Chuyển đến nội dung
vrBlogs
Thiết lập

Quest boundary setup: tạo vùng chơi an toàn trên Meta Quest

Hướng dẫn quest boundary setup trên Meta Quest 3 và 3S: dọn phòng, chọn Roomscale hoặc Stationary, tạo Boundary, chạy Space Setup và sửa lỗi.

  • Người mới
  • 10 phút
Quest boundary setup: tạo vùng chơi an toàn trên Meta Quest
v

Bởi vrBlogs

Đã cập nhật · Đọc trong 3 phút

Bạn cần gì

  • Meta Quest 3 hoặc Meta Quest 3S
  • Khu vực trống, lý tưởng tối thiểu 2 × 2 m (6.5 × 6.5 ft) cho Roomscale
  • Ánh sáng trong nhà tốt, không có ánh nắng trực tiếp

Quest boundary setup là cách tạo vùng chơi an toàn trên Meta Quest 3 và Meta Quest 3S. Boundary, trước đây gọi là Guardian, giúp bạn tránh đi vào đồ đạc khi chơi. Headset có thể tự đề xuất Boundary hoặc cho phép bạn tự vẽ. Hướng dẫn này dựa trên bài viết của Meta về suggested boundaries và Space Setup cùng recommended play space.

1. Chuẩn bị khu vực chơi

  1. Chọn khu vực không có đồ đạc, dây cáp, thảm dễ trượt và vật dễ vỡ. Kiểm tra phía trên để phát hiện quạt trần và đèn.
  2. Roomscale cần khu vực an toàn, không bị cản trở, tối thiểu 2 by 2 meters (6.5 by 6.5 feet). Phòng nhỏ hơn vẫn có thể dùng Stationary.
  3. Bật đèn để camera tracking có đủ ánh sáng. Không để headset dưới ánh nắng trực tiếp vì ánh nắng có thể làm hỏng thấu kính.
  4. Giữ thú nuôi và trẻ em ngoài khu vực trong lúc chơi.

2. Chọn Roomscale hoặc Stationary

  • Roomscale tạo không gian để đi lại, cúi người và né tránh. Chọn chế độ này cho game vận động.
  • Stationary tạo vùng nhỏ quanh bạn để chơi ngồi hoặc đứng tại chỗ. Chế độ này phù hợp với video, game ngồi hoặc phòng chật.

3. Tạo Boundary

  1. Đứng giữa khu vực chơi rồi đeo headset.
  2. Khi mở ứng dụng mà không có Boundary cho không gian hiện tại, headset sẽ đề xuất suggested boundary dựa trên vùng trống mà thiết bị nhìn thấy.
  3. Nhìn quanh bằng passthrough để kiểm tra đường viền. Bạn có thể chỉnh vùng đề xuất trước khi chấp nhận hoặc chọn tự vẽ.
  4. Nếu tự vẽ, dùng controller đi theo mép khu vực trống. Giữ đường vẽ hơi lùi vào trong so với chướng ngại vật thật.
  5. Xác nhận Boundary. Muốn thay đổi sau đó, mở Settings, chọn Environment setup, rồi chọn Boundary.

4. Chạy Space Setup cho mixed reality

Ứng dụng mixed reality dùng bản đồ 3D của căn phòng. Space Setup tự chạy lần đầu bạn mở ứng dụng cần tính năng này.

  1. Muốn chạy thủ công, mở Settings, chọn Environment setup, rồi chọn Space Setup.
  2. Trong lúc headset quét, nhìn chậm quanh phòng, gồm tường, bàn và đồ nội thất lớn. Thiết bị lập bản đồ các bề mặt được giản lược, nên bạn không phải thêm chúng bằng tay.

Boundary là vùng an toàn giúp hạn chế va vào vật cản. Space Setup là bản quét 3D của tường và đồ nội thất, được ứng dụng mixed reality dùng để đặt vật thể ảo trong phòng.

5. Kiểm tra vùng chơi

  1. Đi chậm về phía mép vùng. Boundary wall phải xuất hiện trước khi bạn chạm vào chướng ngại vật.
  2. Nếu vùng quá hẹp hoặc quá gần đồ đạc, hãy chỉnh hoặc vẽ lại.

Sửa lỗi Boundary

  • Boundary biến mất hoặc liên tục yêu cầu vẽ lại: cải thiện ánh sáng, tránh gương lớn và tường trống, rồi thiết lập lại sau khi di chuyển đồ đạc.
  • Sàn hiển thị quá cao hoặc quá thấp: thực hiện lại thiết lập Boundary để headset nhận diện sàn lần nữa.
  • Không đủ không gian: chuyển sang Stationary và chọn game hỗ trợ chơi ngồi hoặc đứng.

Cách gọi trên headset khác

Trên PC, SteamVR gọi Boundary là Chaperone. PlayStation VR2 trên PC thiết lập vùng chơi bằng cách quét phòng trong PlayStation VR2 App. Bạn có thể làm lại từ SteamVR dashboard: chọn biểu tượng PS VR2, rồi chọn Go to Play Area Setup for PS VR2, theo mô tả trên trang Sony về PS VR2 trên PC.

Câu hỏi & trả lời

Cần bao nhiêu không gian cho VR Roomscale trên Quest?

Meta yêu cầu khu vực an toàn, không bị cản trở, tối thiểu 2 by 2 meters (6.5 by 6.5 feet). Nếu có ít không gian hơn, hãy dùng Stationary.

Đổi Boundary sau đó ở đâu?

Trên Quest, mở Settings, rồi Environment setup, rồi Boundary. Space Setup cho mixed reality cũng nằm trong menu Environment setup.

Boundary khác Space Setup như thế nào?

Boundary là vùng an toàn. Space Setup là bản quét 3D của tường và đồ nội thất, được ứng dụng mixed reality dùng để đặt vật thể ảo trong phòng.

Guardian có giống Boundary không?

Có. Guardian là tên ban đầu của Meta cho tính năng này; menu Quest hiện tại gọi nó là Boundary.

Tất cả hướng dẫn

Bạn có chắc không?