Руководство по базовой станции SteamVR 2.0: версии, настройка, программное управление, устранение неполадок и совместимость
Полное руководство по базовой станции SteamVR 2.0 и элементам управления SteamVR: версии оборудования и прошивки (1.0 и 2.0), пошаговая установка и меры предосторожности, управление питанием через Bluetooth и настройка каналов, коды ошибок LED (10009/10010), совместимые VR-шлемы и трекеры.
- Средний уровень
- 25 мин
- Проверено: SteamVR 2.19+
- Последняя проверка: 6 ноября 2026 г.

Автор LongZ
Обновлено · Чтение: 13 мин.
Что потребуется
- От одной до четырёх SteamVR 2.0 Base Stations (вариант Valve Index или HTC VIVE 2.0) с оригинальными адаптерами питания 12V DC
- ПК под управлением Windows или Linux с установленными Steam и последней версией SteamVR
- VR-гарнитура, совместимая со SteamVR 2.0 (например, Valve Index, HTC VIVE Pro 2 или Bigscreen Beyond 2), со встроенным Bluetooth или Link Box
- Настенные крепления, штативы или распорные стойки от пола до потолка со стандартной резьбой 1/4"-20 UNC и свободное пространство размером не менее 2m × 1.5m для комнатного отслеживания
Настраиваете ли вы классический Valve Index, сверхлёгкий шлем с micro-OLED, например Bigscreen Beyond 2, или шайбы для полнотельного трекинга VIVE Tracker (3.0) для VRChat, SteamVR 2.0 Base Station остаётся золотым стандартом позиционного трекинга PC VR с точностью до субмиллиметра. Физическое устройство — пассивный инфракрасный лазерный маяк, но все его функции — назначение каналов, состояния сна Bluetooth, прошивка и калибровка пространства — управляются напрямую через SteamVR для ПК.
Это подробное руководство охватывает всё необходимое о программно-аппаратной экосистеме SteamVR 2.0 Base Station: различия версий (1.0 и 2.0, включая ревизии прошивки), пошаговую физическую и программную установку, важные меры предосторожности, повседневное управление, распространённые ошибки и коды неисправностей LED, а также полную совместимость устройств.
1. Введение и версии (поколения оборудования и ПО SteamVR)
Как работает трекинг SteamVR 2.0 Base Station
В отличие от трекинга изнутри наружу в шлемах, использующих встроенные камеры для наблюдения за комнатой, трекинг базовыми станциями (кодовое название Lighthouse от Valve) использует оптическую систему отсчёта «снаружи внутрь». Важно: Base Station — не камеры и не передают позиционные данные на ПК. Вместо этого в каждом устройстве установлен высокоскоростной вращающийся ротор, который 100 раз в секунду сканирует комнату невидимыми веерообразными инфракрасными (IR) лучами.
Крошечные фотодиоды, встроенные в VR-шлем, контроллеры и трекеры, фиксируют точную микросекунду попадания каждого лазерного луча. SteamVR runtime на ПК объединяет интервалы времени лазерных импульсов с высокоскоростными данными IMU (гироскопа и акселерометра), чтобы вычислить положение с шестью степенями свободы (6DoF) с субмиллиметровой точностью и без окклюзии за спиной.
Версии оборудования: Base Station 1.0 и Base Station 2.0
Перед установкой или покупкой заменяемых устройств определите имеющееся поколение:
- SteamVR Base Station 1.0 (плоская передняя панель, Model 2PR8100): Выпущена в 2016 году вместе с оригинальной HTC VIVE. Имеет полностью плоскую глянцевую переднюю панель, два внутренних вращающихся двигателя (оси X и Y), поле зрения 120° × 120° (FOV) и оптический массив LED, испускающий синхронизирующие импульсы по комнате. Максимум 2 станции на физических каналах
A,bиc. - SteamVR Base Station 2.0 (изогнутая передняя панель, Model 1004 / 2Q2R100): Представлена в 2018–2019 годах для VIVE Pro и Valve Index. Имеет изогнутую переднюю панель, один более быстрый двигатель с V-образной линзой с двумя веерами и расширенное горизонтальное FOV 150° × вертикальное FOV 110°. Оптическую синхронизацию вспышками заменяет технология Sync-on-Beam, модулируемая непосредственно в лазерном сканировании. Это устраняет необходимость взаимной видимости станций, поддерживает 16 оптических каналов (Channels 1–16) и позволяет использовать до 4 базовых станций в едином игровом пространстве размером 10m × 10m (32.8 ft × 32.8 ft).
