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bHaptics TactGlove DK3
AccessoriesDisponible

bHaptics TactGlove DK3

par bHaptics

Les gants haptiques bHaptics TactGlove DK3 ajoutent huit points de vibration par main au suivi manuel sur Meta Quest et PICO 4, pour toucher en VR.

Batterie
4 h

Présentation

Les bHaptics TactGlove DK3 sont une paire de gants haptiques sans fil pour la réalité virtuelle. Ils vibrent au bout des doigts, dans la paume et au poignet lorsque les mains suivies touchent un élément en VR. Le DK3 est la troisième version du kit destiné aux développeurs, après le TactGlove DK1 en 2023 et le DK2 en 2024.

bHaptics a ouvert les précommandes dans sa boutique à 385 $ la paire, avec des expéditions prévues à partir du 28 juin 2026. La boutique américaine affiche toujours ce prix de 385 $. Le produit est indiqué comme disponible. bHaptics cible la formation XR, la simulation et la recherche, et le présente aussi pour la VR sociale, notamment VRChat.

Conception et caractéristiques

Chaque gant possède 8 points haptiques : 5 actionneurs à résonance linéaire (LRA) au bout des doigts, 2 LRA dans la paume et un moteur à bobine mobile au poignet. Le DK2 comptait 6 points par main et aucun moteur dans la paume. Fourni par Titan Haptics, le moteur du poignet change sa fréquence de 0 à 100 Hz indépendamment de son intensité, pour des impacts plus nets.

bHaptics utilise un algorithme d’illusion tactile entre les moteurs voisins. La sensation peut ainsi se déplacer de façon continue sur la main. La connexion passe par Bluetooth Low Energy, avec une latence inférieure à 20 ms.

Chaque gant possède une batterie de 630 mAh, donnée pour 4 heures d’autonomie. La recharge prend environ 2 heures par USB-C. Les tailles disponibles sont S, M, L et XL. Une sangle magnétique ferme chaque gant et la doublure intérieure amovible se lave en machine. Le retour reste limité aux vibrations : les gants ne peuvent pas résister aux mouvements des doigts ni simuler la tenue d’un objet solide.

Compatibilité

Les gants n’intègrent aucun capteur de suivi. Ils dépendent du suivi manuel assuré par les caméras du casque. bHaptics cite Meta Quest 3, Meta Quest 2, Meta Quest Pro et la série PICO 4 parmi les systèmes compatibles.

Dans les tests de bHaptics sur Quest 3, le suivi des mains avec les gants a atteint environ 90 % de la précision obtenue à mains nues. Cette dépendance au suivi manuel signifie que les gants ne sont pas destinés aux jeux joués avec des contrôleurs tenus en main.

Logiciels pris en charge

Le nombre d’applications compatibles reste limité. En juillet 2026, UploadVR a recensé onze applications prenant en charge les gants dans bHaptics PC Player, dont Half-Life: Alyx et Synth Riders, ainsi que la démonstration TactGlove de bHaptics.

Audio-to-Haptics convertit aussi le son en vibrations, mais cette fonction apporte peu de sensations sur les mains. Pour les développeurs, bHaptics fournit des plugins Unity et Unreal Engine, des SDK Python, JavaScript et Android, ainsi qu’un outil sans code. Cet outil sert à dessiner des motifs haptiques sur les 8 points et à les tester sur sa propre main.

Public concerné

Les bHaptics TactGlove DK3 s’adressent surtout aux développeurs, chercheurs et équipes de formation qui créent des applications XR utilisant le suivi manuel et recherchent un retour tactile. Les utilisateurs de VR sociale qui jouent avec leurs mains peuvent aussi les employer dans VRChat.

Les joueurs qui utilisent principalement des contrôleurs trouveront aujourd’hui peu de jeux compatibles. Vérifiez que vos applications prennent en charge les gants avant l’achat.

Caractéristiques

Matériel

Batterie
4 h

Sortie et prix

Statut
Disponible
Prix de lancement
385 $US

Photos

Photos : 6

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