Resonite добавляет поддержку Steam Frame Controller и отслеживания глаз для PC VR
Resonite добавляет поддержку Steam Frame Controller и отслеживания глаз для PC VR через Steam Link и Babble Frame Runtime, но по-прежнему требует ПК.
Автор vrBlogs
· Чтение: 2 мин. · Источник: MIXED

Resonite добавляет поддержку Steam Frame Controller и отслеживания глаз для PC VR через Steam Link и Babble Frame Runtime. Resonite по-прежнему работает на ПК и не запускается в автономном режиме на Steam Frame.
Resonite — это социальное приложение виртуальной реальности, в котором люди встречаются в общих мирах и создают интерактивные объекты. Эти обновления влияют на отслеживание взгляда гарнитуры, ввод с контроллера, захват, выравнивание удерживаемых предметов и управление меню. Они также дают создателям доступ к необработанным данным контроллера для проектов и созданных пользователями объектов.
Два способа отслеживания глаз
Обновление 2026.10.27.1325 добавляет поддержку контроллера Steam Frame и отслеживание глаз. По словам разработчика, Resonite должен автоматически обнаруживать отслеживание взгляда, если оно включено в Steam Link. Пользователи, использующие альтернативный порт, должны выбрать соответствующий порт в параметрах Resonite.
Обновление от 29 октября, версия 2026.10.29.1239, добавляет поддержку Babble Frame Runtime. Существующий драйвер Babble OSC приложения Resonite может получать данные отслеживания глаз от среды выполнения, когда вывод Babble OSC включен на гарнитуре. По словам разработчика, его адрес должен работать, если оставить установленным значение Steam Link Host.
Эта интеграция поддерживает расширение зрачка. Она также исправляет проблему, при которой зрачки зависают при наличии нескольких драйверов отслеживания, но активный драйвер не предоставляет данные о зрачках.
Babble Frame Runtime в настоящее время требует установки вручную на гарнитуре. Планируется релиз в Steam. Его примечания к выпуску различают отслеживание глаз через камеры гарнитуры и отслеживание рта, для которого требуется отдельный трекер лица USB. Обновление Resonite касается интеграции отслеживания глаз, а не отслеживания рта. Project Babble публикует релизы своей среды выполнения на Releases · Project-Babble/Babble-Frame-Runtime · GitHub.
Изменения контроллера Steam Frame
Resonite предоставляет специальные привязки контроллера Frame, причем планируются дальнейшие улучшения сопоставления. Новый узел ProtoFlux предоставляет доступ к необработанным входам контроллера для использования в созданных пользователями объектах.
Сборка от 29 октября облегчает выравнивание удерживаемых предметов с спусковым крючком, повышает порог захвата и исправляет несогласованное сопоставление кнопки меню. Изменения контроллера охватывают как повседневные взаимодействия, так и входы, которые создатели могут использовать в интерактивных объектах.
Потоковая передача с ПК по-прежнему требуется
Поддержка Steam Frame не делает Resonite автономным приложением. Пользователям по-прежнему нужен ПК для запуска Resonite через потоковую передачу PC VR. Разработчики говорят, что версия, работающая непосредственно на Steam Frame, требует дальнейшей работы, поэтому автономный Resonite не включен в эти обновления.
MIXED сообщил об этих изменениях 2026-10-30. Его отчет озаглавлен Resonite добавляет отслеживание глаз и поддержку контроллера Steam Frame, но по-прежнему требует ПК. В отчет включены подписи к изображениям, в которых указывается Yellow Dog Man Studios.
Официальные сведения об обновлении
Официальное объявление для версии 2026.10.27.1325 озаглавлено Steam :: Resonite :: 2026.10.27.1325 - Поддержка контроллера Frame и отслеживание глаз, форматы PLY, SPZ и SOG. Наряду с поддержкой контроллера Frame и отслеживанием глаз, в его названии указана поддержка форматов PLY, SPZ и SOG.
Официальное объявление для версии 2026.10.29.1239 озаглавлено Steam :: Resonite :: 2026.10.29.1239 - Поддержка Babble Frame Runtime, настройки Frame и исправления. Сообщаемые изменения поступают из двух обновлений от 27 и 29 октября, при этом репортаж MIXED датирован 2026-10-30.
Вам понравился этот материал?
Поставьте отметку «Нравится», чтобы сообщить редакторам, или сохраните материал, чтобы прочитать позже.



Комментарии
Войдите, чтобы присоединиться к разговору.
ВойтиКомментариев пока нет. Начните разговор.
·