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The Walking Dead: Saints & Sinners – Rezension: brutale Nahkampf und echte Entscheidungen in einem überfluteten New Orleans
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The Walking Dead: Saints & Sinners – Rezension: brutale Nahkampf und echte Entscheidungen in einem überfluteten New Orleans

Eine von KI geschriebene Bewertung von The Walking Dead: Saints & Sinners basierend auf offiziellen Details und veröffentlichten Rezensionen: physischer, brutaler Nahkampf, sinnvolle Entscheidungen, tiefes Crafting und reichlich Inhalt inklusive der kostenlosen Erweiterung Aftershocks, ausgeglichen durch schwache KI bei Menschen, fummelige Inventar- und Ausdauer-Systeme, bestrafende Speicherstände und intensive Gewalt.

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Von vrBlogs

Veröffentlicht · 3 Min. Lesezeit

Das Fazit

Saints & Sinners pairs some of the best melee combat in VR with real choices and a substantial survival campaign, and it remains one of the platform's standout long-form games. Erratic human AI, fiddly inventory management and a punishing save system keep it short of perfect.

Bewertung nach Kriterien

Komfort7.0
Gameplay9.0
Grafik7.5
Inhaltsbibliothek8.5
Preis-Leistungs-Verhältnis8.5

Stärken

  • Brutal, physical melee combat
  • Choices that affect factions and outcomes
  • Deep scavenging and crafting
  • Strong atmosphere and sound design
  • Long campaign plus free Aftershocks expansion
  • Enhanced Quest 3 version and PS VR2 release

Schwächen

  • Erratic human enemy AI
  • Thin supporting cast
  • Tedious inventory management in VR
  • Punishing save system
  • Intense gore and smooth movement

Trailer & Screenshots

Fotos: 8

Diese Rezension ist eine von KI geschriebene Bewertung. Sie basiert auf offiziellen Spieldetails und darauf, worauf sich veröffentlichte Rezensionen breit einigen, nicht auf praktischem Spielen.

Worum es geht

The Walking Dead: Saints & Sinners ist ein First-Person-Survival-Spiel von Skydance Interactive, entwickelt mit Skybound Entertainment. Du spielst den Tourist, einen Überlebenden, der das überflutete, von Untoten verseuchte New Orleans plündert. Von einem Versteck machst du dich auf zum Scavengen, craftest Waffen und Ausrüstung, nimmst Jobs für verfeindete Fraktionen an und triffst Entscheidungen darüber, wer lebt und wer stirbt. Der Kampf ist physik-basiert: Du packst Untote und treibst Klingen mit deinen eigenen Händen in ihre Schädel – jede Bewegung kostet Ausdauer.

Das Spiel startete im Januar 2020 auf PC VR, kam dann im Mai 2020 zu PlayStation VR, im Oktober 2020 zu Quest und im Januar 2023 zu Pico 4. Eine PS VR2-Version folgte im März 2023, mit einem $10-Upgrade für PS4-Besitzer, das für Tourist Edition-Käufer kostenlos war, wie UploadVR berichtete. Eine kostenlose Erweiterung, Aftershocks, fügte im September 2021 vier bis sechs Stunden Missionen hinzu, und ein Quest 3-Update im Januar 2024 brachte mehr Umgebungsdetails, dynamische Taschenlampen-Schatten und mehr Untote auf dem Bildschirm. Das Spiel ist im Meta Horizon Store, auf SteamVR, im PICO Store und im PlayStation Store verfügbar.

Es war einer der größten Hits der VR. Road to VR berichtete im Januar 2024, dass die Franchise fast $100 Millionen verdient hatte. Ein Sequel, Chapter 2: Retribution, folgte im Dezember 2022.

