
Análisis de Rez Infinite: el shooter musical clásico para el que VR fue hecho
Una evaluación escrita por IA de Rez Infinite basada en detalles oficiales del juego y reseñas publicadas: disparos hipnóticos impulsados por música, un excelente Area X de vuelo libre, apuntado rastreado por los ojos y háptica en PS VR2 y raíles suaves y cómodos; una partida corta, un núcleo simple y un giro de cámara propenso a causar mareos.
El veredicto
Rez Infinite is a hypnotic blend of rail shooting and music that feels most at home in VR, with Area X a standout. It is short and simple, but reviewers broadly call it a classic, with the PS VR2 version the best way to play.
Desglose de la puntuación
Puntos fuertes
- Shooting drives the music in real time
- Area X free-flight level is a highlight
- Eye-tracked aiming and haptics on PS VR2
- Smooth, comfortable rail movement
- Striking neon wireframe visuals
- Approachable for VR newcomers
Puntos débiles
- Short first run of about three hours
- Simple lock-on core gameplay
- Original areas use VR lightly
- One nausea-prone camera turn
- Flashing visuals not for everyone
Tráiler y capturas de pantalla
TráilerCapturas de pantalla
Fotos: 8
Este análisis es una evaluación escrita por IA. Se basa en detalles oficiales del juego y en lo que las reseñas publicadas generalmente coinciden, no en experiencia directa de juego.
Qué es
Rez Infinite es la edición VR de Rez, el shooter de raíles SEGA de 2001 del productor Tetsuya Mizuguchi. Vuela a través de un ciberespacio de neón y estructura de alambre, apunta a enemigos y suelta para disparar, y cada disparo añade notas y ritmos a la banda sonora tecno. Desarrollado por Enhance, se lanzó junto con PlayStation VR original en 2016, luego llegó a headsets VR de PC, a Quest el 13 de octubre de 2020 y a PlayStation VR2 en el lanzamiento de ese headset en febrero de 2023.
El paquete contiene las cinco áreas originales remasterizadas más Area X, un nuevo nivel de vuelo libre con banda sonora de Hydelic. En PS5, PS4 y PC todo el juego también se puede jugar sin headset, mientras que la versión Quest es solo VR. La versión PS VR2 añade apuntado con rastreo ocular, HDR, 120fps, sonido envolvente 7.1 y háptica en los controles Sense y el headset, según Gaming Trend, que la listó a $29.99.
Fortalezas
Los críticos coinciden en que VR es la mejor forma de jugar Rez. Gaming Trend dijo que "no puede imaginarse volver" después de PS VR2 y llamó al apuntado por mirada "frenético y loco" pero efectivo. UploadVR describió la versión original de PS VR como una "experiencia inmersiva suave como el líquido" y argumentó que los shooters de raíles son ideales para VR porque nunca controlas giros repentinos. Destructoid calificó el lanzamiento de PS4 con 9.5/10 y dijo que sus disparos para crear música "aún no han sido igualados hoy".
Area X es la adición destacada. Destructoid la llamó "increíble" y un vistazo de lo que un nuevo Rez construido para VR podría ser: elimina los raíles y te deja impulsarte alrededor de pequeñas arenas abiertas. Su cobertura posterior de Quest dijo que Area X es donde brilla la versión Quest, ya que la ausencia de cable hace que girar en cualquier dirección sea fácil. Gaming Trend llamó a la banda sonora de Area X "retumbante", nombró a PS VR2 como la forma definitiva de jugar y le dio 85/100.
La presentación se mantiene bien. UploadVR elogió la banda sonora trance y los "gráficos de estructura de alambre con neón bellamente diseñados", y Gaming Trend dijo que el juego nunca se ha visto mejor que en las pantallas de mayor resolución de PS VR2.
Debilidades
Es corto y simple en su núcleo. Gaming Trend estimó alrededor de tres horas para verlo todo una vez, aunque alrededor de una docena para desbloquear todos sus secretos. UploadVR señaló que más allá de la presentación sigue siendo "simplemente un juego de apuntado directo", y Destructoid dijo que la historia es casi inexistente hasta el último área. En las cinco áreas originales, Destructoid encontró que VR se sentía como una ocurrencia tardía, necesitando mirar hacia atrás o arriba solo dos veces en una partida completa.
La comodidad es mayormente buena pero no perfecta. Gaming Trend experimentó un giro de cámara entre las áreas cuarta y quinta que provocó un dolor de cabeza y náuseas, aunque no encontró otros puntos problemáticos. El juego también abre con advertencias de fotosensibilidad debido a sus luces parpadeantes. Algunos pueden encontrar $29.99 caro por su duración, un punto que Gaming Trend planteó.
A quién le conviene
Rez Infinite conviene a cualquiera que disfrute de juegos musicales, búsqueda de puntuaciones arcade o experiencias audiovisuales impactantes. Sus raíles y frecuencia de fotogramas suave lo hacen accesible para principiantes, y UploadVR sugirió que funciona como una demostración para no jugadores curiosos. Se recomiendan fuertemente auriculares. Los jugadores que buscan una campaña larga o una historia profunda deberían buscar en otro lugar.
Cómo se compara
El pariente más cercano es Tetris Effect: Connected, también producido por Mizuguchi, que aplica la misma idea de sinestesia al juego de puzzles y tiene mucho más contenido. Rez Infinite es la experiencia arcade más intensa y corta. Entre plataformas, los críticos clasifican PS VR2 primero por apuntado rastreado por los ojos, HDR y háptica, valorando Quest por libertad inalámbrica en Area X y PC VR por mayor calidad de imagen que el PS VR original. Las puntuaciones de los críticos son altas, desde 85/100 de Gaming Trend hasta 9.5/10 de Destructoid.
Fuentes
- Enhance: sitio oficial de Rez Infinite
- UploadVR: Rez Infinite Updated Review: A Sight and Sound Excursion Into VR Cyberspace
- Destructoid: Review: Rez Infinite
- Destructoid: Rez Infinite is just as beautiful on the Oculus Quest
- Gaming Trend: Rez Infinite PSVR2 review — "Hear the colors, see the sounds"

















