
Avis sur le HTC VIVE XR Elite : léger, confortable et pauvre en logiciels
Évaluation rédigée par IA du HTC VIVE XR Elite à partir des spécifications officielles et des avis publiés : design modulaire léger, excellent confort et passthrough cristallin, mais bibliothèque native maigre, contrôleurs faibles, reflets optiques, autonomie courte et prix élevé.
Verdict
The VIVE XR Elite is one of the lightest and most comfortable standalone headsets, with clear passthrough and a clever convertible design. A thin native library, poor controllers, lens glare and a high price kept reviewers from recommending it over Meta's headsets.
Détail de la note
Points forts
- Light, well-balanced modular design
- Clear color passthrough
- Built-in diopter dials
- Hot-swappable battery and glasses mode
- PC VR streaming without base stations
Points faibles
- Small native app library
- Cheap-feeling controllers
- Glare and reflections in the lenses
- About 1.5 to 2 hours of battery
- Unreliable hand tracking
- High price for its performance
Photos
Cet avis est une évaluation rédigée par IA. Il repose sur les spécifications officielles et sur les points d'accord des avis publiés, non sur des tests pratiques.
Qu'est-ce que c'est
Le HTC VIVE XR Elite est un casque VR et de réalité mixte autonome qu'HTC a présenté au CES en janvier 2023 pour 1 099 $. Il fonctionne avec un Qualcomm Snapdragon XR2 doté de 12 Go de RAM et 128 Go de stockage. HTC annonce 1920 x 1920 pixels par œil, une fréquence de rafraîchissement de 90 Hz et un champ de vision jusqu'à 110 degrés. Il utilise des lentilles pancake avec des molettes de dioptrie et une plage IPD de 54 à 73 mm, quatre caméras pour un suivi interne-externe, une caméra couleur 16 MP pour le passthrough et un capteur de profondeur.
Son concept principal est le design modulaire. Un berceau de batterie 24,32 Wh situé à l'arrière fait contrepoids, est interchangeable à chaud et offre jusqu'à 2 heures d'autonomie. Enlevez-le et l'unité avant devient une paire de lunettes VR pouvant fonctionner sur batterie externe. PC Gamer a mesuré 614 g avec la batterie et environ 260 g sans elle. Les applications proviennent du magasin Viveport d'HTC, et la VR PC en provenance de SteamVR se fait en streaming via Wi-Fi ou USB-C via VIVE Streaming, sans stations de base nécessaires.
HTC a réduit le prix US de 1 100 $ à 900 $ en août 2024, et son site US l'affiche désormais à 899 $. Les modèles actuels incluent un Deluxe Pack avec Face Gasket 2.0, un masque MR, une Deluxe Strap et des pinces de temple. Ces accessoires sont arrivés après la plupart des tests, donc certaines plaintes initiales de confort s'appliquent peut-être moins aujourd'hui.
Points forts
- Confort et équilibre. Inverse l'a appelé le casque VR le plus confortable que son testeur ait jamais utilisé, et Laptop Mag l'a qualifié de « casque VR le plus confortable que j'aie utilisé ». PC Gamer l'a trouvé bien équilibré entre l'avant et l'arrière, avec peu de poids sur le nez.
- Passthrough. TechRadar a noté sa réalité mixte comme « probablement la meilleure du marché » à l'époque, avec un flux cristallin et des couleurs assez fidèles. Le premier test pratique d'UploadVR a montré une « réalité mixte bien plus claire que le Quest Pro ». MIXED a aussi bien noté le passthrough couleur, tout en signalant qu'il ne corrige pas la profondeur.
- Portabilité et flexibilité. TechRadar a dit que le corps compact et modulaire en fait un bon casque de voyage. Inverse a apprécié qu'il supporte SteamVR et autres magasins, ce qui le rend plus ouvert qu'un Quest.
- Focus sans lunettes. Les molettes de dioptrie permettent à beaucoup de myopes de jouer sans lunettes, un point qu'Inverse et GadgetGuy ont tous deux loué.
Points faibles
- Bibliothèque logicielle. MIXED a compté environ 90 applications au moment du test et a noté que Viveport Infinity n'était pas disponible pour le casque. TechRadar a jugé la bibliothèque Viveport inférieure, et GadgetGuy a dit qu'il n'y avait pas assez d'applications de réalité mixte.