- Розничные варианты Valve Index и HTC VIVE 2.0: Каждая SteamVR 2.0 Base Station произведена Valve под FCC ID
2AES41004и использует одинаковую прошивку. Однако версия в упаковке Valve включает более длинный кабель питания 4.5 m (14.7 ft) и шарнирное настенное крепление, а розничная HTC VIVE SteamVR Base Station 2.0 ($229 USD) поставляется с более коротким кабелем питания 2.5 m (8.2 ft) и без монтажного кронштейна.
Версии ПО и прошивки
- SteamVR Desktop Runtime (v2.8 – v2.19+): Управление всеми Base Station 2.0 встроено в SteamVR для Windows 10/11 и Linux через встроенный драйвер
lighthouseи стек Bluetooth Low Energy (BLE). - Проверка версии прошивки: Откройте SteamVR Status Window, нажмите меню в левом верхнем углу (
≡) и выберите Create System Report. На вкладке Devices каждое обнаруженное устройствоLHB-XXXXXXXXпоказывает точную аппаратную ревизию и внутреннюю сборку прошивки; также можно навести курсор на любой шестиугольный значок Base Station в окне состояния. - Сторонние сопутствующие приложения (для пользователей смешанной VR-системы): Если вы используете Base Station 2.0 со шлемом с трекингом изнутри наружу, в котором нет встроенного радиомодуля Bluetooth Valve, бесплатные утилиты вроде Lighthouse Power Management (Lighthouse PM) на Android/iOS или OVR Lighthouse Manager в Windows позволяют переключать режимы сна и просматривать каналы через стандартный Bluetooth-адаптер телефона или ПК.
2. Пошаговое руководство по установке и важные меры предосторожности
Пошаговая установка
- Шаг 1. Выберите противоположные диагональные углы: Для комнатной установки с двумя станциями (до 5m × 5m / 16ft × 16ft) разместите устройства в противоположных диагональных углах комнаты, направив их в центр игровой зоны. При установке трёх или четырёх Base Station 2.0 (до 10m × 10m) разместите по одной в каждом углу, чтобы шлем и контроллеры всегда находились в пределах 7 метров (23 футов) минимум от двух станций.
- Шаг 2. Установите выше уровня головы и наклоните вниз: Закрепите каждую станцию на высоте не менее 2.0–2.4 метра (6.5–8 футов) от пола, направив вниз под углом от 25 до 45 градусов к центру игровой зоны. Используйте стандартное резьбовое гнездо
1/4"-20UNC на задней или нижней части устройства для крепления к стойкам стен/анкерам для гипсокартона, прочным штативам или распорным стойкам от пола до потолка. - Шаг 3. Снимите защитную плёнку и подключите питание: Снимите тонкую прозрачную защитную плёнку с изогнутой тёмной передней линзы. Подключите комплектный адаптер питания 12V DC к заднему цилиндрическому разъёму и розетке. Базовая станция автоматически запустит внутренний двигатель и покажет постоянный зелёный (или белый) индикатор состояния LED через 10–15 секунд.
- Шаг 4. Установите и запустите SteamVR на ПК: Откройте клиент Steam на ПК, установите SteamVR через раздел Library > Tools, подключите VR-шлем и нажмите VR в правом верхнем углу Steam. Когда шлем или контроллеры окажутся в игровой зоне в пределах видимости станций, шестиугольные значки Base Station в окне состояния SteamVR станут зелёными.
Важные меры предосторожности при установке
- Никогда не перемещайте и не наклоняйте включённую базовую станцию: В каждой Base Station 2.0 находится механический ротор, вращающийся с тысячами об/мин. Перемещение, удар или регулировка шарового крепления при подключённом питании создают гироскопическую нагрузку на вал двигателя, изнашивают подшипники и могут вызвать постоянное смещение лазера. Всегда отключайте питание и ждите 15 секунд остановки ротора перед изменением угла.
- Закрывайте зеркала, окна и глянцевые экраны: Инфракрасные лазерные лучи отражаются от стекла, зеркал, полированных металлических рам и больших глянцевых телевизоров так же, как видимый свет. Одно открытое зеркало в спальне создаёт ложные «отражённые» временные сигналы, из-за которых контроллеры начинают уплывать, а изображение в шлеме резко дёргается.
