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El SDK de Diseño VR de Meta 1.0 Permite Ventanas Laterales en Apps Quest Planas, pero las Builds del SDK de Mirada No Pueden Publicarse Aún

El SDK de Diseño VR de Meta, publicado como versión 1.0.0 el 24 de septiembre, permite que las apps de Jetpack Compose y React Native en Quest abran ventanas espaciales adicionales. Su SDK de Mirada complementario sigue siendo inestable y está bloqueado en la Horizon Store.

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Por vrBlogs

· Lectura de 2 min · Fuente: Meta Horizon OS Developers

El SDK de Diseño VR de Meta 1.0 Permite Ventanas Laterales en Apps Quest Planas, pero las Builds del SDK de Mirada No Pueden Publicarse Aún

Meta ahora ofrece a las apps Android ordinarias en Quest una forma de abrir paneles adicionales junto a su ventana principal sin convertirse en apps VR inmersivas, según UploadVR, MIXED y la documentación para desarrolladores de Meta. El SDK de Diseño VR de Meta se presentó alrededor de Connect 2026, y sus paquetes de React Native alcanzaron la versión 1.0.0 en npm el 24 de septiembre.

Cómo funciona el SDK de Diseño

Una app Android estándar mantiene su ventana 2D principal y añade "ventanas espaciales" ancladas a su alrededor, como un panel de herramientas o detalles. La app permanece no inmersiva, puede coexistir con otras apps abiertas y conserva sus actividades e interfaz existentes. Los desarrolladores no tienen que adoptar el diseño entidad-componente-sistema del SDK Spatial de Meta, que sigue siendo necesario para objetos 3D o cambios en el entorno.

  • Frameworks: Jetpack Compose y React Native. React Native necesita la versión 0.85 o posterior y un proyecto bare, o un proyecto Expo que mantenga sus archivos Android nativos.
  • Fallback: la biblioteca no establece una versión mínima de Horizon OS. En versiones anteriores a v207, en teléfonos, o cuando no hay espacio, cada ventana vuelve a dibujarse inline en la ventana principal (por defecto) o se descarta.
  • Dispositivos: Meta dice que funciona en todos sus dispositivos VR, incluyendo Quest 3, y no es exclusivo de Meta VR Glasses.

La app de ejemplo de Meta, CookVrx, un visor de recetas con paneles de ingredientes y temporizador, está disponible en Compose y React Native en su repositorio horizon-android-samples bajo licencia MIT. UploadVR reporta que la app NBA es una de las primeras en usar el SDK.

Los límites

La guía de mejores prácticas de Meta pide una ventana principal y no más de dos ventanas espaciales igualmente importantes a la vez. La integración de React Native está limitada a dos espacios de ventana, las ventanas espaciales no pueden ser transparentes, y Meta pide a los desarrolladores mantener el tamaño y la posición de las ventanas estables en lugar de animarlas.

SDK de Mirada y Conjunto de UI

Las Meta VR Glasses usan por defecto Look and Pinch: los usuarios miran un elemento y hacen pinch para seleccionarlo, y las apps planas reciben eventos táctiles normales. El SDK de Mirada permite a los desarrolladores corregir objetivos que el sistema malinterpreta y añadir tooltips al pasar el cursor, pero Meta lo etiqueta como inestable y solo lo distribuye bajo solicitud. Su documentación advierte que "las apps enviadas a la Meta Horizon Store con el SDK incluido serán rechazadas", y promete una versión estable antes del lanzamiento de Meta VR Glasses.

La tercera pieza, el SDK del Conjunto de UI VR de Meta, es un sistema de diseño de Jetpack Compose con temas claros y oscuros, tipografía, iconos y controles estándar. Meta lo llama el sucesor del Conjunto de UI de Horizon OS que se incluyó dentro del SDK Spatial.

Incluido enPlataformas y software
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