Valve fügt Steam-Frame-Kernel CD-ROM-Treiberunterstützung hinzu
Valve hat drei CD-ROM-Kernelmodule zu Steam Frame nach einer Nutzeranfrage hinzugefügt. VR.org News berichtet, dass SteamOS-Timing, Stromversorgung und Wiedergabe noch unbekannt sind.
Von vrBlogs
· 3 Min. Lesezeit · Quelle: VR.org News

Valve hat drei CD-ROM-Kernelmodule zu Steam Frame hinzugefügt. VR.org News berichtet, dass die Änderung dem Headset ermöglichen könnte, ein optisches Laufwerk zu erkennen und auszulesen, nachdem ein SteamOS-Build, das es enthält, ausgeliefert wird, aber Valve hat kein Veröffentlichungsdatum angekündigt.
Drei Module hinzugefügt
Die Änderung fügt CONFIG_CDROM=m, CONFIG_BLK_DEV_SR=m und CONFIG_CHR_DEV_SG=m zu arch/arm64/configs/gabe_defconfig hinzu, der Datei, die zum Konfigurieren des Kernels verwendet wird, den Valve für Steam Frame aus SteamOS erstellt. Alle drei verwenden m, sodass sie als ladbare Module erstellt werden, anstatt direkt in den Kernel eingebunden zu sein.
VR.org News berichtet, dass zwei Zeilen, die CONFIG_BLK_DEV_SR und CONFIG_CHR_DEV_SG als nicht gesetzt markieren, ebenfalls entfernt wurden. Commit b68e4a1 wurde von Valves Gabe Rowe verfasst. Die Nachricht lautet: „gabe_defconfig: add support for cdrom drives for parity with steamdeck/machine."
BLK_DEV_SR ist der SCSI-CD-ROM-Blocktreiber, der verwendet wird, wenn ein USB-Optiallaufwerk sich selbst als SCSI-Gerät darstellt. CHR_DEV_SG bietet generische SCSI-Durchgangsunterstützung. CONFIG_CDROM stellt die gemeinsame CD-ROM-Schicht bereit, die vom sr-Treiber verwendet wird.
Anfrage und Valve-Antwort
Nach Angaben von VR.org News öffnete ein Nutzer mit dem Namen Aiodensghost am 18. Oktober um 9:19 Uhr Pacific einen Steam-Frame-General-Discussions-Thread. Der Thread hatte den Titel „Why can't I use my detachable disc drive?" Der Nutzer wollte einen Film unterwegs anschauen und die PC-Kopie von Need for Speed Carbon aus dem Jahr 2006 installieren, die er noch besitzt. Der Beitrag endete mit: „May I PLEASE have the ability to use an optical drive?"
Gabe Rowe antwortete am nächsten Nachmittag um 12:43 Uhr Pacific und postete als gaberowe unter einem Valve-Developer-Tag. Die vollständige Antwort lautete: „we will look into this thanks for alerting us." VR.org News berichtet, dass die Antwort mit 19:43:01 UTC zeitgestempelt ist und Commit b68e4a1 um 19:51:54 UTC folgte, eine Lücke von 8 Minuten und 53 Sekunden. Das Autoren- und Committer-Datum stimmen überein, sodass der Commit nicht zu dieser späteren Zeit rebasiert wurde.
Tom's Hardware entdeckte die Änderung zuerst am 24. Oktober und beschrieb die Lücke als unter zehn Minuten. PC Gamer folgte zwei Tage später. VR.org News veröffentlichte seinen Bericht am 2026-10-28.
Was die Unterstützung nicht bereitstellt
Die Module sollten es Steam Frame ermöglichen, ein Laufwerk zu sehen und Daten von einer Disc auszulesen. Sie fügen keine Software für DVD- oder Blu-ray-Wiedergabe hinzu und bieten keine Entschlüsselung für diese Discs. Die Kerneländerung erhöht auch nicht die USB-Stromversorgung.
Die Spezifikation von Valve listet den hinteren USB-C-Anschluss zum Laden und zur Datenübertragung auf, gibt ihm aber keine Ausgangsleistung. Das einzige veröffentlichte Zubehörstrombudget gehört zum Nasensteg-Erweiterungsanschluss: 3,1 Volt bei bis zu 2 Ampere oder etwa 6 Watt. Ein Laufwerk wird nicht an diesen Anschluss angeschlossen.
Ein Laufwerk mit eigener Stromversorgung sollte eingebunden werden, sobald ein SteamOS-Build, das die Änderung enthält, die Headsets erreicht. Ein busgespeistes Laufwerk bleibt ungewiss. Das Auslesen von Disc-Daten sollte funktionieren, aber das Anschauen eines Films erfordert immer noch Wiedergabesoftware, die Steam Frame nicht mitliefert. Kommerzielle DVDs und Blu-rays bleiben verschlüsselt.
Need for Speed Carbon ist ebenfalls ungeklärt. Die Einzelhandels-PC-Disc verwendet SafeDisc-Kopierungsschutz, und das Spiel müsste über Proton und FEX auf einem ARM-Chip ausgeführt werden. Niemand hat das auf Steam Frame zum Laufen gebracht.
Kernel-Branch, keine freigegebene Funktion
Die Änderung bleibt auf einem Kernel-Branch. Sie erreicht Headsets nur, wenn Valve einen SteamOS-Build ausliefert, der aus diesem Branch erstellt wurde, und Valve hat kein Datum angegeben.
Der Commit wird in einem inoffiziellen GitHub-Mirror angezeigt, der am 17. Oktober eingerichtet wurde. Sein Vorgänger, der Mirror, der zwei Wochen zuvor den Plano-OLED-Panel-Treiber preisgab, ist immer noch online, enthält aber nicht mehr den vollständigen Baum. Valve veröffentlicht Steam-Frames Kernelquellencode, während der Mirror einzelne Commits enthüllt.
VR.org News berichtet, dass der ursprüngliche Poster das Stromversorgungsproblem am 25. Oktober ansprach und schrieb: „Valve adding driver support to the kernel is good enough for me." Der Nutzer kaufte einen USB-Hub, der das Laufwerk mit Strom versorgen und seine Daten gleichzeitig durchleiten konnte, da der zuerst ausprobierte 60-W-Hub nicht ausreichend war.
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