Blackmagic Ambisonic Microphone zielt auf Apple Immersive Audio
Das Ambisonic Microphone von Blackmagic Design nutzt 108 MEMS-Mikrofone und eine integrierte Kodierung für räumliches Audio. Der Preis liegt bei $1,909, die Verfügbarkeit ist für Dezember 2026 vorgesehen.
Von vrBlogs
· 3 Min. Lesezeit · Quelle: Road to VR

Blackmagic Design hat das Blackmagic Ambisonic Microphone am 13. November 2026 angekündigt. Das professionelle Gerät für räumliches Audio kombiniert 108 MEMS-Mikrofone mit integrierter Raumklangkodierung und soll im Dezember 2026 auf den Markt kommen.
Das Mikrofon ist für die Produktion immersiver Videos ausgelegt, darunter Inhalte für Apple Vision Pro und Apple Immersive. Auf der offiziellen Produktseite von Blackmagic Design wird es als weltweit erstes Ambisonic-Mikrofon 7. Ordnung mit 108 MEMS-Mikrofonen und integriertem Raumklangkodierer beschrieben.
Audioaufnahme und Anschluss
Ein integrierter Prozessor wandelt die Signale des Mikrofon-Arrays in Echtzeit in 64 Audiokanäle mit 32 Bit um. Laut Road to VR nutzt die Verarbeitung eine von Apple lizenzierte Array-Geometrie und Kodierungsfilter. Externe Breakout-Boxen oder separate Kodierungssoftware werden dadurch überflüssig.
Das Mikrofon wird über ein USB-C-Kabel mit einem Computer oder einer Kamera verbunden und darüber zugleich mit Strom versorgt. Es ist klassenkonform, sodass keine Treiber oder Plug-ins erforderlich sind. Blackmagic integriert die Mikrofone bündig in ein massives, facettiertes Metallgehäuse. Nach Angaben des Unternehmens ist das Gerät klein genug, um in eine Handfläche zu passen oder auf einer Kamera montiert zu werden.
Blackmagic gibt für das Mikrofon einen Preis von $1,909 an. Road to VR nannte dagegen einen Preis von $1,695, sodass die Angaben des Berichts und die offiziellen Produktinformationen voneinander abweichen. Ein genaues Versanddatum hat das Unternehmen nicht genannt, die Verfügbarkeit wird jedoch für Dezember 2026 erwartet.
Produktions-Workflows für Apple Immersive
Das Mikrofon lässt sich auf Blackmagics URSA Cine Immersive montieren. Damit kann räumliches Audio für Apple Immersive aufgenommen und direkt in die immersiven Dateien der Kamera geschrieben werden.
Außerdem kann es mit einem Computer verbunden werden, um mit Fairlight Live in Echtzeit aufzunehmen und zu mischen. Laut Road to VR wird auch die direkte Aufnahme auf ein iPhone über die Blackmagic Camera App unterstützt. Für anspruchsvollere Broadcast-Workflows will Blackmagic zudem einen USB-zu-SMPTE-2110-Konverter anbieten.
Grant Petty, CEO von Blackmagic Design, erklärte, das Produkt sei während der Zusammenarbeit mit Apple an der URSA Cine Immersive entstanden. Apple habe seine Array-Geometrie und Ambisonic-Kodierungsfilter lizenziert, während Blackmagic die technische Entwicklung und das Design übernommen habe.
Mikrofon-Kit-Varianten
Zum standardmäßigen Blackmagic Ambisonic Microphone gehört eine Blackmagic Ambisonic Microphone Mount. Das Blackmagic Ambisonic Microphone Kit enthält zusätzlich zu Mikrofon und Halterung einen Windschutz zur Verringerung von Windgeräuschen bei Außendrehs sowie ein verriegelbares USB-C-Kabel für sicheren Halt.
Die Ankündigung erfolgt zudem, während Apple seine Verpflichtung zu visionOS und Spatial Computing bekräftigt. Bei einer Apple-„Meet with Apple“-Entwicklersitzung erklärte Yuri Imoto, Product Manager in Apples Abteilung für Spatial Computing, das Unternehmen halte an der Plattform fest. Die Sitzung behandelte Chirurgie, Gesundheitswesen, Bildung, Training und immersive Filme.
Road to VR berichtete, dass Apples jüngste Veröffentlichung eines XR-Headsets die Hardware-Aktualisierung der Vision Pro mit M5 vom Oktober 2025 war. Das Update verbesserte Rechenleistung, Bildschärfe, Bildwiederholrate und Tragekomfort, wurde jedoch als schrittweise Weiterentwicklung und nicht als Headset der nächsten Generation beschrieben. Außerdem hieß es, Apple entwickle räumliche Inhalte, darunter immersive Dokumentationen und Live-MLB-Spiele, und ergänze Unterstützung von Drittanbietern für getrackte Controller und Zubehör.
Apples Bekenntnis zur Plattform bestätigt nicht zwangsläufig weitere Investitionen in Vision-Pro-Hardware. Apple entwickelt außerdem intelligente Brillen und Augmented-Reality-Hardware, die Versionen von visionOS unterstützen könnten. Ein nicht belegter Bericht des Apple-Lieferkettenanalysten Ming-Chi Kuo besagt, dass sich eine mögliche Vision Pro 2 frühestens auf Ende 2028 oder 2029 verschieben könnte, während Apple bis Ende 2027 den Schwerpunkt auf intelligente Brillen legt.
Laut MacRumors’ Bericht über Kuos Aussagen hatte Apple die Pläne für eine zweite Vision Pro und eine leichtere Vision Air gestrichen. Damit blieben zwei Smart-Glasses-Produkte in Entwicklung: KI-Brillen als Konkurrenz zu Meta Ray-Bans sowie Augmented-Reality-Brillen mit Display. Kuo erwartet die KI-Brille 2027 und das mit optischen Wellenleitern ausgestattete Modell frühestens 2029. Apple hat diese Aussagen nicht bestätigt.
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