- Никогда не смешивайте Base Station 1.0 и 2.0: Base Station 1.0 и 2.0 используют несовместимые протоколы синхронизации и не могут работать вместе в одной игровой зоне.
- Держите отслеживаемые устройства на расстоянии не менее 0.5m (1.6 ft): При приближении менее чем на 50 см к передней панели Base Station 2.0 фотодиоды шлема перегружаются. Также никогда не устанавливайте станцию 2.0 ниже 0.5m от пола.
- Обеспечьте жёсткое крепление вдали от сабвуферов: Не ставьте базовые станции на шаткие книжные полки, столы, дрожащие при ходьбе, или рядом с сабвуферами колонок. Постоянная вибрация активирует внутренний акселерометр безопасности и отключает лазер.
3. Использование и настройка программного управления SteamVR 2.0 Base Station
Шаг 1. Включите Bluetooth в SteamVR
Чтобы включить беспроводную настройку каналов, автоматическое управление питанием при пробуждении/сне и обновления прошивки по воздуху, активируйте Bluetooth-соединение SteamVR (оно использует радиомодуль BLE внутри шлема Valve Index или VIVE Link Box):
- Запустите SteamVR на ПК при включённом шлеме.
- Нажмите значок меню (
≡) в левом верхнем углу настольного SteamVR Status Window. - Выберите Devices > Bluetooth Settings (или Settings > Bluetooth).
- Установите флажок Enable Bluetooth. Если появится запрос установить или обновить Bluetooth Link Driver, нажмите Install и перезапустите SteamVR.
Шаг 2. Настройте каналы Base Station 2.0 (Channels 1–16)
Каждая Base Station 2.0 в комнате должна передавать данные на собственном уникальном канале от 1 до 16. Полные VR-комплекты заранее настроены на Channels 1 и 2, но добавление третьей или четвёртой станции либо замена устройства может привести к совпадению каналов. Каналы можно менять программно или аппаратно:
- Способ A — программная настройка в SteamVR (рекомендуется):
- Откройте SteamVR Menu (
≡) > Devices > Base Station Settings. - Нажмите Configure Base Station Channels в разделе Base Station 2.0.
- Подождите 5–10 секунд, пока SteamVR просканирует Bluetooth и покажет все ближайшие станции с текущими каналами (1–16).
- Нажмите Automatic Configuration для автоматического устранения конфликтов SteamVR либо нажмите ссылку канала нужной станции, выберите свободный номер от 1 до 16 и нажмите Apply.
- Откройте SteamVR Menu (
- Способ B — ручная кнопка pinhole на задней панели (Bluetooth не требуется):
- Оставьте Base Station 2.0 подключённой к питанию и работающей.
- Вставьте распрямлённую скрепку или инструмент для извлечения SIM в маленькую утопленную кнопку pinhole прямо над портом Micro-USB на задней панели устройства.
- Один раз аккуратно нажмите кнопку. Каждое нажатие последовательно переводит базовую станцию на следующий канал (от 1 до 16, затем снова на 1).
- Наведите курсор на значок базовой станции в окне состояния SteamVR на ПК, чтобы проверить новый номер канала.
Шаг 3. Включите автоматическое управление питанием (режим ожидания и сна)
Из коробки управление питанием базовой станции по умолчанию выключено, поэтому внутренние двигатели и лазеры работают 24 часа в сутки. Включение управления питанием значительно продлевает срок службы подшипников двигателя и устраняет высокочастотный гул после закрытия VR:
- Откройте SteamVR Menu (
≡) > Devices > Base Station Settings > Power Management (также доступно через SteamVR Settings > Base Station > Power Management). - Установите Enable Power Management.
- Выберите предпочтительное поведение режима ожидания после закрытия SteamVR:
- Режим ожидания (один значок луны): Отключает инфракрасные лазеры, но оставляет внутренний двигатель вращаться. Индикатор состояния тускнеет, а станция просыпается примерно за 5 секунд после запуска SteamVR.
- Режим сна (двойной значок «ZZ» — рекомендуется): Полностью отключает инфракрасные лазеры и вращающийся двигатель ротора. Для повторного запуска двигателей после запуска SteamVR требуется 20–30 секунд, но этот режим устраняет шум в комнате и предотвращает механический износ в течение многих лет эксплуатации.
Примечание: Оставляйте управление питанием выключенным только если несколько ПК одновременно используют те же физические комнату и Base Stations, чтобы закрытие SteamVR одним игроком не усыпило станции, пока другой игрок ещё находится в VR.