Stärken

  • Nahkampf. Das loben Rezensenten am meisten. UploadVR, das es als Essential bewertete, beschrieb ein "tödlich präzises Nahkampfsystem" und eine branchenweit beste Mischung aus Physik. Road to VR, das es mit 9 von 10 bewertete, fand den Zombie-Kampf absichtlich unangenehm auf eine Weise, die ihn real wirken lässt.
  • Entscheidungen, die zählen. Road to VR sagte, es gibt keine einfachen Antworten, wenn man entscheidet, wer lebt und wer stirbt, und UploadVR lobte das seltene Gefühl von Spieler-Handlungsfähigkeit. UploadVR stellte fest, dass Entscheidungen echte Beziehungen und Ergebnisse prägen.
  • Survival-Systeme mit Tiefe. UploadVR fand, dass Crafting und Progression mit Flachbild-Survival-Spielen konkurrieren. Kleine physische Aktionen wie das Verbinden einer Wunde von Hand tragen zur Immersion bei.
  • Atmosphäre und Sound. Road to VR hob das Sound-Design hervor, und Destructoid nannte es "keine Tech-Demo", sondern ein vollständiges Spiel.
  • Viel zu tun. Road to VR brauchte etwa 11 Stunden, um die Geschichte zu beenden, und Destructoid etwa 15, bevor Aftershocks und der Meatgrinder-Modus hinzukamen. Metacritic listet eine Bewertung von 81 aus 28 PC-Rezensionen auf.

Schwächen

  • Schwache menschliche KI. UploadVR fand menschliche Gegner unberechenbar und die Figurenauswahl dünn, mit kurzen Interaktionen, die die emotionale Auszahlung begrenzen.
  • Fummelige Survival-Aufgaben. Destructoid, das es mit 7.5 von 10 bewertete, fand Inventarverwaltung in VR mühsam. UploadVR fand das Ausdauer-System unnötig.
  • Bestrafende Speicherstände. Road to VR fand das Speichersystem frustrierend auf langen Levels und die Welt selbst ziemlich begrenzt.
  • Geschichte hat Höhepunkt früh. UploadVR bemerkte, dass die Kampagne endet, gerade wenn deine Ausrüstung und Waffen ihr Bestes erreichen.
  • Intensiv und blutig. Nahes Erstechen und Zerstückelung sind der Sinn des Spiels, und freie Bewegung durch dunkle, überfüllte Straßen ist nicht für jeden.

Für wen es geeignet ist

Saints & Sinners eignet sich für Erwachsene, die ein umfangreiches Single-Player-Survival-Spiel mit intensivem, physischem Nahkampf und moralischen Entscheidungen mögen. Es ist eines der besseren Long-Form-Spiele für Meta Quest 3-Besitzer, die die erweiterte Version bekommen. Komfortoptionen sind Snap-Turning, sanfte Fortbewegung, Sichtfeld-Blenden und Sitzspiel, das Road to VR mit 8.5 von 10 für Komfort bewertete. Spieler, die neu bei sanfter Fortbewegung sind, mögen vielleicht zuerst unseren Leitfaden zu wie man Motion Sickness in VR reduziert lesen.

Wie es sich vergleicht

Arizona Sunshine 2 ist das actionorientierte Zombie-Spiel, aufgebaut um Schießerei und Co-op, während Saints & Sinners stärker auf Scavenging, Crafting und Nahkampf setzt. Half-Life: Alyx bietet ähnliche physische Interaktion in einer polierten, linearen Geschichte, ist aber nur auf PC VR verfügbar. Innerhalb der Serie bemerkte Road to VR, dass Chapter 2 weit verbreitet dafür kritisiert wurde, wenig Neues hinzuzufügen, daher bleibt das Original der beste Startpunkt.

Quellen

  • Road to VR: 'The Walking Dead: Saints & Sinners' Review – Satisfyingly Drenched in Existential Angst
  • UploadVR: The Walking Dead: Saints & Sinners Review - The Best Zombie Apocalypse To Date
  • Destructoid: Review: The Walking Dead: Saints & Sinners
  • Road to VR: 'The Walking Dead: Saints & Sinners' Free Aftershocks Expansion Finally Arrives Today
  • Road to VR: 'The Walking Dead: Saints & Sinners' Franchise Has Made Nearly $100 Million
  • MIXED: The Walking Dead: Saints & Sinners Finally Gets a Facelift on Quest 3
  • UploadVR: Walking Dead: Saints & Sinners Ch. 1 PSVR Upgrade Path Detailed
  • Metacritic: The Walking Dead: Saints & Sinners
  • Wikipedia: The Walking Dead: Saints & Sinners

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