Meta VR Glasses
von Meta
Meta VR Glasses sind eine 100 Gramm leichte VR-Brille mit Micro-OLED, externem Rechenpuck, Quest-Software, 1.299,99 US-Dollar und Start im Frühjahr 2027.
- Pro Auge
- 2412 × 2288
- Max. Bildwiederholrate
- 120 Hz
- Sichtfeld
- 70°
- Gewicht
- 100 g
Meta VR Glasses sind eine leichte VR-Brille für Filme, Sport und virtuelle Bildschirme. Meta kündigte das Gerät am 23. September 2026 auf der Connect-Konferenz an. Die Brille wiegt etwa 100 g. Preis: 1.299,99 US-Dollar. Die Veröffentlichung ist für das Frühjahr 2027 geplant, Vorbestellungen sind noch nicht gestartet.
Display und Optik
Beide Augen erhalten ein Micro-OLED-Display mit 2412 × 2288 Pixeln und bis zu 120 Hz. Kompakte Pancake-Linsen liegen vor den Panels. Meta bezeichnet das System als 5K-Display, nennt 37 Pixel pro Grad und unterstützt Dolby Vision.
Das Sichtfeld beträgt etwa 70 Grad horizontal und 66 Grad vertikal. Damit bleibt es schmaler als das Sichtfeld der Meta Quest 3 mit 110 × 96 Grad, soll aber ein schärferes Bild liefern. Die Seiten der Fassung bleiben offen. Ein optionaler Lichtblocker lässt sich anclipsen. Der Linsenabstand wird manuell zwischen 56 und 70 mm eingestellt. Aufsätze für Sehstärken sind geplant.
Fassung und Rechenpuck
Die Fassung besteht aus einer Magnesiumlegierung. Laut Meta ist sie fünfmal leichter als die Quest 3. Chip, Akku und Speicher sitzen nicht in der Brille, sondern in einem separaten Rechenpuck im Taschenformat, der über ein dünnes optisches Kabel verbunden wird.
Der Puck wiegt etwa 300 g und enthält einen Snapdragon Reality Elite, 12 GB RAM, 128 GB Speicher sowie einen microSD-Steckplatz. Die Akkulaufzeit beträgt laut Meta bis zu drei Stunden bei kontinuierlicher Videowiedergabe in hoher Auflösung. Das Gerät unterstützt schnelles Laden mit 45 W. Lautsprecher mit Dolby Atmos sitzen in den Bügeln. Die Brille ist in den Größen Standard und Large erhältlich.
Tracking und Eingabe
Meta VR Glasses nutzen Inside-out-Tracking sowie Augen- und Handtracking als wichtigste Eingaben. Controller gehören nicht zum Lieferumfang. Nutzer wählen mit ihrem Blick und bestätigen per Pinch-Geste. Ein Tisch kann als virtuelle Tastatur und als Touchpad dienen.
Eine Farb-Passthrough-Kamera hält den Raum im Blick. Die Brille erfasst außerdem Gesichtsausdrücke. Touch-Plus-Controller funktionieren mit Spielen, die Controller benötigen, werden aber separat verkauft.
Software und Inhalte
Das Gerät nutzt dasselbe Betriebssystem, denselben Meta Horizon Store und dieselben Entwicklerwerkzeuge wie Meta Quest. Zum Start sollen mehr als 75 Spiele mit Handtracking laufen. Jedes Quest-Spiel soll mit Touch-Plus-Controllern funktionieren. Xbox Cloud Gaming wird unterstützt.
Der Schwerpunkt liegt auf dem Anschauen von Inhalten. Meta bezeichnet die Brille als erstes VR-Gerät mit IMAX-Enhanced-Zertifizierung. Disney+ ergänzt 3D-Filme. Außerdem verspricht Meta mehr als 100 immersive Live-Sportveranstaltungen pro Jahr. Ein Laptop oder ein anderes USB-C-DisplayPort-Gerät kann als virtueller Bildschirm erscheinen.
Für wen Meta VR Glasses gedacht sind
Meta VR Glasses richten sich an Menschen, die überwiegend Filme ansehen, Sport verfolgen oder mit virtuellen Bildschirmen arbeiten und dabei weniger Gewicht als bei einem Headset bevorzugen. Wer ein breiteres Sichtfeld oder Spiele mit Controllern sucht, kann bei der deutlich günstigeren Quest 3 bleiben.
Spezifikationen
Display & Optik
- Display
- Micro-OLED
- Linsen
- Pancake
- Pro Auge
- 2412 × 2288
- Max. Bildwiederholrate
- 120 Hz
- Sichtfeld
- 70° horizontal
- IPD-Bereich
- 56–70 mm
Hardware
- Chipsatz
- Snapdragon Reality Elite
- RAM
- 12 GB
- Speicher
- 128 GB
- Gewicht
- 100 g (Glasses only (Meta figure); the compute puck, about 300 g, is carried separately)
- Akku
- 3 Std.
Tracking & Eingabe
- Tracking
- Inside-out
- Hand-Tracking
- Ja
- Eye-Tracking
- Ja
- Gesichtserfassung
- Ja
- Passthrough
- Vollfarbe
- Controller
- Not included (Touch Plus controllers supported, sold separately)
Veröffentlichung & Preis
- Status
- Angekündigt
- Einführungspreis
- 1.299,99 $














