PROTON VR Update 0.2 bringt cleverere Cyborgs und Inventar
PROTON VR Update 0.2 ergänzt Cyborgs, die Deckung suchen, Truppentaktiken, Inventarwerkzeuge, überarbeitete prozedurale Level, Waffenänderungen und begrenzte Tests auf eigenständigen Meta-Headsets.
Von vrBlogs
· 2 Min. Lesezeit · Quelle: MIXED

PROTON VR Update 0.2 ist ein am 9. November veröffentlichter Steam-Early-Access-Patch. Er überarbeitet das Verhalten der Cyborgs, ergänzt ein Inventar, verändert prozedurale Level und startet begrenzte Tests im Zusammenhang mit eigenständiger Nutzung. Das Spiel bleibt dabei in Entwicklung.
Laut dem Bericht von MIXED beschreibt Entwickler Sam Martins das neue Inventar als „Alyx-style“. Damit können Spieler Gegenstände wie Granaten und Spritzen verstauen. Der Vergleich bezieht sich auf das Inventarkonzept, nicht auf eine offizielle Verbindung zu Valves Spiel.
Cleverere Gegner und überarbeitete Kampfräume
Update 0.2 überarbeitet die Cyborg-KI grundlegend. Gegner können Deckung suchen und taktisch als Trupp agieren, wodurch sich Begegnungen anders entwickeln. Die Update-Hinweise passen außerdem die Werte für den Schwierigkeitsgrad der Gegner an, darunter Geschwindigkeit, Wahrnehmung und Feuerrate.
Die prozedural generierten Level wurden überarbeitet. Zum Testen steht ein einfacher Raum zum Überleben von Gegnerwellen bereit, außerdem wurde der Laden für Waffenanpassungen komplett überarbeitet. Der Patch ergänzt zudem eine Station für Waffenverbesserungen und ein Podest für den Item-Laden.
Diese Stationen ersetzen ältere Spielautomaten. Laut Martins verursachten die Automaten auf eigenständiger Hardware Performanceprobleme. Ein Ziel im Stil von Atomics wurde als optionaler Raum in die prozeduralen Hauptlevel verschoben, während das frühere eigenständige Atomics-Level entfernt wurde.
Unterstützung für eigenständige Headsets bleibt begrenzt
Die offizielle Ankündigung zu Update 0.2 nennt die Unterstützung eigenständiger Meta-Headsets als Bestandteil des Patches. Die verfügbaren Angaben belegen jedoch keine allgemein erhältliche Quest-Version.
Martins zufolge haben Spieler gemeldet, PROTON VR eigenständig auf Steam Frame auszuführen. Das Feedback ist weiterhin begrenzt; er bittet Nutzer, ihre Erfahrungen zu teilen. Dabei handelt es sich um eine Aussage des Entwicklers, nicht um eine Steam Frame Verified-Bewertung oder eine Garantie, dass das Spiel auf jeder Konfiguration gleich läuft.
PROTON VR ist im Meta Store als bald verfügbar aufgetaucht. Laut dem Entwickler läuft derzeit eine geschlossene Beta nur auf Einladung. Dadurch ist die eigenständige Quest-Version nicht allgemein verfügbar; eine Liste unterstützter Quest-Headsets, ein Veröffentlichungstermin für die eigenständige Version und ein Verfahren zur Beta-Anmeldung werden hier nicht genannt.
Details zum Steam Early Access
PROTON VR ist ein Einzelspieler-Shooter ausschließlich für VR im Steam Early Access. Das Science-Fiction-Szenario in Pixelgrafik und die wiederspielbaren Level greifen das erklärte Interesse des Entwicklers an Actionspielen und Filmen der 1990er-Jahre auf. Der Steam-Eintrag nennt Sam Martins als Entwickler und Torstein Systems als Publisher.
Der Steam-Eintrag bietet eine Demo und nennt einen Preis von €17.49. Unterstützt werden SteamVR mit Meta-Headsets sowie Valve-Headsets. Das Spiel umfasst mehr als 30 anpassbare und aufrüstbare Waffen. Der Eintrag führt die Veröffentlichung für eigenständige Headsets als Teil der langfristigen Roadmap auf, nicht als bereits allgemein verfügbare Version.
Im selben Eintrag sind 18 Nutzerrezensionen mit 88 % positiven Bewertungen verzeichnet. Das Spiel wird als von klassischen Shootern und Filmen der 1990er-Jahre inspiriert beschrieben und bietet eine größere Gegnervielfalt mit Kommandos, Cyborgs, Robotern und Zombies.
Bekannte Probleme und wechselnde Ausrüstungsplätze
Update 0.2 behebt beim Laden von Leveln auftretende Abstürze sowie Leistungseinbrüche in bestimmten Läden und beim Verschwinden von Gegnerkörpern. Außerdem werden einige Inventarplätze an Schulter und Brust vorübergehend entfernt. Wiederkehrende Spieler könnten daher eine veränderte Ausrüstungsanordnung vorfinden.
Laut Martins sind weiterhin Fehler vorhanden; er bittet Spieler, diese zu melden. Weitere Inhalte und Verbesserungen auf der Steam-Early-Access-Seite sind Pläne, keine fertigen Funktionen. Vor dem Kauf sollten Spieler die Headset- und PC-Anforderungen des Stores prüfen, besonders bei einer Nutzung außerhalb von PC VR.
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