Theo dõi
Theo dõi mắt
Còn gọi là gaze tracking, eye-tracking, ET
Theo dõi mắt sử dụng các camera nhỏ bên trong tai nghe để theo dõi hướng nhìn của bạn, cho phép menu dựa trên mắt, render theo tiêu điểm, mắt avatar chân thực và kiểm tra IPD tự động.
Theo dõi mắt thêm các camera hướng vào trong và đèn hồng ngoại quanh các ống kính để theo dõi mắt của bạn nhiều lần mỗi giây. Phần mềm sau đó xác định hướng ánh nhìn của bạn và, trên một số tai nghe, vị trí của ti瞳孔của bạn.
Nó được sử dụng để làm gì
- Đầu vào: trên Apple Vision Pro, bạn nhìn vào một nút và ghim ngón tay để chọn nó, vì vậy mắt của bạn hoạt động như con trỏ.
- Hiệu suất: render theo tiêu điểm được theo dõi mắt vẽ chi tiết đầy đủ chỉ nơi bạn đang nhìn, tiết kiệm sức mạnh GPU. PlayStation VR2 sử dụng điều này trong nhiều trò chơi.
- Hiện diện xã hội: avatar có thể phản chiếu chuyển động mắt và chớp mắt của bạn.
- Độ vừa vặn: một số tai nghe sử dụng nó để đo IPD của bạn hoặc giúp bạn căn chỉnh các ống kính.
Hiệu chỉnh và quyền riêng tư
Hầu hết các tai nghe yêu cầu bạn theo dõi một vài dấu chấm trong quá trình thiết lập để hiệu chỉnh theo dõi. Dữ liệu ánh nhìn có thể nhạy cảm, vì vậy các nền tảng thường coi nó là được bảo vệ và giới hạn những gì các ứng dụng có thể truy cập. Kiểm tra cài đặt quyền riêng tư của tai nghe để xem cách dữ liệu mắt được xử lý.
Các tai nghe khác có theo dõi mắt bao gồm Samsung Galaxy XR, Meta Quest Pro và HTC VIVE Focus Vision.
Thuật ngữ liên quan
- Foveated rendering
- Foveated rendering vẽ lại phần trung tâm của tầm nhìn của bạn, hoặc vị trí bạn đang nhìn…
- Theo dõi tay
- Theo dõi tay cho phép headset nhìn thấy bàn tay trần của bạn qua camera và chuyển chuyển động của ngón tay thành đầu vào…
- Khoảng cách giữa hai đ瞳孔 (IPD)
- Khoảng cách giữa hai đ瞳孔 (IPD) là khoảng cách giữa tâm của hai đ瞳孔của bạn…