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Liminal का नया Fear Arena आपको बस थोड़ा डराना चाहता है

Liminal VR ने Fear Arena पेश किया है, जो आनंददायक डर के इर्द-गिर्द बनाई गई श्रृंखला है। इसमें Wander, Meta Quest उपयोगकर्ताओं के लिए अंधेरे जंगल का अनुभव देता है।

द्वारा Craig Storm

· पढ़ने में 3 मिनट · स्रोत: UploadVR

Liminal का नया Fear Arena आपको बस थोड़ा डराना चाहता है

Fear Arena, Liminal VR की नई श्रृंखला है, और Liminal का नया Fear Arena आपको बस थोड़ा डराना चाहता हैइसका मूल विचार सामने रखता है: डर बहुत अधिक हुए बिना भी आनंददायक हो सकता है। Liminal VR छोटे, इमर्सिव अनुभवों के लिए जाना जाता है, जिन्हें उपयोगकर्ताओं की भावनात्मक स्थिति को प्रभावित करने के लिए बनाया जाता है।

VR में डर और आतंक मेरी सामान्य पसंद नहीं हैं। मैंने पहले एक VR हॉरर गेम आजमाया था और उसके पहले jump scare पर ही छोड़ दिया, जिसमें Exorcism of the Legion भी शामिल है। इससे Fear Arena आजमाने को लेकर मैं आशंकित था।

यह श्रृंखला वह पेश करती है जिसे Liminal “मनोरंजक डर” कहता है। यह शब्द ऐसे डर को दर्शाता है जो आनंद या रोमांच भी देता है, जैसे हॉरर फिल्म देखना या रोलर कोस्टर पर सवारी करना।

Liminal का परिचयात्मक वीडियो समझाता है कि डर अलग-अलग भावनात्मक और मनोवैज्ञानिक प्रतिक्रियाएं पैदा कर सकता है। ये प्रतिक्रियाएं चिंता से उत्साह और अंततः राहत तक हो सकती हैं। कंपनी वीडियो में समझाती है, “Liminal Fear Arena का उद्देश्य अधिकतम डर पैदा करना नहीं है। उद्देश्य वह सही संतुलन खोजना है जहां डर और मज़ा साथ आते हैं।”

Wander, Fear Arena को अंधेरे जंगल में ले जाता है

पहली Fear Arena पेशकश का नाम Wander है। Liminal के अनुसार इसमें उपयोगकर्ताओं को “एक अंधेरे और रहस्यमय जंगल के डरावने दृश्यों, आवाज़ों और डरावने पलों” के बीच रखा जाता है। इसका वातावरण श्रृंखला के लिए एक स्पष्ट शुरुआत देता है: डरावने विवरणों, बेचैनी और सीमित मात्रा में डर पर आधारित एक इमर्सिव माहौल।

मेरे अनुभव में बेचैनी के कुछ पल और एक jump scare शामिल थे। डरावने माहौल और इसके अन्य तत्वों का मेल संतुलित लगा, यहां तक कि ऐसे व्यक्ति के लिए भी जिसकी डरावनी सामग्री सहने की क्षमता कम हो। अंत संतोषजनक निष्कर्ष देता है।

इससे Wander उन लोगों के लिए एक संभावित शुरुआती अनुभव बन जाता है जो VR हॉरर को लेकर उत्सुक हैं, लेकिन लगातार आतंक नहीं चाहते। अनुभव में डरावने पल अब भी हैं, लेकिन इसका घोषित उद्देश्य ऐसा रोमांच देना है जिसमें आनंद और राहत के लिए जगह बनी रहे।

Wander, Liminal Fear Arena की तस्वीरें। फोटो: Liminal VR

उपयोगकर्ता सुरक्षा Liminal के दृष्टिकोण को आकार देती है

जब मैंने अपना अनुभव बताया, तो Liminal के सह-संस्थापक Nick Busietta ने कहा कि Fear Arena के लिए कंपनी इसी संतुलन की तलाश कर रही थी। Busietta ने समझाया, “आखिरकार हम लोगों को आतंकित नहीं करना चाहते।”

उन्होंने कहा कि Liminal का डिज़ाइन दर्शन उसके काम के केंद्र में उपयोगकर्ता की सुरक्षा और कल्याण को रखता है। टीम ने Fear Arena का एक प्रोटोटाइप भी बनाया था, जिसे अंततः जारी न करने का निर्णय लिया गया क्योंकि वह उनके अनुसार लाभदायक उपयोगकर्ता अनुभव की सीमा तक नहीं पहुंचता था।

लोगों को डराना आसान है। अधिक कठिन काम रोमांच और डर के उचित स्तर को ऐसे संतोषजनक निष्कर्ष के साथ संतुलित करना है, जिससे उपयोगकर्ता शुरुआत की तुलना में बेहतर महसूस करें।

Fear Arena के लिए और सामग्री की योजना बनाई गई है

Busietta ने कहा कि Liminal Fear Arena के लिए अतिरिक्त सामग्री पर काम कर रहा है और इस पतझड़ में और सामग्री जारी होने की उम्मीद है। वह Liminal प्लेटफॉर्म को मनोरंजन अनुभवों की व्यापक श्रृंखला की मेजबानी करने में सक्षम भी मानते हैं, जिससे यह अपनी मनोवैज्ञानिक और न्यूरोसाइंस-आधारित जड़ों से आगे बढ़ सके।

Liminal को Meta Quest पर डाउनलोड किया जा सकता है। Liminal की सामग्री तक पूर्ण, असीमित पहुंच के लिए वार्षिक सदस्यता की कीमत $34.99 है। Free-tier उपयोगकर्ता इसके Arenas में उपलब्ध कुछ अनुभवों का उपयोग कर सकते हैं।

श्रेणीGames & apps
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