Quest boundary setup:Meta Quest 3 与 3S 游玩区域设置指南
Quest boundary setup 说明 Meta Quest 3 和 Meta Quest 3S 如何准备安全游玩区域、选择 Roomscale 或 Stationary、创建边界、运行 Space Setup,并处理边界重置、地面高度异常和空间不足问题。
- 入门
- 10 分钟

你需要准备
- Meta Quest 3 或 Meta Quest 3S
- 清空的区域,Roomscale 最好至少为 2 × 2 m(6.5 × 6.5 ft)
- 光线良好的室内环境,避免直射阳光
边界(过去称为 Guardian)用于防止游玩时走进家具等障碍物。Quest boundary setup 适用于 Meta Quest 3 和 Meta Quest 3S。头显可以自动建议边界,也可以由你自行绘制。本指南依据 Meta 关于建议边界和 Space Setup以及推荐游玩空间的文章编写。
准备安全游玩区域
- 选择没有家具、电缆、会滑动的地毯和易碎物品的区域。检查头顶,留意吊扇和灯具。
- Roomscale 需要安全、没有障碍物的至少 2 by 2 meters(6.5 by 6.5 feet)空间。空间更小时,仍可使用 Stationary 模式。
- 打开室内灯。追踪摄像头需要适当光线,但不要让头显处于直射阳光下,因为阳光可能损坏镜片。
- 游玩期间,让宠物和儿童离开该区域。
选择 Roomscale 或 Stationary
- Roomscale 提供可以走动、下蹲和躲避的区域,适合主动移动的游戏。
- Stationary 在你周围建立较小区域,适合坐着或站在原地游玩,也适合观看视频、坐姿游戏和空间狭窄的房间。
创建 Quest 边界
- 站在游玩区域中央,戴上头显。
- 启动应用时,如果当前空间没有边界,头显会根据它看到的空闲区域提出 suggested boundary。
- 通过透视画面查看轮廓。接受前可以编辑建议边界,也可以选择自行绘制。
- 自行绘制时,用控制器沿着清空区域边缘移动,让边界线略微位于真实障碍物内侧。
- 确认边界。之后需要修改时,打开 Settings,进入 Environment setup,再选择 Boundary。
Guardian 是 Meta 过去使用的名称;当前 Quest 菜单称其为 Boundary。边界负责划定安全游玩范围,Space Setup 则负责为混合现实应用建立房间地图。
运行 Space Setup
- 混合现实应用会使用房间的三维地图。第一次打开需要该功能的应用时,Space Setup 会自动运行。
- 也可以手动打开 Settings,进入 Environment setup,再选择 Space Setup。
- 扫描时缓慢查看房间,包括墙壁、桌子和大型家具。头显会映射简化后的表面,因此不需要你逐项手动添加。
Space Setup 是对墙壁和家具进行的三维扫描,混合现实应用用它在房间中放置虚拟物体。它不取代边界;边界仍负责提醒你接近安全区域边缘。两项设置用途不同:边界处理游玩范围,Space Setup 处理混合现实所需的房间表面信息。
测试设置结果
- 缓慢走向区域边缘。到达障碍物之前,应先出现边界墙。
- 如果边界过紧,或离家具太近,编辑或重新绘制边界。
处理常见问题
- 边界不断消失或要求重新绘制:改善照明,避开大型镜子和空白墙面;移动家具后重新进行设置。
- 地面看起来过高或过低:重新进行边界设置,让头显再次寻找地面。
- 空间不足:切换到 Stationary 模式,并选择支持坐姿或站姿游玩的游戏。
其他头显的游玩区域设置
在 PC 上,SteamVR 将其边界称为 Chaperone。PlayStation VR2 在 PC 上通过 PlayStation VR2 App 扫描房间来设置游玩区域。
之后可以从 SteamVR 控制面板重新设置:选择 PS VR2 图标,再选择 Go to Play Area Setup for PS VR2。相关流程见 Sony 的 PS VR2 on PC 页面。
问题与答案
Quest 的 Roomscale VR 需要多大空间?
Meta 要求安全、没有障碍物的至少 2 by 2 meters(6.5 by 6.5 feet)空间。空间更小时,请使用 Stationary 模式。
之后在哪里修改边界?
在 Quest 中打开 Settings,再进入 Environment setup,然后选择 Boundary。混合现实的 Space Setup 也位于同一个 Environment setup 菜单中。
边界和 Space Setup 有什么区别?
边界是你的安全区域。Space Setup 是对墙壁和家具进行的三维扫描,混合现实应用用它在房间中放置虚拟物体。
Guardian 和 Boundary 是同一个功能吗?
是。Guardian 是 Meta 过去使用的名称;当前 Quest 菜单称其为 Boundary。