Шаг 4. Определите станции и запустите настройку комнаты
- Определение базовой станции: Не знаете, какое физическое устройство в углу использует Channel 1 или Channel 2? Наведите курсор на значок базовой станции в окне SteamVR и нажмите Identify Base Station. Передний LED этого физического устройства быстро замигает белым в течение нескольких секунд.
- Настройка комнаты: Откройте SteamVR Menu (
≡) > Room Setup. Выберите Room-Scale (минимум 2m × 1.5m), чтобы контроллером обозначить безопасную границу Chaperone , или Standing Only для стационарных игр в кабине и за столом. По запросу положите контроллеры на пол для калибровки высоты пола. После любого смещения или изменения угла базовой станции немедленно повторно запустите Room Setup.
4. Распространённые ошибки, коды состояния LED и устранение неполадок
A. Справочник кодов состояния LED SteamVR 2.0 Base Station
- Постоянный зелёный (или постоянный белый на некоторых партиях HTC): Нормальная работа. Ротор зафиксирован на полной скорости, а ИК-лазеры активно сканируют.
- Тусклый зелёный или тусклый синий: Станция находится в режиме ожидания Bluetooth или сна. Запустите SteamVR (или нажмите Разбудить все базовые станции), чтобы разбудить её.
- Мигающий синий: Ошибка вибрации или нестабильности. Встроенный акселерометр станции обнаружил тряску, наклон или ненадёжное крепление и отключил лазер. Затяните крепление, убедитесь, что станция стоит не на вибрирующей поверхности, и отключите питание на 10 секунд для сброса.
- Мигающий белый: Либо станция запускается при первоначальной загрузке, либо отвечает на команду Определить базовую станцию в SteamVR.
- Мигающий красный («красный свет смерти»): Критическая аппаратная неисправность (SteamVR Error 10009 или 10010). Встроенный лазерный диод, двигатель ротора или оптический датчик синхронизации не прошёл самотестирование.
- Нет светодиода (не горит): На плату не поступает питание, либо режим сна полностью отключил светодиод. Проверьте цилиндрический штекер и розетку.
B. 5 самых распространённых программных и аппаратных ошибок (и способы их исправления)
1. Мигающий красный светодиод и SteamVR Error 10009 / 10010 (Fault 02 / Fault 03)
- Причина: Ошибка 10009 или 10010 в сочетании с мигающим красным светодиодом означает, что Base Station 2.0 не прошла внутреннюю аппаратную диагностику (чаще всего из-за перегоревшего ИК-лазерного диода или изношенного подшипника ротора). Иногда пользователи замечают это сразу после обновления прошивки, поскольку новая прошивка выполняет более строгую проверку состояния лазера при запуске.
- Как исправить:
- Отключите кабель питания от задней панели базовой станции и подождите полные 60 секунд для разрядки внутренних конденсаторов.
- Подключите адаптер напрямую к другой розетке (в обход перегруженных сетевых фильтров) и проверьте, загорится ли постоянный зелёный свет.
- КРИТИЧЕСКОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ — никогда не используйте ручную USB-загрузку
firmware.binметодом перетаскивания на устройствах 2.0: Старые руководства на форумах для Base Station 1.0 советуют удерживать заднюю кнопку при подключении USB, чтобы смонтировать дискCRP_DISABLEDи перезаписатьfirmware.bin. Никогда не делайте этого со SteamVR 2.0 Base Station! Это стирает уникальные заводские таблицы оптической калибровки устройства, хранящиеся во флеш-памяти, и навсегда ухудшает точность отслеживания, даже если светодиод станет зелёным. Обновляйте или восстанавливайте прошивку 2.0 только через встроенное меню SteamVR Devices > Update Device. - Если отключение и повторное подключение питания, а также встроенное восстановление SteamVR не устраняют мигающий красный свет, внутренняя аппаратная часть вышла из строя навсегда, и устройство необходимо заменить или отправить по RMA через Valve/HTC.
2. SteamVR аварийно завершает работу или сразу закрывается при нажатии «Update Device»
- Причина: Известная ошибка современных сборок SteamVR 2.x вызывает немедленное закрытие приложения SteamVR для ПК при нажатии Update Device на Base Station 2.0 из-за неинициализированного указателя перечисления устройств Bluetooth.
- Как исправить (обходной способ через системный отчёт):
- Запустите SteamVR и дождитесь, пока гарнитура и базовые станции загорятся зелёным.
