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Comment configurer les stations de base SteamVR pour le suivi en environnement complet

Installez, alimentez et configurez les unités SteamVR Base Station 1.0 ou 2.0 pour le suivi en environnement complet avec un Valve Index, VIVE Pro 2 ou Bigscreen Beyond 2.

  • Intermédiaire
  • 30 min
  • Dernière vérification : 29 octobre 2026
Comment configurer les stations de base SteamVR pour le suivi en environnement complet

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Mis à jour · 6 min de lecture

Ce dont vous avez besoin

  • Une ou plusieurs stations de base SteamVR, toutes de la même version (1.0 ou 2.0)
  • Un Valve Index, HTC VIVE Pro 2 ou Bigscreen Beyond 2/2e connecté à un PC compatible VR avec SteamVR installé
  • Une prise électrique à proximité de chaque station de base
  • Le kit de montage, des trépieds ou des lampadaires ; une perceuse et un tournevis cruciforme pour le montage mural

Ce guide installe un ensemble de stations de base SteamVR, les alimente, les configure et les utilise pour suivre un espace de jeu en environnement complet avec un Valve Index, HTC VIVE Pro 2 ou Bigscreen Beyond 2/2e. Ces étapes suivent le Guide de configuration Valve Index et l'article Suivi Index Base Station & Lighthouse de Valve, ainsi que les articles HTC sur la configuration de Base Station 2.0 et l'installation de Base Station 1.0.

1. Vérifiez quelles stations de base vous avez

Il y a deux générations. Valve décrit 1.0 comme les stations de marque HTC et 2.0 comme les stations de marque Valve. Elles utilisent des méthodes de synchronisation différentes et ne fonctionnent pas ensemble dans la même installation, alors utilisez une seule version dans votre espace de jeu.

  • Valve Index fonctionne avec les stations 1.0 et 2.0.
  • VIVE Pro 2 fonctionne avec les stations 1.0 et 2.0, selon HTC.
  • Bigscreen Beyond 2 et 2e listent les stations de base SteamVR (version 1.0 ou 2.0) comme condition requise. Les stations de base ne sont pas incluses, et au moins une est nécessaire pour que le casque soit suivi.

2. Décidez du nombre de stations dont vous avez besoin

Valve recommande deux stations de base pour la plupart des espaces de jeu en environnement complet. Pour une zone en position assise ou debout uniquement, une station peut suffire, mais Valve recommande quand même deux stations pour que les stations ne perdent pas de vue vos appareils.

Si votre espace est plus grand que 5 x 5 m (environ 16 x 16 ft), vous pouvez ajouter d'autres stations pour une couverture et une précision supplémentaires. HTC déclare que jusqu'à quatre unités Base Station 2.0 peuvent couvrir une seule pièce de 10 x 10 m, tant que le casque et les contrôleurs restent à moins de 7 m (23 ft) d'une station de base.

Pour l'environnement complet, Valve et HTC donnent une zone libre minimale de 2 x 1,5 m (6,5 x 5 ft).

3. Placez et orientez les stations

Placez les stations en diagonale, dans les coins opposés de la zone de jeu, avec les panneaux avant tournés vers le centre. L'installation idéale de Valve est :

  • Au-dessus de la hauteur de la tête, à au moins 2 m (6,5 ft) du sol.
  • Inclinées vers le bas de 30 à 45 degrés.
  • Pas plus de 5 m (16 ft) d'écart. HTC donne le même maximum de 5 m entre deux unités Base Station 1.0.

Les recommandations d'HTC pour Base Station 2.0 sont légèrement différentes : montez-les au-dessus de 2 m avec un angle de 25 à 35 degrés. Chaque station 2.0 a un champ de vision horizontal de 150 degrés et vertical de 110 degrés, tandis que chaque station 1.0 a un champ de vision de 120 degrés. Ne montez pas une station 2.0 plus bas que 0,5 m (1,6 ft), et gardez les appareils suivis à au moins 0,5 m de distance.

Les placements plus bas fonctionnent aussi. Si une station se trouve à la hauteur de la tête ou plus bas, orientez-la en conséquence. Une station sur une table basse doit pointer légèrement vers le haut, tandis qu'une station entre la taille et l'épaule n'a pas besoin d'être inclinée. Gardez-les à l'abri de la lumière vive et dégagez tout ce qui bloque leur vue du casque.

4. Montez et alimentez les stations

Utilisez un support solide qui ne vibrera pas et ne sera pas heurté. HTC liste le kit de montage inclus, les trépieds, les lampadaires, les barres de chargement et les bibliothèques stables comme options. Pour un montage mural avec le kit, le guide de Valve utilise ces étapes :

  1. Retirez les caches de trous cosmétiques du support mural et dévissez la rotule du plateau mural.
  2. Tenez le plateau contre le mur et marquez les trous avec un crayon.
  3. Percez avec un foret de 1/4 pouce ou 6 mm. Utilisez les chevilles dans le placoplâtre, mais pas si vous avez percé dans une montant.
  4. Vissez le plateau mural au mur avec un tournevis cruciforme.
  5. Vissez la rotule à l'arrière de la station, branchez le câble d'alimentation, puis vissez la rotule dans le support mural et orientez la station vers la zone de jeu.

Pelez le film de protection du panneau avant, car Valve dit qu'il peut interférer avec le suivi. Branchez chaque station à une prise électrique en utilisant uniquement les câbles et adaptateurs fournis. Le voyant frontal doit s'allumer. HTC note qu'un voyant d'état 2.0 peut être blanc ou vert selon la variante matérielle, et les voyants 1.0 doivent être verts. Une fois que les stations sont allumées, ne les bougez pas ou ne les réorientez pas, sinon vous devrez relancer la configuration de la pièce.

