VR StrideS se lance sur Steam pour transformer le jogging sur place en déplacement en réalité virtuelle sur PC
VR StrideS a été lancé sur Steam le 5 novembre 2026, transformant les mouvements du casque et des contrôleurs en mouvements de stick analogique pour les jeux PC VR compatibles, sans trackers supplémentaires.
Par vrBlogs
· 3 min de lecture · Source: MIXED

VR StrideS est un logiciel de déplacement en PC VR qui transforme le jogging sur place en mouvements du stick gauche dans les jeux compatibles. Développé et édité par gnuj industries, il a été lancé sur Steam le 5 novembre 2026, après un test public.
L'application fonctionne en parallèle d'un jeu PC VR. Elle ne modifie pas chaque jeu et ne nécessite ni tapis roulant, ni trackers pour les pieds, ni autre matériel de suivi supplémentaire. Les joueurs utilisent leur casque et leurs contrôleurs existants pour créer une entrée de mouvement que les jeux compatibles interprètent comme un déplacement au stick analogique.
Comment VR StrideS convertit les mouvements
VR StrideS utilise les mouvements du casque et la cadence pour estimer la vitesse à laquelle le joueur veut se déplacer. L'inclinaison et les mouvements du casque et des contrôleurs contribuent à déterminer la direction. L'application combine ces estimations en un signal bidimensionnel transmis par le runtime VR déjà utilisé par le jeu.
Le logiciel échantillonne les mouvements du casque et des contrôleurs 90 fois par seconde. Il estime séparément la vitesse et la direction souhaitée, ce qui permet aux joueurs de continuer à avancer dans une direction tout en regardant ailleurs. Le développeur indique qu'un rythme de jogging régulier produit la détection la plus fiable ; marcher très lentement sur place peut créer trop peu de mouvements du casque pour être détecté de manière constante.
Le réglage Effort contrôle l'ampleur des mouvements physiques nécessaires pour atteindre une vitesse choisie en jeu. Freedom of Movement limite les directions autorisées. Une plage plus étroite orientée vers l'avant est suggérée aux joueurs qui dévient sur le côté pendant leur apprentissage. Le site officiel indique également des valeurs de déplacement vertical de 125 spm et 11 cm, ainsi que des valeurs de déplacement de la tête de 136 spm et 15 cm dans son contenu de démonstration.
Compatibilité avec les jeux et les plateformes
VR StrideS est conçu pour les jeux avec un déplacement au stick fluide ou continu. Les jeux limités à la téléportation ne fournissent pas le même mouvement au stick que l'application pourrait piloter, tandis que les jeux dotés d'une gestion personnalisée des entrées peuvent se comporter différemment.
Le développeur indique que VRChat, Blade & Sorcery, Half-Life: Alyx, BONELAB et BONEWORKS fonctionnent. Half-Life: Alyx est configuré sur le déplacement continu. Skyrim VR, No Man's Sky, Pavlov, Phasmophobia et Fallout 4 VR sont encore en phase de test. Beat Saber, Gorilla Tag et VTOL VR ne sont pas pris en charge, car ils ne disposent pas de mouvement au stick pour cette approche.
Quest 3 connecté à un PC constitue la cible principale des réglages. Quest 3S et Quest Pro sont pris en charge. Quest 2, PlayStation VR2 avec son adaptateur PC et les autres casques PC VR filaires sont encore en phase de test ; la compatibilité indiquée ne constitue donc pas une garantie pour chaque casque ou mode de connexion.
Le site officiel indique SteamVR et une voie OpenXR native. La configuration requise de Steam précise que SteamVR doit être installé et en fonctionnement, et décrit VR StrideS comme un pilote SteamVR. Virtual Desktop, Steam Link et ALVR sont des méthodes de connexion prises en charge. Meta Link, Air Link et les connexions directes par câble sont encore en phase de test.
Windows 10 et Windows 11 sont pris en charge. La version Linux est encore en phase de test après des signalements de problèmes au lancement et à la connexion. Les acheteurs utilisant la voie OpenXR native doivent consulter les instructions de configuration actuelles, car la configuration requise de Steam mentionne spécifiquement SteamVR.
Tutoriel Quest et limites pratiques
Le tutoriel Quest autonome enseigne les mouvements dans son propre tutoriel. Il n'ajoute pas cette fonctionnalité aux autres jeux exécutés directement sur un Quest autonome. Les jeux PC VR compatibles nécessitent l'application compagnon pour PC et un casque connecté.
Le jogging sur place nécessite suffisamment d'espace physique dégagé. Le tutoriel autonome conseille de faire des sessions courtes et de s'arrêter si le joueur se sent mal. L'application offre donc une option sans tapis roulant et sans tracker, mais son utilité dépend du casque, du runtime, de la méthode de connexion et du système de déplacement de chaque jeu.
VR StrideS coûte normalement €10.25 sur Steam. Une offre de lancement réduit le prix à €9.22 jusqu'au 12 novembre. La fiche Steam exige l'acceptation d'un EULA tiers.
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