ValveがSteam Frame カーネルにCD-ROMドライバサポートを追加
Valveはユーザーリクエストを受けてSteam Frame に3つのCD-ROMカーネルモジュールを追加しました。VR.org Newsによると、SteamOSのタイミング、電力、再生機能は未発表のままです。
著者 vrBlogs
· 1分で読めます · 出典: VR.org News

Valveは Steam Frame に3つのCD-ROMカーネルモジュールを追加しました。VR.org Newsによると、この変更によってヘッドセットは光学ドライブを検出して読み取ることができる可能性がありますが、これを含むSteamOSビルドがリリースされた後の話で、Valveはリリース日を発表していません。
3つのモジュール追加
この変更はCONFIG_CDROM=m、CONFIG_BLK_DEV_SR=m、CONFIG_CHR_DEV_SG=mをarch/arm64/configs/gabe_defconfigに追加します。これはValveがSteam Frame用のSteamOSをビルドするためのカーネルを設定するファイルです。3つすべてmを使用しているため、カーネルに直接組み込まれるのではなくロード可能なモジュールとしてビルドされます。
VR.org Newsによると、CONFIG_BLK_DEV_SRとCONFIG_CHR_DEV_SGを未設定としていた2行も削除されました。コミットb68e4a1はValveのGabe Roweによります。メッセージには「gabe_defconfig: add support for cdrom drives for parity with steamdeck/machine.」と書かれています。
BLK_DEV_SRは、USB光学ドライブがSCSIデバイスとして認識される場合に使用されるSCSI CD-ROMブロックドライバです。CHR_DEV_SGは汎用SCSIパススルーサポートを提供します。CONFIG_CDROMはsrドライバが使用する共通CD-ROMレイヤーを提供します。
リクエストとValveの対応
VR.org Newsによると、Aiodensghost というユーザーが10月18日太平洋時間午前9時19分にSteam Frame一般ディスカッションスレッドを開きました。スレッドのタイトルは「Why can't I use my detachable disc drive?」でした。ユーザーは旅先で映画を見たく、今でも所有している2006年のPC版Need for Speed Carbonをインストールしたいと考えていました。投稿は「May I PLEASE have the ability to use an optical drive?」で終わっていました。
Gabe Roweは翌日午後12時43分太平洋時間にgaberoweというValveデベロッパータグ付きのアカウントで返信しました。完全な返信は「we will look into this thanks for alerting us.」でした。VR.org Newsによると、この返信はUTC 19:43:01にタイムスタンプされており、コミットb68e4a1はUTC 19:51:54に続きました。その差は8分53秒です。著者と委任者の日時は一致しているため、コミットはその後の時刻にリベースされたものではありません。
Tom's Hardwareは10月24日にこの変更を最初に報道し、その差を10分以下と説明しました。PC Gamerは2日後に続きました。VR.org Newsは2026年10月28日にレポートを公開しました。
サポートが提供しないもの
モジュールはSteam Frameがドライブを認識してディスクからデータを読み取ることを可能にするべきです。DVDまたはBlu-ray再生用ソフトウェアは追加されず、これらのディスクの復号化も提供されません。カーネル変更はUSB電力供給を増加させません。
Valveの仕様は背面USB-Cポートが充電とデータに対応していることをリストしていますが、出力定格は記載されていません。公開されている唯一のアクセサリー電源予算はノーズブリッジエクスパンションポート:3.1ボルト最大2アンペア、約6ワットに属します。ディスクドライブはそのポートに接続しません。
独自の電源を備えたドライブは、この変更を含むSteamOSビルドがヘッドセットに到達すると、マウントされるはずです。バスパワードライブは不確実です。ディスクデータの読み取りは機能するはずですが、映画を見るにはSteam Frameが付属していない再生ソフトウェアが必要です。商用DVDおよびBlu-rayは暗号化されたままです。
Need for Speed Carbonも未解決です。リテール版PCディスクはSafeDiscコピー保護を使用しており、ゲームはProtonとFEXを通じてARMチップ上で実行する必要があります。Steam Frame上でこれが機能することを誰も示していません。
カーネルブランチ、未リリース機能
この変更はカーネルブランチにとどまります。Valveがそのブランチから作成したSteamOSビルドを配布する場合にのみヘッドセットに到達し、Valveは日付を示していません。
コミットは10月17日に設置された非公式GitHubミラーに表示されます。その前身は、2週間前にPlano OLEDパネルドライバを明かしたミラーで、オンラインのままですが、もはや完全なツリーを保持していません。ValveはSteam Frameのカーネルソースを公開する一方、ミラーは個別のコミットを公開します。
VR.org Newsによると、元の投稿者は10月25日に電力問題に対処し、「Valve adding driver support to the kernel is good enough for me.」と書きました。ユーザーは最初に試した60Wハブでは不十分だったため、ドライブに電力を供給すると同時にそのデータを通すことができるUSBハブを探していました。
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