Valve Index
par Valve
Valve Index est un casque VR PC lancé en 2019, avec écrans LCD jusqu’à 144 Hz, suivi SteamVR et contrôleurs à détection des doigts. Production arrêtée en 2026.
- Par œil
- 1440 × 1600
- Taux de rafraîchissement maximal
- 144 Hz
- Poids
- 809 g
Positionnement et disponibilité
Le Valve Index est le premier casque VR de marque Valve. Lancé le 28 juin 2019, il était vendu 999 $ dans un kit comprenant le casque, deux Valve Index Controllers et deux SteamVR 2.0 base stations. Pendant plusieurs années, il a fait référence parmi les casques VR PC grâce à sa fréquence de rafraîchissement élevée et à ses contrôleurs.
En octobre 2026, Valve a confirmé la fin de sa production. Les casques restants et les pièces détachées sont vendus à prix réduit, jusqu’à épuisement des stocks. Le kit complet n’est plus proposé. Les casques existants restent pris en charge sur Steam et SteamVR. Le casque plus récent de Valve est le Steam Frame, un modèle autonome.
Écrans et optique
Chaque œil dispose d’un écran LCD de 1440 × 1600 pixels avec des sous-pixels RGB complets. Cette configuration évite l’effet de grille visible sur certains écrans plus anciens. Les écrans fonctionnent à 80, 90, 120 ou 144 Hz. En 2019, 144 Hz restait rare sur un casque grand public.
L’optique utilise des lentilles inclinées à deux éléments. Un curseur physique règle l’écart entre les lentilles de 58 à 70 mm. Une molette séparée modifie le dégagement oculaire, ce qui influence la portion du champ de vision visible. Valve n’a jamais publié de valeur officielle pour le champ de vision.
Confort et conception
Le casque pèse environ 809 g. Il se connecte au PC par un câble qui transporte le signal vidéo et les données USB. Ses haut-parleurs externes se placent juste à côté des oreilles sans les toucher ; de nombreux propriétaires les apprécient pour leur confort et leur son. Une coque arrière et une sangle supérieure répartissent le poids.
Suivi et contrôleurs
Le Valve Index utilise SteamVR Tracking, aussi appelé Lighthouse. Des stations de base installées sur les murs balaient la pièce avec des lasers. Des capteurs placés sur le casque et les contrôleurs mesurent ces balayages. Le suivi est précis, mais chaque pièce doit être configurée.
Les Valve Index Controllers se fixent aux mains avec une sangle. Ils peuvent ainsi être relâchés sans tomber. Ils détectent chaque doigt et la force de la prise. Deux caméras frontales fournissent une vue passthrough couleur basique.
Logiciels et compatibilité
Le Valve Index fait fonctionner les jeux de SteamVR, dont Half-Life: Alyx. Valve a offert ce jeu aux propriétaires d’Index lors de son lancement en 2020. SteamVR Tracking forme un écosystème ouvert : les Valve Index Controllers et les stations de base fonctionnent aussi avec d’autres casques utilisant des stations de base, notamment le Bigscreen Beyond 2.
À qui s’adresse-t-il ?
Le Valve Index convient aux joueurs PC qui recherchent un suivi précis par stations de base et des contrôleurs capables de détecter les doigts, avec un espace de jeu fixe. Son fonctionnement filaire limite la mobilité. Ses lentilles et ses écrans LCD paraissent plus anciens face aux lentilles pancake et aux écrans micro-OLED.
Depuis l’arrêt de la production, il concerne surtout les propriétaires actuels, les acheteurs de stocks restants et les personnes cherchant des pièces détachées. Ses caractéristiques principales restent ses écrans LCD jusqu’à 144 Hz, son suivi Lighthouse et ses Valve Index Controllers.
Caractéristiques
Affichage et optique
- Écran
- LCD
- Par œil
- 1440 × 1600
- Taux de rafraîchissement maximal
- 144 Hz
- Taux de rafraîchissement
- 80 Hz90 Hz120 Hz144 Hz
- Plage d’IPD
- 58–70 mm
Matériel
- Poids
- 809 g
Suivi et contrôleurs
- Suivi
- Stations de base
- Suivi des mains
- Non
- Suivi du regard
- Non
- Suivi du visage
- Non
- Passthrough
- Couleurs
- Manettes
- Valve Index Controllers
- VR sur PC
- Filaire
Sortie et prix
- Statut
- Obsolète
- Date de sortie
- 28 juin 2019
- Prix de lancement
- 999 $US

















