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Tetris Effect Connected Test: Tetris als VR-Erlebnis
TestberichtSpiel- & App-Test

Tetris Effect Connected Test: Tetris als VR-Erlebnis

Der Tetris Effect Connected Test bewertet Spielmodi, VR-Komfort, Musik und Multiplayer – mit starker Inszenierung, aber unruhigen Effekten und klassischem Kern.

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Von vrBlogs

Veröffentlicht · 3 Min. Lesezeit

Das Fazit

Tetris Effect: Connected turns Tetris into a hypnotic audio-visual experience, and critics broadly rank it among the best puzzle games ever made, with VR as its most immersive way to play. Its busy visuals and familiar core are minor caveats against one of the most comfortable and replayable games in VR.

Bewertung nach Kriterien

Komfort9.5
Gameplay9.0
Grafik9.0
Inhaltsbibliothek8.5
Preis-Leistungs-Verhältnis9.0

Stärken

  • Music and visuals react to every move
  • More than 30 stages plus many Effect Modes
  • Co-op Connected Mode and versus modes with cross-play
  • Very comfortable, no locomotion
  • Suits both beginners and expert players
  • Available on Quest, PC VR and PlayStation VR

Schwächen

  • Busy effects can obscure the board
  • Slightly softer image in VR than on a TV
  • Still classic Tetris at its core
  • Occasional difficulty spikes in Journey
  • Not a physically active VR game

Trailer & Screenshots

Trailer

Fotos: 8

Dieser Tetris Effect Connected Test bewertet Tetris Effect: Connected anhand offizieller Spieldetails und veröffentlichter Reviews, nicht anhand eigener Spielzeit. Im Mittelpunkt stehen musikreaktive Level, VR-Komfort, Multiplayer und die Grenzen der bekannten Tetris-Grundidee.

Spiel und Plattformen

Tetris Effect: Connected ist die erweiterte Fassung von Tetris Effect, einem musikgetriebenen Tetris von Enhance. Entwickelt wurde es von Monstars und Resonair. Tetsuya Mizuguchi prägte Sound- und Visualdesign; IGN hob diese Gestaltung besonders hervor.

Das Original erschien am 9. November 2018 auf PS4 und PlayStation VR für $40. Im Juli 2019 folgte die PC-Version mit Rift- und Vive-Unterstützung über den Epic Games Store. Die Quest-Version erschien am 14. Mai 2020 für $30. Connected debütierte mit neuen Multiplayer-Modi am 10. November 2020 auf Xbox. Road to VR berichtete im Juni 2021 über dieselbe Multiplayer-Erweiterung für PlayStation VR, SteamVR und Quest, jeweils mit Cross-Play. Auf kompatiblen Plattformen funktioniert das Spiel am TV oder im VR-Headset.

Level, Modi und Zone-Mechanik

Die Grundlage bleibt klassisches Tetris. Mehr als 30 Level verbinden fallende Steine mit Musik, Hintergründen, Soundeffekten und visuellen Effekten. Jede Bewegung und jede gelöschte Linie wirkt auf die Inszenierung. Der Soundtrack stammt von Hydelic.

Journey Mode bildet die Kampagne mit Beginner, Normal und Expert. Effect Modes bündeln zahlreiche Varianten in Relax, Focus, Classic und Adventurous. Die Zone-Mechanik hält Zeit und fallende Tetriminos an.

Connected ergänzt einen Koop-Modus für drei Spieler gegen KI-gesteuerte Bosse. Dazu kommen Zone Battle als Eins-gegen-eins-Modus sowie Score Attack und Classic Score Attack. Letzterer verzichtet auf Hold und Hard Drop. Insgesamt gibt es mehr als 10 Modi.