5. Définissez les canaux

Base Station 1.0 : utilisez le bouton Channel à l'arrière de chaque station. Sans câble de synchronisation, réglez une station sur le canal b et l'autre sur c. Avec le câble de synchronisation optionnel, réglez l'une sur A et l'autre sur b. HTC dit que le câble n'est nécessaire que si des objets pendent du plafond ou si les stations sont assez basses pour que vous puissiez bloquer leur vue mutuelle.

Base Station 2.0 : SteamVR gère les canaux pour vous. Valve expédie les stations de kit sur les canaux 1 et 2, et les stations achetées individuellement utilisent un canal entre 3 et 16. Si vous ajoutez une quatrième station, partagez l'espace avec une autre zone de jeu ou voyez une erreur de configuration de station de base, ouvrez le menu SteamVR et allez à Devices > Base Station Settings > Configure Base Station Channels. Attendez l'analyse, puis choisissez Automatic Configuration, ou cliquez sur une station, choisissez un canal inutilisé et sélectionnez Apply. HTC note que Bluetooth doit d'abord être activé, sous Devices > Bluetooth Settings.

6. Activez la gestion de l'alimentation et mettez à jour le firmware

Base Station Power Management est désactivé par défaut, de sorte que les stations restent alimentées chaque fois qu'elles sont branchées. Lorsqu'il est activé, elles entrent en veille quand SteamVR n'est pas utilisé et se réveillent quand il démarre. Valve recommande de l'activer sauf si vous partagez un espace de suivi avec d'autres PC SteamVR, où cela peut causer des conflits d'état d'alimentation. La page d'aide de Valve place l'option à SteamVR > Settings > Base Station > Power Management.

Pour mettre à jour le firmware, gardez le casque connecté, activez Bluetooth, puis ouvrez le menu SteamVR, choisissez Devices > Update Device et sélectionnez les stations de base. Vous pouvez aussi survoler une icône d'appareil affichant un badge de mise à jour et cliquer sur Update Device. Ne débranchez pas le câble d'alimentation pendant une mise à jour. Si une station 1.0 ne se met pas à jour via Bluetooth, la solution de secours d'HTC est de la connecter au PC avec un câble micro-USB, de tenir le bouton Channel enfoncé pendant le branchement de son adaptateur d'alimentation, et de laisser SteamVR démarrer la mise à jour automatiquement.

7. Lancez la configuration de la pièce

Lancez SteamVR et attendez que tous les appareils deviennent verts dans la fenêtre d'état. Ouvrez le menu et choisissez Room Setup, puis sélectionnez Room-scale pour marcher autour d'une zone tracée, ou Standing only pour les jeux assis et debout. Suivez les instructions à l'écran. Lors du tracé des limites en environnement complet, gardez le sol dégagé et ne tracez pas sur les meubles tels qu'une table ou une chaise.

8. Résolvez les problèmes de suivi

  • Dérive ou flottement : couvrez ou retirez les miroirs, fenêtres, téléviseurs et écrans de moniteur dans la zone de jeu, vérifiez que le film est retiré, et vérifiez que les stations pointent toujours vers le centre.
  • Une station a été heurtée ou bougée : assurez-vous qu'elle est sécurisée, puis relancez la configuration de la pièce.
  • Voyant clignotant bleu : la station n'est pas stable ou vibre, et son laser ne fonctionnera pas. Déplacez-la vers un support plus stable.
  • Voyant clignotant rouge : la station a une erreur. Contactez Steam Support ou le fabricant de votre casque.
  • Pas de voyant : la station n'a pas d'alimentation. Essayez l'autre station dans la même prise pour voir si c'est la prise ou la station qui est responsable.
  • Vous ne savez pas quelle station est laquelle : survolez une icône de station dans SteamVR et choisissez Identify Base Station. Son voyant clignote rapidement en blanc.

Si une station s'affiche comme désactivée, HTC suggère de la redémarrer, de vérifier l'installation, de redémarrer SteamVR, puis de redémarrer le PC.

Questions et réponses

Puis-je mélanger Base Station 1.0 et 2.0 ?

Non. Valve et HTC disent tous deux que les stations de base 1.0 et 2.0 ne fonctionnent pas ensemble dans la même installation, alors utilisez une seule version dans votre espace de jeu.

À quelle hauteur et à quelle distance les stations de base doivent-elles être ?

L'installation idéale de Valve est à au moins 2 m (6,5 ft) de hauteur, inclinée de 30 à 45 degrés, dans les coins opposés et pas plus de 5 m (16 ft) d'écart. HTC recommande un angle de 25 à 35 degrés pour Base Station 2.0.

Dois-je définir les canaux sur Base Station 2.0 ?

Généralement non. SteamVR attribue les canaux automatiquement, et les stations de kit sont expédiées sur les canaux 1 et 2. Si vous voyez un conflit de canal, allez à Devices > Base Station Settings > Configure Base Station Channels et choisissez Automatic Configuration.

Qu'est-ce qu'un voyant clignotant bleu sur une station de base signifie ?

Valve dit que la station n'est pas stable ou vibre, ce qui empêche le laser de fonctionner. Déplacez-la vers un support ou un emplacement plus stable.

Bigscreen Beyond 2 a-t-il besoin de stations de base ?

Oui. Bigscreen liste les stations de base SteamVR (version 1.0 ou 2.0) comme condition requise. Elles ne sont pas incluses, et au moins une est nécessaire pour que le casque soit suivi.

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