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舒适度与健康

舒适度设置

也称为 comfort options, comfort mode, vignette, tunneling, teleport locomotion

舒适度设置是游戏内和系统选项,如传送移动、卡顿转身和晕动管道,可减少晕动病并让更多人更容易享受VR体验。

舒适度设置是改变VR游戏如何移动你或呈现运动的选项,目标是减少晕动病。大多数现代游戏都包含舒适度菜单,有些头显还提供系统级设置。

常见舒适度选项

  • 传送移动:指向一个点并瞬间跳转到该位置,而不是滑动。因为你看不到连续的运动,所以感觉冲突很少。
  • 卡顿转身:以固定步长旋转而不是平滑旋转。
  • 晕动管道或隧道效应:在你移动时使视野的边缘变暗或模糊,因为周边运动是引起不适的强烈触发因素。
  • 移动速度:较慢的平滑移动更容易被接受。
  • 坐姿模式和高度调整:让你坐着玩游戏,同时纠正你的游戏内身高。
  • 基于头部或基于手部的方向:选择你是根据视线还是指向的方向移动。

舒适度评级

有些商店根据游戏运动强度标记游戏。例如,Meta的商店使用舒适度评级,如"舒适"、"中等"和"强烈"。当你刚开始时,这些是有帮助的参考。

提示

从最舒适的选项开始,随着你适应VR,一次放宽一个选项,而不是一开始就使用平滑转身和最高速度。

舒适度与健康
VR晕动症
VR晕动症是指当你的眼睛看到身体未感受到的运动时出现的恶心、眩晕或出汗,最常发生在使用拇指摇杆进行人工运动时。
舒适度与健康
快速转身
快速转身以固定的步幅(如 30 或 45 度)旋转视角,每次拨动拇指摇杆时都会跳转,而不是平滑转身,许多玩家发现这舒适得多。

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