- Нажмите SteamVR Menu (
≡) > Create System Report и подождите 5 секунд, пока окно отчёта полностью загрузит серийные номера всех устройств. - Оставьте окно System Report открытым (или закройте его после завершения загрузки), затем сразу нажмите SteamVR Menu (
≡) > Devices > Update Device и выберите базовую станцию. Теперь мастер обновления прошивки откроется и выполнит прошивку без сбоя.
3. «Base Station Setup Error» / конфликт оптических каналов
- Причина: Две Base Station 2.0 в одной комнате настроены на один и тот же канал (например, две отдельные станции-замены по умолчанию используют Channel 1 или Channel 3), из-за чего их лазерные сканирования сталкиваются.
- Как исправить: Откройте Devices > Base Station Settings > Configure Base Station Channels и нажмите Automatic Configuration, либо один раз нажмите заднюю кнопку в отверстии на одной из конфликтующих станций с помощью скрепки.
4. Базовые станции отказываются переходить в сон или просыпаться («Bluetooth Not Available»)
- Причина: Либо USB-кабель гарнитуры подключён к нестабильному USB-концентратору, либо Windows Core Isolation (Memory Integrity) блокирует драйвер Broadcom BLE, либо пакет Bluetooth был потерян при завершении работы SteamVR.
- Как исправить: Подключите USB-кабель гарнитуры/Link Box напрямую к заднему USB-порту 3.0 материнской платы. Откройте Devices > Base Station Settings, нажмите Wake Up All Base Stations, либо снимите и снова установите флажок Enable Power Management. Если станция остаётся в режиме сна при запуске VR, отключите её кабель питания на 5 секунд и подключите снова, чтобы принудительно разбудить её.
5. Вспышка серого экрана, плавающие контроллеры или наклонный пол
- Причина: Отражения инфракрасных лазеров от близлежащего стекла или зеркал, солнечный свет в игровой зоне либо базовая станция, немного сместившаяся на креплении.
- Как исправить: Накройте зеркала тканью, закройте жалюзи, убедитесь, что защитная плёнка снята с передней линзы, затяните оба шаровых крепления и повторно запустите SteamVR Menu > Room Setup.
5. Совместимые и несовместимые устройства
Поскольку SteamVR 2.0 Base Stations используют модуляцию Sync-on-Beam вместо оптических импульсов синхронизации, они работают только с VR-оборудованием, оснащённым фотодиодными датчиками SteamVR 2.0 второго поколения (TS4231). Аппаратное обеспечение Lighthouse первого поколения 2016 года не имеет схем для декодирования лучей 2.0.
Совместимые VR-гарнитуры (нативная поддержка SteamVR 2.0)
- Valve: Valve Index
- Bigscreen: Bigscreen Beyond, Bigscreen Beyond 2, и Bigscreen Beyond 2e
- HTC VIVE: HTC VIVE Pro, VIVE Pro Eye, HTC VIVE Pro 2, и VIVE Cosmos Elite (с установленной внешней панелью отслеживания)
- Shiftall / Somnium / Varjo: Shiftall MeganeX superlight 8K, Somnium VR1 и Varjo Aero / VR-3 / XR-3 / XR-4 (версии SteamVR)
- Pimax (с Lighthouse Faceplate): Pimax 5K Super / 8KX, Pimax Crystal, Pimax Crystal Super (с Lighthouse faceplate) и Pimax Dream Air (версия Lighthouse)
Совместимые контроллеры, трекеры и смешанные VR-конфигурации
- Контроллеры: Valve Index Controllers («Knuckles»), HTC VIVE Controller (2018 / 2.0 — его можно узнать по корпусу тёмно-синего цвета), контроллеры Shiftall FlipVR и контроллеры Pimax Sword.
- Трекеры всего тела: VIVE Tracker (3.0), VIVE Tracker (2018 / 2.0 — его можно узнать по синему треугольному логотипу VIVE в центре) и Tundra Trackers.
- Смешанные VR-конфигурации (Quest 3, PICO 4 Ultra, Steam Frame): Гарнитуры с отслеживанием изнутри, например Meta Quest 3, PICO 4 Ultra и Valve Steam Frame не используют Base Station 2.0 для отслеживания самой гарнитуры. Однако при потоковой передаче PC VR их можно объединить со SteamVR 2.0 Base Stations, USB Wireless Dongles и VIVE Trackers 3.0 или Index Controllers с помощью бесплатного ПО OpenVR Space Calibrator (желательно закрепить один дополнительный трекер на ремешке гарнитуры для автоматической Continuous Calibration).
