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The Walking Dead: Saints & Sinners review: combat rapproché brutal et vrais choix en Nouvelle-Orléans inondée
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The Walking Dead: Saints & Sinners review: combat rapproché brutal et vrais choix en Nouvelle-Orléans inondée

Évaluation rédigée par IA de The Walking Dead: Saints & Sinners à partir des détails officiels et des critiques publiées : combat rapproché brutal et physique, choix significatifs, artisanat approfondi et beaucoup de contenu incluant l'extension gratuite Aftershocks, contrebalancés par une IA humaine faible, des systèmes d'inventaire et d'endurance peu pratiques, des sauvegardes punitives et une gore intense.

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Par vrBlogs

Publié · 4 min de lecture

Verdict

Saints & Sinners pairs some of the best melee combat in VR with real choices and a substantial survival campaign, and it remains one of the platform's standout long-form games. Erratic human AI, fiddly inventory management and a punishing save system keep it short of perfect.

Détail de la note

Confort7.0
Jouabilité9.0
Graphismes7.5
Bibliothèque de contenus8.5
Rapport qualité-prix8.5

Points forts

  • Brutal, physical melee combat
  • Choices that affect factions and outcomes
  • Deep scavenging and crafting
  • Strong atmosphere and sound design
  • Long campaign plus free Aftershocks expansion
  • Enhanced Quest 3 version and PS VR2 release

Points faibles

  • Erratic human enemy AI
  • Thin supporting cast
  • Tedious inventory management in VR
  • Punishing save system
  • Intense gore and smooth movement

Bande-annonce et captures d’écran

Photos : 8

Cet avis est une évaluation rédigée par IA. Il est basé sur les détails officiels du jeu et sur ce que les critiques publiées s'accordent largement à reconnaître, non sur une expérience pratique.

De quoi s'agit-il

The Walking Dead: Saints & Sinners est un jeu de survie à la première personne de Skydance Interactive, réalisé avec Skybound Entertainment. Vous incarnez le Tourist, un survivant qui pille une Nouvelle-Orléans inondée et infestée de marcheurs. Depuis un refuge, vous partez chercher des ressources, fabriquer des armes et des fournitures, accepter des missions pour des factions rivales et prendre des décisions sur qui vit et qui meurt. Le combat est basé sur la physique : vous attrapez les marcheurs et enfoncez des lames dans leurs crânes de vos propres mains, et chaque mouvement coûte de l'endurance.

Il est lancé sur PC VR en janvier 2020, puis arrivé sur PlayStation VR en mai 2020, Quest en octobre 2020 et Pico 4 en janvier 2023. Une version PS VR2 a suivi en mars 2023, avec une mise à niveau à 10 $ pour les propriétaires PS4 qui était gratuite pour les acheteurs de Tourist Edition, selon UploadVR. Une expansion gratuite, Aftershocks, a ajouté quatre à six heures de missions en septembre 2021, et une mise à jour Quest 3 en janvier 2024 a apporté plus de détails environnementaux, des ombres de lampe dynamiques et plus de marcheurs à l'écran. Elle est disponible sur le Meta Horizon Store, SteamVR, le PICO Store et le PlayStation Store.

Elle a été l'un des plus grands succès de la VR. Road to VR a rapporté en janvier 2024 que la franchise avait généré près de 100 millions de dollars. Une suite, Chapter 2: Retribution, a suivi en décembre 2022.

Points forts

  • Combat rapproché. C'est ce que les critiques louent le plus. UploadVR, qui lui a donné la note Essential, a décrit un « système de combat rapproché d'une précision mortelle » et un mélange de physique de premier ordre. Road to VR, qui lui a donné 9 sur 10, a trouvé le combat contre les zombies délibérément désagréable d'une façon qui le rend réaliste.
  • Choix qui comptent. Road to VR a dit qu'il n'y a pas de réponses faciles quand on décide qui vit et qui meurt, et UploadVR a loué le rare sentiment d'agentivité du joueur. UploadVR a constaté que les choix façonnent vraiment les relations et les résultats.
  • Systèmes de survie en profondeur. UploadVR a trouvé que l'artisanat et la progression rivalisent avec les jeux de survie sur écran plat. Les petites actions physiques, comme panser une plaie à la main, ajoutent à l'immersion.
  • Atmosphère et son. Road to VR a mis l'accent sur la conception sonore, et Destructoid l'a appelé « pas une démo technologique » mais un vrai jeu.
  • Beaucoup à faire. Road to VR a mis environ 11 heures pour terminer l'histoire et Destructoid environ 15, avant Aftershocks et le mode Meatgrinder. Metacritic liste un score de 81 sur 28 critiques PC.

Points faibles

  • IA humaine faible. UploadVR a trouvé les ennemis humains erratiques et la distribution des personnages mince, avec des interactions brèves qui limitent la charge émotionnelle.
  • Corvées de survie peu pratiques. Destructoid, qui lui a donné 7,5 sur 10, a trouvé la gestion de l'inventaire fastidieuse en VR. UploadVR a trouvé que le compteur d'endurance était inutile.
  • Sauvegardes punitives. Road to VR a trouvé le système de sauvegarde frustrante sur les longs niveaux et le monde lui-même assez contraint.
  • L'histoire culmine tôt. UploadVR a noté que la campagne se termine juste au moment où votre équipement et vos armes atteignent leur meilleur niveau.
  • Intense et gore. Les coups de couteau rapprochés et le démembrement sont l'essentiel, et se déplacer librement dans des rues sombres et surpeuplées ne convient pas à tout le monde.

À qui cela convient

Saints & Sinners convient aux adultes qui veulent un jeu de survie solo substantiel avec un combat rapproché tendu et physique et des choix moraux. C'est l'un des meilleurs jeux de longue durée pour les propriétaires de Meta Quest 3, qui obtiennent la version améliorée. Les options de confort incluent rotation par à-coups, locomotion fluide, œillères de champ de vision et jeu assis, que Road to VR a évalué à 8,5 sur 10 pour le confort. Les joueurs novices en mouvement fluide voudront peut-être d'abord lire notre guide sur comment réduire le mal des transports en VR.

Comparaison

Arizona Sunshine 2 est le jeu de zombies plus orienté vers l'action, construit autour du tir et de la coop, tandis que Saints & Sinners s'appuie davantage sur le pillage, l'artisanat et le combat rapproché. Half-Life: Alyx offre une interaction physique similaire dans une histoire plus polissée et linéaire, mais elle est réservée à PC VR. Au sein de la série, Road to VR a noté que Chapter 2 a été largement critiqué pour n'ajouter que peu de nouveautés, le premier titre reste donc la meilleure place pour commencer.

Sources

  • Road to VR: 'The Walking Dead: Saints & Sinners' Review – Satisfyingly Drenched in Existential Angst
  • UploadVR: The Walking Dead: Saints & Sinners Review - The Best Zombie Apocalypse To Date
  • Destructoid: Review: The Walking Dead: Saints & Sinners
  • Road to VR: 'The Walking Dead: Saints & Sinners' Free Aftershocks Expansion Finally Arrives Today
  • Road to VR: 'The Walking Dead: Saints & Sinners' Franchise Has Made Nearly $100 Million
  • MIXED: The Walking Dead: Saints & Sinners Finally Gets a Facelift on Quest 3
  • UploadVR: Walking Dead: Saints & Sinners Ch. 1 PSVR Upgrade Path Detailed
  • Metacritic: The Walking Dead: Saints & Sinners
  • Wikipedia: The Walking Dead: Saints & Sinners

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