- Optique. MIXED a signalé des reflets intenses, du mura et des réflexions internes, écrivant « je regarde à travers du brouillard » dans les scènes claires et contrastées. Il a aussi trouvé le champ de vision plus réduit que prétendu. PC Gamer a remarqué un effet de grille aux bords. Inverse a trouvé les couleurs un peu plus ternes que sur le Quest Pro.
- Contrôleurs et suivi des mains. TechRadar a qualifié les contrôleurs de « parmi les pires contrôleurs VR que j'aie utilisés » : bon marché, avec de grands anneaux de suivi qui se heurtent. PC Gamer et GadgetGuy ont trouvé le suivi des doigts peu fiable, et MIXED a vu des entrées de pincement faux.
- Batterie et ajustement. PC Gamer a mesuré plus proche de 1,5 heure de jeu que les 2 heures annoncées, et a trouvé que les branches fixes du mode lunettes s'enfonçaient dans la tête. MIXED a dit que le masque facial d'origine appuyait inconfortablement après environ 30 minutes. Inverse a noté un ventilateur bruyant.
- Prix. Au lancement, PC Gamer a dit qu'il « ressemble à un casque VR d'entrée de gamme » à un prix haut de gamme. Même à 899 $, il coûte bien au-dessus des casques autonomes grand public.
À qui il convient
Il convient aux personnes qui valorisent la légèreté, la portabilité et un passthrough cristallin, et qui prévoient principalement de faire du streaming de VR PC depuis SteamVR plutôt que de dépendre d'un magasin natif. Les porteurs de lunettes dans la plage de dioptrie en bénéficient, ainsi que les acheteurs souhaitant un casque en dehors de l'écosystème Meta. C'est un mauvais choix pour quiconque veut une grande bibliothèque de jeux autonomes, des contrôleurs premium ou une longue autonomie. L'argument en sa faveur est plus solide quand il est bien réduit au-dessous du prix catalogue.
Comment il se compare
La plupart des testeurs l'ont mesuré par rapport au Meta Quest Pro. TechRadar et MIXED ont tous deux préféré le casque Meta dans l'ensemble, soulignant ses contrôleurs, ses couleurs et ses logiciels. TechRadar a aussi noté que le XR Elite manque de suivi oculaire et facial. PC Gamer l'a comparé au Meta Quest 2 et a conclu qu'il ne pouvait pas le concurrencer pour la performance VR à plus de 2,5 fois le prix. Le Meta Quest 3 ultérieur d'Meta couvre le même usage autonome-plus-streaming avec accès complet au Meta Horizon Store, auquel le XR Elite n'a pas accès.
Le VIVE Focus Vision d'HTC utilise le même Snapdragon XR2 mais ajoute un suivi oculaire, une résolution par œil plus élevée de 2448 x 2448 et un mode DisplayPort pour la VR PC filaire. Le XR Elite est l'option la plus légère et compacte des deux.
Les notes se situaient au milieu : TechRadar lui a donné 3 sur 5, PC Gamer 67/100 et GadgetGuy 7/10, tandis que MIXED ne l'a pas recommandé par rapport au Quest Pro. Les testeurs s'accordent à dire que la conception matérielle est excellente et que l'écosystème qui l'entoure est le point faible.
Sources
- HTC VIVE : Spécifications du VIVE XR Elite
- HTC VIVE : Présentation du VIVE XR Elite
- UploadVR : Vive XR Elite: HTC's Quest Pro Competitor Ships Next Month For $1100
- TechRadar : HTC Vive XR Elite review: it won't be replacing my Meta Quest Pro anytime soon
- PC Gamer : HTC Vive XR Elite review
- MIXED : Vive XR Elite review: A good argument for a Quest Pro
- Inverse : HTC's Vive XR Elite Is the Comfiest VR Headset I've Ever Used
- GadgetGuy : HTC Vive XR Elite review: the best of both worlds
- Laptop Mag : HTC Vive XR Elite hands-on: Watch out, Quest Pro!
- UploadVR : HTC Cuts Vive XR Elite US Price From $1100 To $900
- Road to VR : HTC Cuts Vive XR Elite Price in More Regions Ahead of New Headset Reveal
- HTC VIVE : Spécifications du VIVE Focus Vision












