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El nuevo Fear Arena de Liminal quiere asustarte, solo un poco

Liminal VR presenta Fear Arena, una serie centrada en disfrutar del miedo, con Wander, que ofrece una experiencia en un bosque oscuro para usuarios de Meta Quest.

Por Craig Storm

· Lectura de 3 min · Fuente: UploadVR

El nuevo Fear Arena de Liminal quiere asustarte, solo un poco

Fear Arena es una nueva serie de Liminal VR, y El nuevo Fear Arena de Liminal quiere asustarte, solo un poco resume su idea central: el miedo puede ser agradable sin llegar a resultar abrumador. Liminal VR es conocida por sus breves experiencias inmersivas, diseñadas para influir en el estado emocional de los usuarios.

El miedo y el terror no suelen ser mis opciones preferidas en VR. Anteriormente probé un juego de terror en VR y lo abandoné con su primer susto repentino, incluido Exorcism of the Legion. Eso me hizo afrontar Fear Arena con cierta aprensión.

La serie presenta lo que Liminal denomina «miedo recreativo». El término describe un miedo que también produce diversión o emoción, parecido a ver una película de terror o montar en una montaña rusa.

El vídeo introductorio de Liminal explica que el miedo puede producir distintas reacciones emocionales y psicológicas. Esas reacciones pueden ir de la ansiedad a la emoción y, finalmente, al alivio. «El objetivo de Liminal Fear Arena no es alcanzar el miedo máximo. Es encontrar ese punto ideal donde el miedo y la diversión se unen», explica la compañía en el vídeo.

Wander sitúa Fear Arena en un bosque oscuro

La primera propuesta de Fear Arena se titula Wander. Liminal la describe como una experiencia que sitúa a los usuarios entre «las inquietantes imágenes, sonidos y sustos de un bosque oscuro y misterioso». Su ambientación proporciona a la serie un punto de partida concreto: un entorno inmersivo construido alrededor de detalles tenebrosos, inquietud y una cantidad limitada de miedo.

Mi experiencia incluyó algunos momentos de inquietud y un susto repentino. La combinación del entorno tenebroso y sus demás elementos resultó equilibrada, incluso para alguien con poca tolerancia al contenido aterrador. El final ofrece una conclusión satisfactoria.

Eso convierte a Wander en un posible punto de entrada para quienes sienten curiosidad por el terror en VR, pero no quieren vivir un terror constante. La experiencia sigue conteniendo sustos, pero su objetivo declarado es ofrecer un nivel de emoción que deje espacio para la diversión y el alivio.

Imágenes de Wander, Liminal Fear Arena. Fotos: Liminal VR

La seguridad de los usuarios guía el enfoque de Liminal

Después de que describiera mi experiencia, el cofundador de Liminal, Nick Busietta, dijo que ese equilibrio era lo que la compañía buscaba para Fear Arena. «Al fin y al cabo, no queremos aterrorizar a la gente», explicó Busietta.

Dijo que la filosofía de diseño de Liminal sitúa la seguridad y el bienestar de los usuarios en el centro de su trabajo. El equipo también creó un prototipo de Fear Arena que finalmente decidió no publicar porque no superaba el umbral de lo que consideraban una experiencia beneficiosa para el usuario.

Asustar a la gente es fácil. La tarea más difícil consiste en equilibrar un nivel adecuado de emoción y miedo con una resolución satisfactoria que haga que los usuarios se sientan mejor que al comenzar.

Hay más contenido de Fear Arena en camino

Busietta dijo que Liminal está trabajando en contenido adicional para Fear Arena y que se espera publicar más este otoño. También considera que la plataforma Liminal puede albergar una gama más amplia de experiencias de entretenimiento, más allá de sus raíces psicológicas y basadas en la neurociencia.

Liminal está disponible para descargar en Meta Quest. Una suscripción anual cuesta $34.99 y ofrece acceso completo e ilimitado al contenido de Liminal. Los usuarios del nivel gratuito pueden acceder a una selección de experiencias de sus Arenas.

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