Несовместимые устройства (НЕ будут работать с Base Station 2.0)
- Оригинальная гарнитура HTC VIVE 2016 года (1.0) (чёрная гарнитура с круглыми углублениями датчиков)
- Оригинальные контроллеры HTC VIVE (1.0) (чёрные/серые контроллеры — с устройствами 2.0 работают только синие контроллеры Pro 2018 года)
- Оригинальный HTC VIVE Tracker (1.0 / 2017) (его можно узнать по серому центральному треугольному логотипу)
- SteamVR Base Station 1.0 (нельзя использовать вместе с устройствами 2.0 в одной комнате)
- Трекеры с отслеживанием на основе камер: Отдельные трекеры, такие как VIVE Ultimate Tracker и PICO Motion Tracker используют встроенные камеры или датчики IMU и не взаимодействуют со SteamVR Base Stations.
Вопросы и ответы
Можно ли использовать SteamVR Base Station 1.0 и 2.0 в одной комнате?
Нет. SteamVR Base Station 1.0 использует оптические импульсы синхронизации (или физический кабель синхронизации), а Base Station 2.0 — технологию Sync-on-Beam, встроенную непосредственно в лазерное сканирование. Поскольку методы синхронизации конфликтуют, нельзя использовать устройства 1.0 и 2.0 в одной игровой зоне.
Как изменить каналы на SteamVR 2.0 Base Station?
Откройте окно состояния SteamVR на ПК, нажмите меню в левом верхнем углу (≡) и перейдите в Devices > Base Station Settings > Configure Base Station Channels. Дождитесь завершения сканирования Bluetooth, затем нажмите Automatic Configuration или вручную назначьте каждому устройству уникальный канал от 1 до 16. Если Bluetooth недоступен, нажмите утопленную кнопку в отверстии на задней панели включённой станции скрепкой, чтобы увеличить её канал на единицу.
Как настроить автоматический переход SteamVR 2.0 Base Stations в сон после выхода из VR?
В SteamVR перейдите в Devices > Base Station Settings > Power Management и установите Enable Power Management. Режим ожидания (один значок луны) отключает инфракрасный лазер, поэтому станция просыпается за 5 секунд, пока двигатель продолжает вращаться. Режим сна (двойной значок ZZ) полностью отключает лазер и вращающийся двигатель, устраняя шум и продлевая срок службы подшипника двигателя.
Что означает мигающий красный свет (Error 10009 / 10010) на Base Station 2.0?
Мигающий красный индикатор состояния (часто вместе с SteamVR Error 10009 или 10010) указывает на внутреннюю аппаратную неисправность лазерного диода или механизма синхронизации ротора. Отключите адаптер питания на 60 секунд и проверьте другую розетку. Никогда не пытайтесь использовать старый способ ручной USB-прошивки Base Station 1.0 с перетаскиванием firmware.bin на устройстве 2.0, поскольку он стирает заводские данные калибровки и навсегда ломает точность отслеживания. Если отключение и повторное подключение питания не помогло, устройство необходимо заменить.
Почему SteamVR сразу завершается при нажатии Update Device на Base Station 2.0?
Это известная ошибка интерфейса SteamVR 2.x. Чтобы обойти сбой, откройте меню SteamVR (≡), нажмите Create System Report и подождите несколько секунд, пока окно отчёта загрузит ID всех устройств. Затем вернитесь в Devices > Update Device — средство обновления прошивки теперь запустится без сбоя.
Какие VR-гарнитуры и трекеры совместимы со SteamVR 2.0 Base Stations?
SteamVR 2.0 Base Stations нативно работают с любыми гарнитурами, контроллерами или трекерами, оснащёнными датчиками TS4231 второго поколения, включая Valve Index, Bigscreen Beyond 2/2e, HTC VIVE Pro / Pro 2, Shiftall MeganeX superlight 8K, гарнитуры Pimax с Lighthouse faceplate, Index Controllers, синие контроллеры VIVE Pro (2018), VIVE Tracker 2.0/3.0 и Tundra Trackers. Они не работают с оригинальными гарнитурами HTC VIVE 1.0 2016 года, чёрными контроллерами 1.0 или серыми VIVE Trackers 1.0.


