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Meta का VR Layout SDK 1.0 फ्लैट Quest ऐप्स को साइड विंडो देता है, लेकिन Gaze SDK बिल्ड अभी शिप नहीं हो सकते

Meta का VR Layout SDK, 24 सितंबर को संस्करण 1.0.0 के रूप में प्रकाशित, Jetpack Compose और React Native ऐप्स को Quest पर अतिरिक्त स्पेशल विंडो खोलने देता है। इसका साथी Gaze SDK अभी भी अस्थिर है और Horizon Store से ब्लॉक है।

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द्वारा vrBlogs

· पढ़ने में 2 मिनट · स्रोत: Meta Horizon OS Developers

Meta का VR Layout SDK 1.0 फ्लैट Quest ऐप्स को साइड विंडो देता है, लेकिन Gaze SDK बिल्ड अभी शिप नहीं हो सकते

Meta अब Quest पर सामान्य Android ऐप्स को अपनी मुख्य विंडो के साथ extra पैनल खोलने का तरीका देता है बिना immersive VR ऐप्स बने, UploadVR, MIXED और Meta के डेवलपर दस्तावेज़ के अनुसार। Meta VR Layout SDK को Connect 2026 के आसपास पेश किया गया था, और इसके React Native पैकेज 24 सितंबर को npm पर संस्करण 1.0.0 तक पहुंचे।

Layout SDK कैसे काम करता है

एक मानक Android ऐप अपनी मुख्य 2D विंडो रखता है और "spatial windows" जोड़ता है जो इसके चारों ओर लंगर डाली होती हैं, जैसे tools या details पैनल। ऐप non-immersive रहता है, अन्य खुले ऐप्स के साथ बैठ सकता है और अपने मौजूदा activities और UI code रखता है। डेवलपर्स को Meta के Spatial SDK के entity-component-system डिज़ाइन को अपनाना नहीं पड़ता, जो अभी भी 3D objects या परिवेश में बदलाव के लिए आवश्यक है।

  • Frameworks: Jetpack Compose और React Native। React Native को संस्करण 0.85 या बाद की आवश्यकता है और एक bare project, या एक Expo project जो अपनी native Android files रखता है।
  • Fallback: लाइब्रेरी कोई न्यूनतम Horizon OS संस्करण निर्धारित नहीं करती। v207 से पहले के रिलीज़ पर, फ़ोन पर, या जब कोई जगह न हो, तो प्रत्येक विंडो मुख्य विंडो में इनलाइन ड्रॉ करने पर (डिफ़ॉल्ट) या dropped हो जाता है।
  • Devices: Meta कहता है कि यह अपने सभी VR devices पर काम करता है, जिनमें Quest 3 शामिल है, और Meta VR Glasses के लिए एक्सक्लूसिव नहीं है।

Meta का नमूना ऐप CookVrx, ingredient और timer पैनल के साथ एक recipe viewer, इसकी MIT-licensed horizon-android-samples repository में Compose और React Native में उपलब्ध है। UploadVR रिपोर्ट करता है कि NBA ऐप SDK का उपयोग करने वाले पहले में से एक है।

सीमाएं

Meta की best-practice guide एक मुख्य विंडो और एक बार में दो से अधिक समान रूप से महत्वपूर्ण spatial windows के लिए नहीं पूछती है। React Native integration दो window slots पर capped है, spatial windows transparent नहीं हो सकती, और Meta डेवलपर्स से विंडो size और position को स्थिर रखने के लिए कहता है बजाय इसे animate करने के।

Gaze SDK और UI Set

Meta VR Glasses डिफ़ॉल्ट Look and Pinch पर हैं: users किसी element को देखते हैं और select करने के लिए pinch करते हैं, और flat ऐप्स सामान्य touch events प्राप्त करते हैं। Gaze SDK डेवलपर्स को system द्वारा गलत पढ़े जाने वाले targets को ठीक करने और hover tooltips जोड़ने देता है, लेकिन Meta इसे unstable label करता है और इसे केवल अनुरोध पर distribute करता है। इसका documentation चेतावनी देता है कि "SDK bundled के साथ Meta Horizon Store को सबमिट किए गए ऐप्स को reject किया जाएगा," और Meta VR Glasses launch से पहले एक stable संस्करण का वादा करता है।

तीसरा टुकड़ा, Meta VR UI Set SDK, एक Jetpack Compose design system है जिसमें light और dark themes, typography, icons और standard controls हैं। Meta इसे Horizon OS UI Set का successor कहता है जो Spatial SDK के अंदर shipped था।

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