Stärken und Grenzen

  • Audio-visuelle Gestaltung: GamesBeat beschrieb das Zusammenspiel von Spieldesign, Bild und Audio als „mesmerizing marriage“. Metro GameCentral nannte es „one of the most immersive video games ever“.
  • VR: Destructoid bezeichnete es als „a must-have for PlayStation VR owners“. TheSixthAxis nannte es „essential on PlayStation VR“, Twinfinite sah in VR eine noch größere Nähe zur Perfektion.
  • Spielprinzip: Trusted Reviews sprach von „a bravura reinvention“ eines Klassikers. Multiplayer.it bewertete die Umsetzung als respektvoll und frisch.
  • Multiplayer: New Game Network nannte Connected Mode eine der besten Koop-Erfahrungen. Cubed3 sah zusätzliche Tiefe in den Multiplayer-Modi.
  • Komfort: Das Spiel funktioniert sitzend oder stehend vor einem schwebenden Spielfeld. Es gibt keine Fortbewegung durch eine virtuelle Welt.
  • Einschränkungen: IGN bewertete das Original von 2018 mit 8.5 und merkte an, dass die geschäftige Präsentation vom Spielgeschehen ablenken kann. Destructoid fand die PlayStation-VR-Version weniger scharf als die TV-Darstellung.
  • Vertrauter Kern: TheXboxHub sah in der Bekanntheit von Tetris den wichtigsten Grund, warum Connected nicht vollständig zur Größe gelangt. Trusted Reviews erwähnte außerdem einzelne Schwierigkeitsspitzen in der Kampagne.
  • VR bleibt optional: Post Arcade fand den VR-Anteil der flachen Xbox-Version „pretty unnecessary“. Der Mehrwert des Headsets hängt daher teilweise vom persönlichen Geschmack ab.

Für wen eignet sich das Spiel?

Das Spiel passt zu Puzzle-Fans, Anhängern von Musikspielen, Spielern mit Wunsch nach ruhigen Sitzungen und Menschen, die empfindlich auf Bewegungskrankheit reagieren. Anfänger können mit Relax-Playlists beginnen. Wettbewerbsorientierte Tetris-Spieler erhalten durch Score Attack, Classic Score Attack und Multiplayer zusätzliche Tiefe.

Weniger geeignet ist Tetris Effect: Connected für Spieler, die körperlich aktives VR erwarten. Der Spieler hält einen Controller und bleibt sitzen oder stehen. Für konzentriertes Spiel ohne Fortbewegung ist dieses Format dagegen komfortabel.

Vergleich und Einordnung

Der engste Verwandte ist Rez Infinite, ein früherer Rail-Shooter von Mizuguchi. Beide Spiele lassen Musik auf Aktionen reagieren. Rez ist kürzer und stärker auf audiovisuelle Reise ausgerichtet; Tetris Effect bietet mehr Wiederspielwert.

Cubism ist ein ruhigeres, handverfolgtes 3D-Puzzlespiel mit minimalistischem Erscheinungsbild. Es eignet sich eher für langsames Denken als für den Flow von Tetris Effect.

Enhance kündigte auf der Meta Connect 2026 Tetris Effect: Mixed Realities für 2027 an. Der handverfolgte Mixed-Reality-Titel soll für Quest 3, Quest 3S und Meta VR Glasses erscheinen. MIXED beschrieb ihn als eigenständiges neues Spiel, nicht als zusätzlichen Connected-Modus. Das aktuelle Spiel wird auf älteren Headsets daher nicht ersetzt.

Metacritic führt das ursprüngliche Tetris Effect mit 89 auf PS4 und Tetris Effect: Connected mit 88 auf Xbox Series X. Reviews ordnen es weitgehend unter den besten Tetris-Versionen und den besten Gründen für ein VR-Headset ein. Gegen die starke Inszenierung, die vielen Modi, Cross-Play und den Komfort stehen überladene Effekte, ein etwas weicheres VR-Bild, Schwierigkeitsspitzen und der unveränderte Tetris-Kern.

Quellen

  • Enhance: Tetris Effect: Connected official site
  • Road to VR: Modern Day Block-breaker 'Tetris Effect' is Now Available on PS4 & PSVR
  • Road to VR: 'Tetris Effect' Now Available on PC with VR Support, Exclusively from Epic Store
  • Road to VR: 'Tetris Effect' Arrives on Oculus Quest Today
  • Road to VR: 'Tetris Effect' Multiplayer Mode is Coming to All Platforms With Cross-play & New Features
  • Metacritic: Tetris Effect
  • Metacritic: Tetris Effect critic reviews (PS4)
  • Metacritic: Tetris Effect: Connected
  • Enhance: Tetris Effect: Mixed Realities coming in 2027 exclusively to Meta hardware
  • MIXED: Tetris Effect: Mixed Realities builds the board in your room, no controllers required

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