi une station d’amélioration des armes et un présentoir de la boutique d’objets.
Ces stations remplacent les anciennes bornes d’arcade. Martins explique que celles-ci causaient des problèmes de performances sur le matériel autonome. Un objectif inspiré d’Atomics a été intégré aux niveaux procéduraux principaux sous la forme d’une salle facultative, tandis que l’ancien niveau Atomics autonome a été supprimé.
La prise en charge du mode autonome reste limitée
L’annonce officielle de la mise à jour 0.2 présente la prise en charge du mode autonome Meta comme une composante du correctif, mais les informations disponibles n’établissent pas l’existence d’une version Quest généralement accessible.
Martins indique que des joueurs ont signalé avoir lancé PROTON VR en mode autonome sur Steam Frame. Les retours restent limités et il invite les utilisateurs à partager leur expérience. Il s’agit d’une information communiquée par le développeur, pas d’une certification Steam Frame Verified ni d’une garantie de performances identiques sur toutes les configurations.
PROTON VR est apparu sur la boutique Meta avec la mention « bientôt disponible ». Le développeur précise qu’une bêta fermée sur invitation est en cours. Cela ne rend pas la version autonome Quest accessible au grand public, et aucun modèle de casque Quest, aucune date de sortie autonome ni procédure d’inscription à la bêta ne sont précisés ici.
Détails de l’accès anticipé sur Steam
PROTON VR est un jeu de tir rétro en réalité virtuelle, exclusivement solo, proposé en Steam Early Access. Son univers de science-fiction en pixel art et ses niveaux rejouables s’inspirent de l’intérêt déclaré du développeur pour les jeux d’action et les films des années 1990. La fiche Steam désigne Sam Martins comme développeur et Torstein Systems comme éditeur.
La fiche Steam propose une démo et affiche un prix de €17.49. Le jeu prend en charge SteamVR avec les casques Meta et Valve. Il comprend plus de 30 armes personnalisables et améliorables, tandis que la fiche présente la sortie autonome comme un objectif à long terme, et non comme une version déjà disponible au grand public.
La même fiche recense 18 avis d’utilisateurs, dont 88 % sont positifs. Elle présente le jeu comme inspiré des jeux de tir et des films classiques des années 1990, avec une galerie d’ennemis plus variée comprenant des commandos, des cyborgs, des robots et des zombies.
Problèmes connus et évolution des emplacements d’équipement
La mise à jour 0.2 corrige les blocages lors du chargement des niveaux ainsi que les baisses de performances dans certaines boutiques et lorsque les corps ennemis disparaissent. Elle supprime aussi temporairement certains emplacements d’inventaire d’épaule et de poitrine : les joueurs de retour peuvent donc constater que leur configuration d’équipement a changé.
Martins précise que des bugs subsistent et demande aux joueurs de les signaler. Le contenu supplémentaire et les améliorations mentionnés sur la page Steam Early Access sont des projets, pas des fonctionnalités terminées. Avant d’acheter, les joueurs doivent vérifier les exigences concernant le casque et le PC indiquées par la boutique, surtout s’ils utilisent une configuration autre que la VR sur PC.
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