
Test de Tetris Effect: Connected : Tetris en VR
Ce test de Tetris Effect: Connected examine ses scènes musicales, ses modes solo et multijoueur, son confort en VR et ses limites visuelles.
Verdict
Tetris Effect: Connected turns Tetris into a hypnotic audio-visual experience, and critics broadly rank it among the best puzzle games ever made, with VR as its most immersive way to play. Its busy visuals and familiar core are minor caveats against one of the most comfortable and replayable games in VR.
Détail de la note
Points forts
- Music and visuals react to every move
- More than 30 stages plus many Effect Modes
- Co-op Connected Mode and versus modes with cross-play
- Very comfortable, no locomotion
- Suits both beginners and expert players
- Available on Quest, PC VR and PlayStation VR
Points faibles
- Busy effects can obscure the board
- Slightly softer image in VR than on a TV
- Still classic Tetris at its core
- Occasional difficulty spikes in Journey
- Not a physically active VR game
Bande-annonce et captures d’écran
Bande-annonceCaptures d’écran
Photos : 8
Ce test de Tetris Effect: Connected évalue une version de Tetris où musique, images et effets réagissent à chaque action. Cette analyse, rédigée par IA, repose sur les informations officielles du jeu et sur les points communs de critiques publiées, sans expérience pratique.
Contenu, versions et fonctionnement
Tetris Effect: Connected est l’édition étendue de Tetris Effect, le jeu de puzzle musical d’Enhance, développé par Monstars et Resonair. Son design sonore et visuel est associé à Tetsuya Mizuguchi, que IGN a mis en avant sur ce point. L’original est sorti sur PS4 et PlayStation VR le 9 novembre 2018 au prix de 40 $. La version PC est arrivée sur l’Epic Games Store en juillet 2019, avec prise en charge de Rift et Vive. La version Quest a suivi le 14 mai 2020 au prix de 30 $.
Connected a débuté sur Xbox le 10 novembre 2020 avec ses nouveaux modes multijoueur. En juin 2021, Road to VR a rapporté que cette extension devait aussi arriver sur PlayStation VR, SteamVR et Quest, avec jeu croisé entre plateformes. Selon la plateforme compatible, le jeu se pratique sur télévision ou dans un casque VR.
Le principe reste celui du Tetris classique, réparti sur plus de 30 stages où musique, arrière-plans, sons, effets spéciaux et pièces réagissent aux mouvements et aux lignes complétées. Journey Mode constitue la campagne, avec les difficultés Beginner, Normal et Expert. Effect Modes regroupent plus de 10 variantes dans les catégories Relax, Focus, Classic et Adventurous. La mécanique Zone arrête le temps et la chute des pièces pour permettre de reprendre le contrôle d’une situation difficile.
Connected ajoute une coopération à trois joueurs contre des boss contrôlés par l’IA. Les affrontements comprennent aussi Zone Battle en un-contre-un, Score Attack et Classic Score Attack. Ce dernier reprend les règles anciennes sans Hold ni hard drop.
Forces de Tetris Effect: Connected
- Direction audio-visuelle. GamesBeat parle d’un « mariage envoûtant » entre conception du jeu, images et audio. Metro GameCentral le décrit comme « l’un des jeux vidéo les plus immersifs jamais créés ».
- Apport de la VR. Destructoid le qualifie d’« incontournable pour les propriétaires de PlayStation VR ». TheSixthAxis le considère comme « essentiel sur PlayStation VR », et Twinfinite estime que l’expérience se rapproche encore davantage de la perfection en VR.
- Formule classique renouvelée. Trusted Reviews évoque une « réinvention brillante » de Tetris. Multiplayer.it juge l’approche à la fois respectueuse et fraîche.
- Multijoueur. New Game Network considère Connected Mode comme l’une des meilleures expériences coopératives disponibles. Cubed3 estime que ces modes apportent une vraie profondeur.
- Confort. La partie se joue assis ou debout devant un plateau flottant, sans déplacement dans l’environnement. Elle compte donc parmi les expériences VR les plus confortables, notamment pour les joueurs sensibles au mal des transports.
Limites à prévoir
- Présentation parfois chargée. IGN, qui a attribué 8.5 à l’original de 2018, note que les effets peuvent parfois gêner la lecture du jeu.
- Image moins nette en VR. Destructoid trouve la version PlayStation VR moins précise que l’affichage sur télévision, même si l’immersion compense cette perte.
- Un Tetris avant tout. TheXboxHub estime que cette familiarité empêche Connected d’atteindre la grandeur. Les joueurs qui n’aiment pas les blocs qui tombent ne changeront pas forcément d’avis grâce à la mise en scène.
- Pics de difficulté. Trusted Reviews signale des hausses occasionnelles dans la campagne.
- Casque facultatif. Post Arcade, dans son test de la version Xbox sans VR, juge la réalité virtuelle « plutôt inutile ». L’apport du casque dépend donc des préférences de chacun.
Public et comparaison
Le jeu convient aux amateurs de puzzles, de jeux musicaux et aux personnes qui cherchent une activité calme après une longue journée. Les joueurs compétitifs disposent des modes de score et du multijoueur, tandis que les débutants peuvent commencer par les playlists Relax. Il convient moins à ceux qui veulent une VR physique et active : le joueur tient une manette et reste immobile.
Son parent le plus proche est Rez Infinite, un rail shooter antérieur de Mizuguchi où la musique réagit aux actions. Rez est plus court et davantage conçu comme un voyage sensoriel ; Tetris Effect offre une rejouabilité supérieure. Cubism propose plutôt un puzzle 3D calme, contrôlé avec les mains et présenté dans un style minimaliste. Il convient mieux à la réflexion lente qu’à la recherche de flow.
Enhance a annoncé Tetris Effect: Mixed Realities à Meta Connect 2026. Ce nouveau jeu en réalité mixte, contrôlé avec les mains, est prévu en 2027 sur Quest 3, Quest 3S et Meta VR Glasses. MIXED le décrit comme un titre entièrement nouveau, pas comme un mode ajouté à Connected. Le jeu actuel n’est donc pas remplacé sur les anciens casques.
Le consensus critique reste très favorable. Metacritic affiche 89 pour Tetris Effect sur PS4 et 88 pour Tetris Effect: Connected sur Xbox Series X. Les critiques le placent largement parmi les meilleures versions de Tetris et parmi les raisons les plus solides de jouer avec un casque VR.
Sources citées
- Enhance : Tetris Effect: Connected official site
- Road to VR : Modern Day Block-breaker 'Tetris Effect' is Now Available on PS4 & PSVR
- Road to VR : 'Tetris Effect' Now Available on PC with VR Support, Exclusively from Epic Store
- Road to VR : 'Tetris Effect' Arrives on Oculus Quest Today
- Road to VR : 'Tetris Effect' Multiplayer Mode is Coming to All Platforms With Cross-play & New Features
- Metacritic : Tetris Effect
- Metacritic : Tetris Effect critic reviews (PS4)
- Metacritic : Tetris Effect: Connected
- Enhance : Tetris Effect: Mixed Realities coming in 2027 exclusively to Meta hardware
- MIXED : Tetris Effect: Mixed Realities builds the board in your room, no controllers required

















