
Rez Infinite Rezension: der klassische Music-Shooter, für den VR gemacht wurde
Eine KI-verfasste Bewertung von Rez Infinite basierend auf offiziellen Spieldetails und veröffentlichten Rezensionen: hypnotisches musikgesteuertes Shooting, ein hervorragendes freies Fluggebiet Area X, Augenverfolgungs-Zielerfassung und Haptics auf PS VR2 und sanfte, komfortable Rails; kurze Spielzeit, einfaches Kernkonzept und eine übelkeitserregende Kameraschwenk.
Das Fazit
Rez Infinite is a hypnotic blend of rail shooting and music that feels most at home in VR, with Area X a standout. It is short and simple, but reviewers broadly call it a classic, with the PS VR2 version the best way to play.
Bewertung nach Kriterien
Stärken
- Shooting drives the music in real time
- Area X free-flight level is a highlight
- Eye-tracked aiming and haptics on PS VR2
- Smooth, comfortable rail movement
- Striking neon wireframe visuals
- Approachable for VR newcomers
Schwächen
- Short first run of about three hours
- Simple lock-on core gameplay
- Original areas use VR lightly
- One nausea-prone camera turn
- Flashing visuals not for everyone
Trailer & Screenshots
TrailerScreenshots
Fotos: 8
Diese Rezension ist eine KI-verfasste Bewertung. Sie basiert auf offiziellen Spieldetails und darauf, worauf sich veröffentlichte Rezensionen einigen, nicht auf praktischem Spielen.
Was es ist
Rez Infinite ist die VR-Ausgabe von Rez, dem Rail-Shooter von 2001 von SEGA-Produzent Tetsuya Mizuguchi. Du fliegst durch einen leuchtenden, drahtgitterartigen Cyberspace, lockst dich auf Gegner ein und schießt, wobei jeder Schuss Noten und Beats zum Techno-Soundtrack hinzufügt. Von Enhance entwickelt, startete es 2016 zusammen mit der ursprünglichen PlayStation VR, kam dann auf PC-VR-Headsets, auf Quest am 13. Oktober 2020 und auf PlayStation VR2 beim Start dieses Headsets im Februar 2023.
Das Paket enthält die fünf überarbeiteten Original-Areas plus Area X, ein neues freies Fluggebiet mit Soundtrack von Hydelic. Auf PS5, PS4 und PC kann das gesamte Spiel auch ohne Headset gespielt werden, während die Quest-Version nur VR ist. Die PS-VR2-Version fügt Zielerfassung mit Augenverfolgung, HDR, 120fps, 7.1-Surround-Sound und Haptics in beiden Sense-Controllern und dem Headset hinzu, laut Gaming Trend, das es mit 29,99 $ ansetzte.
Stärken
Rezensenten sind sich einig, dass VR die beste Art ist, Rez zu spielen. Gaming Trend sagte, es könne sich "nicht vorstellen, zurückzukehren" nach PS VR2, und nannte die Blickzielerfassung "hektisch und verrückt", aber effektiv. UploadVR beschrieb die ursprüngliche PS-VR-Version als "flüssig, vollständig immersives Erlebnis" und argumentierte, dass Rail-Shooter für VR geeignet sind, weil man plötzliche Wendungen nie kontrolliert. Destructoid gab der PS4-Version 9,5/10 und sagte, dass sein musikmachendes Shooting "bis heute unerreicht" ist.
Area X ist die hervorstechende Ergänzung. Destructoid nannte es "großartig" und einen Ausblick darauf, wie ein für VR gebautes neues Rez aussehen könnte: es verzichtet auf die Rails und lässt dich durch kleine offene Arenen rasen. Seine spätere Quest-Berichterstattung sagte, dass Area X dort glänzt, wo die Quest-Version glänzt, da das Fehlen eines Kabels Wendungen in jede Richtung einfach macht. Gaming Trend nannte den Area-X-Soundtrack "donnerd", nannte PS VR2 die ultimative Art zum Spielen und bewertete es mit 85/100.
Die Präsentation hält stand. UploadVR lobte den Trance-Soundtrack und die "wunderbar neon-drahtkonstruierten Grafiken", und Gaming Trend sagte, dass das Spiel auf den hochauflösenden Displays von PS VR2 noch nie besser aussah.
Schwächen
Es ist kurz und im Kern einfach. Gaming Trend schätzte etwa drei Stunden, um alles einmal zu sehen, aber ungefähr ein Dutzend, um all seine Geheimnisse freizuschalten. UploadVR bemerkte, dass es über die Präsentation hinaus "immer noch einfach nur ein unkompliziertes Zielspiel" ist, und Destructoid sagte, dass die Geschichte bis zum letzten Gebiet kaum vorhanden ist. In den ursprünglichen fünf Areas fand Destructoid, dass VR wie ein Nachgedanke wirkte und nur zweimal in einem vollständigen Durchgang nach hinten oder oben schauen musste.
Der Komfort ist meist gut, aber nicht perfekt. Gaming Trend traf auf eine Kameraschwenk zwischen dem vierten und fünften Gebiet, die Kopfschmerzen und Übelkeit auslöste, fand aber keine anderen Problemstellen. Das Spiel öffnet sich auch mit Photosensitivitätswarnungen wegen seiner blinkenden Lichter. Einige könnten 29,99 $ für seine Spielzeit steil finden, ein Punkt, den Gaming Trend ansprach.
Für wen es geeignet ist
Rez Infinite eignet sich für jeden, der Musikspiele, Arcade-Score-Jagden oder beeindruckende audiovisuelle Erlebnisse genießt. Seine Rails und sanfte Bildrate machen es zugänglich für Anfänger, und UploadVR schlug vor, dass es als Demo für neugierige Nicht-Spieler funktioniert. Kopfhörer werden dringend empfohlen. Spieler, die eine lange Kampagne oder tiefe Geschichte suchen, sollten anderswo schauen.
Wie es sich vergleicht
Der nächste Verwandte ist Tetris Effect: Connected, ebenfalls von Mizuguchi produziert, das die gleiche Synästhesie-Idee auf Puzzle-Spiele anwendet und viel mehr Inhalte hat. Rez Infinite ist das intensivere, kürzere Arcade-Erlebnis. Zwischen Plattformen bewerten Rezensenten PS VR2 an erster Stelle für Augenverfolgung-Zielerfassung, HDR und Haptics, wobei Quest für drahtlose Freiheit in Area X und PC VR für schärfere Bildqualität als die ursprüngliche PS VR geschätzt werden. Kritikerbewertungen sind hoch, von Gaming Trends 85/100 bis Destructoids 9,5/10.
Quellen
- Enhance: Rez Infinite offizielle Website
- UploadVR: Rez Infinite Updated Review: A Sight and Sound Excursion Into VR Cyberspace
- Destructoid: Review: Rez Infinite
- Destructoid: Rez Infinite is just as beautiful on the Oculus Quest
- Gaming Trend: Rez Infinite PSVR2 review — "Hear the colors, see the sounds"

















