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Valve ajoute la prise en charge du pilote CD-ROM au noyau Steam Frame

Valve a ajouté trois modules de noyau CD-ROM à Steam Frame après une demande d'utilisateur. VR.org News rapporte que le timing de SteamOS, la puissance et la lecture restent inconnus.

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Par vrBlogs

· 3 min de lecture · Source: VR.org News

Valve ajoute la prise en charge du pilote CD-ROM au noyau Steam Frame

Valve a ajouté trois modules de noyau CD-ROM à Steam Frame. VR.org News rapporte que le changement pourrait permettre au casque de détecter et de lire un lecteur optique après le lancement d'une version SteamOS le contenant, mais Valve n'a pas annoncé de date de sortie.

Trois modules ajoutés

Le changement ajoute CONFIG_CDROM=m, CONFIG_BLK_DEV_SR=m et CONFIG_CHR_DEV_SG=m à arch/arm64/configs/gabe_defconfig, le fichier utilisé pour configurer le noyau à partir duquel Valve construit SteamOS pour Steam Frame. Les trois utilisent m, ils se compilent donc comme des modules chargeables plutôt que directement dans le noyau.

VR.org News rapporte que deux lignes marquant CONFIG_BLK_DEV_SR et CONFIG_CHR_DEV_SG comme non définis ont également été supprimées. Le commit b68e4a1 a été créé par Gabe Rowe de Valve. Son message indique : « gabe_defconfig: add support for cdrom drives for parity with steamdeck/machine. »

BLK_DEV_SR est le pilote de bloc SCSI CD-ROM utilisé quand un lecteur optique USB se présente comme un périphérique SCSI. CHR_DEV_SG fournit le support générique de passage SCSI. CONFIG_CDROM fournit la couche CD-ROM commune utilisée par le pilote sr.

Demande et réponse de Valve

Selon VR.org News, un utilisateur se présentant comme Aiodensghost a ouvert un fil de discussion Steam Frame General Discussions le 18 octobre à 9h19 Pacific. Le fil était intitulé « Why can't I use my detachable disc drive? » L'utilisateur voulait regarder un film en route et installer la copie PC de 2006 de Need for Speed Carbon qu'il possédait toujours. Le message se terminait par : « May I PLEASE have the ability to use an optical drive? »

Gabe Rowe a répondu l'après-midi suivant à 12h43 Pacific, en se présentant comme gaberowe sous une étiquette de développeur Valve. La réponse complète était : « we will look into this thanks for alerting us. » VR.org News rapporte que la réponse porte l'horodatage 19h43m01s UTC et le commit b68e4a1 a suivi à 19h51m54s UTC, un écart de 8 minutes et 53 secondes. Les dates d'auteur et de commit correspondent, le commit n'a donc pas été remis à la base ultérieurement.

Tom's Hardware a d'abord repéré le changement le 24 octobre et a décrit l'écart comme inférieur à dix minutes. PC Gamer a suivi deux jours plus tard. VR.org News a publié son rapport le 2026-10-28.

Ce que la prise en charge ne fournit pas

Les modules doivent permettre à Steam Frame de voir un lecteur et de lire les données d'un disque. Ils n'ajoutent pas de logiciel de lecture DVD ou Blu-ray, et ils ne fournissent pas de déchiffrement pour ces disques. Le changement du noyau n'augmente pas non plus la livraison de puissance USB.

La spécification de Valve répertorie le port USB-C arrière pour la charge et les données mais ne lui donne aucune évaluation de sortie. Le seul budget de puissance d'accessoire publié appartient au port d'expansion du pont nasal : 3,1 volts jusqu'à 2 ampères, soit environ 6 watts. Un lecteur ne se connecte pas à ce port.

Un lecteur avec son propre bloc d'alimentation devrait être monté une fois qu'une version SteamOS contenant le changement atteint les casques. Un lecteur alimenté par le bus reste incertain. La lecture des données du disque devrait fonctionner, mais regarder un film nécessite toujours un logiciel de lecture que Steam Frame n'embarque pas. Les DVD et Blu-ray commerciaux restent chiffrés.

Need for Speed Carbon reste également non résolu. Son disque PC de détail utilise la protection SafeDisc, et le jeu devrait s'exécuter via Proton et FEX sur une puce ARM. Personne n'a montré que cela fonctionne sur Steam Frame.

Branche du noyau, pas une fonctionnalité publiée

Le changement reste sur une branche de noyau. Il ne atteint les casques que lorsque Valve expédie une version SteamOS construite à partir de cette branche, et Valve n'a donné aucune date.

Le commit apparaît sur un miroir GitHub non officiel créé le 17 octobre. Son prédécesseur, le miroir qui a révélé le pilote du panneau Plano OLED deux semaines plus tôt, reste en ligne mais ne porte plus l'arborescence complète. Valve publie la source du noyau Steam Frame, tandis que le miroir expose les commits individuels.

VR.org News rapporte que l'affiche originale a abordé le problème de puissance le 25 octobre, écrivant : « Valve adding driver support to the kernel is good enough for me. » L'utilisateur faisait ses courses pour un concentrateur USB capable d'alimenter le lecteur et de passer ses données en même temps, car le concentrateur 60W essayé en premier ne suffisait pas.

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