Micrófono ambisónico de Blackmagic apunta al audio inmersivo de Apple
El micrófono ambisónico de Blackmagic Design utiliza 108 micrófonos MEMS y codificación integrada para audio espacial, con un precio de $1,909 y disponibilidad prevista para diciembre de 2026.
Por vrBlogs
· Lectura de 3 min · Fuente: Road to VR

Blackmagic Design anunció el Blackmagic Ambisonic Microphone el 13 de noviembre de 2026. Este dispositivo profesional de audio espacial combina 108 micrófonos MEMS con codificación espacial integrada y está previsto para diciembre de 2026.
El micrófono está diseñado para producir vídeo inmersivo, incluido contenido para Apple Vision Pro y Apple Immersive. La página oficial del producto de Blackmagic Design lo describe como el primer micrófono ambisónico de séptimo orden del mundo, con 108 micrófonos MEMS y un codificador espacial integrado.
Captura de audio y conexión
Un procesador interno convierte en tiempo real las señales de la matriz de micrófonos en 64 canales de audio de 32 bits. Road to VR informó de que el procesamiento utiliza geometría de matriz y filtros de codificación con licencia de Apple, por lo que no hacen falta cajas de conexión externas ni software de codificación independiente.
El micrófono se conecta a un ordenador o una cámara mediante un único cable USB-C, que también suministra energía. Cumple con el estándar de clase, así que no requiere controladores ni complementos. Blackmagic integra los micrófonos a ras dentro de un cuerpo metálico sólido y facetado, y afirma que la unidad es lo bastante pequeña para caber en la palma de la mano o montarse sobre una cámara.
Blackmagic sitúa el precio del micrófono en $1,909. Road to VR informó de un precio de $1,695, lo que genera una discrepancia entre ese informe y la información oficial del producto. La compañía no ha dado una fecha de envío precisa, pero espera que esté disponible en diciembre de 2026.
Flujos de producción para Apple Immersive
El micrófono puede montarse en la cámara Blackmagic URSA Cine Immersive. En esa configuración, permite capturar audio espacial para contenido Apple Immersive y grabarlo directamente en los archivos inmersivos de la cámara.
También se puede conectar a un ordenador para grabar y mezclar en tiempo real con Fairlight Live. Road to VR informó de que admite grabación directa en un iPhone mediante la aplicación Blackmagic Camera. Blackmagic también afirma que habrá un conversor de USB a SMPTE-2110 para flujos de trabajo avanzados de emisión.
Grant Petty, CEO de Blackmagic Design, declaró que el producto nació durante la colaboración con Apple en la cámara URSA Cine Immersive. Según explicó, Apple concedió la licencia de su geometría de matriz y sus filtros de codificación ambisónica, mientras Blackmagic se encargó de la ingeniería y el diseño.
Opciones del kit de micrófono
El Blackmagic Ambisonic Microphone estándar incluye un Blackmagic Ambisonic Microphone Mount. El Blackmagic Ambisonic Microphone Kit añade ese micrófono y soporte, además de un paravientos para reducir el ruido del viento durante las grabaciones en exteriores y un cable USB-C con bloqueo para fijarlo con seguridad.
El anuncio llega mientras Apple sigue reafirmando su compromiso con visionOS y la computación espacial. En una sesión para desarrolladores de Apple “Meet with Apple”, Yuri Imoto, responsable de producto en la división Spatial Computing de Apple, afirmó que la compañía mantiene su compromiso con la plataforma. La sesión abordó cirugía, sanidad, educación, formación y cine inmersivo.
Road to VR informó de que el lanzamiento más reciente de un visor XR de Apple fue la actualización de hardware M5 de Vision Pro, presentada en octubre de 2025. Esta renovación mejoró el rendimiento de procesamiento, la nitidez visual, la frecuencia de actualización y la comodidad, pero se describió como una mejora incremental, no como un visor de nueva generación. El informe también señaló que Apple desarrolla contenido espacial, incluidos documentales inmersivos y partidos de béisbol de la MLB en directo, mientras incorpora compatibilidad de terceros con controladores y accesorios con seguimiento.
El compromiso de Apple con la plataforma no confirma necesariamente que siga invirtiendo en hardware para Vision Pro. La compañía también desarrolla gafas inteligentes y hardware de realidad aumentada que podría admitir versiones de visionOS. Un informe no confirmado del analista de la cadena de suministro de Apple Ming-Chi Kuo indicó que un posible Vision Pro 2 podría retrasarse hasta finales de 2028 o 2029 como muy pronto, mientras Apple centra sus esfuerzos en gafas inteligentes para finales de 2027.
Según el informe de MacRumors sobre las afirmaciones de Kuo, Apple había eliminado sus planes para una segunda versión de Vision Pro y unas Vision Air más ligeras, dejando dos productos de gafas inteligentes en desarrollo: unas gafas con IA destinadas a competir con Meta Ray-Bans y unas gafas de realidad aumentada con pantalla. Kuo espera que las gafas con IA lleguen en 2027 y que el modelo con pantalla, basado en guías de onda ópticas, lo haga en 2029 como muy pronto. Apple no confirmó esas afirmaciones.
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