bHaptics TactGlove DK3
por bHaptics
Los guantes hápticos bHaptics TactGlove DK3 añaden vibración al seguimiento manual en Meta Quest y PICO 4, con ocho puntos por mano.
- Batería
- 4 h
Los guantes hápticos bHaptics TactGlove DK3 añaden vibración a las manos rastreadas por cámara en realidad virtual. El par ofrece respuesta táctil en los dedos, la palma y la muñeca cuando las manos tocan objetos virtuales.
DK3 es la tercera versión del kit para desarrolladores, después de TactGlove DK1 en 2023 y DK2 en 2024. bHaptics abrió la preventa en su tienda por 385 dólares el par, con envíos previstos desde el 28 de junio de 2026. La tienda estadounidense de bHaptics todavía muestra el precio de 385 dólares. La empresa orienta este modelo a formación XR, simulación e investigación, y también lo promociona para realidad social, como VRChat.
Diseño y especificaciones
Cada guante tiene ocho puntos hápticos: cinco actuadores lineales resonantes (LRA) en las puntas de los dedos, dos LRA en la palma y un motor de bobina móvil en la muñeca. DK2 tenía seis puntos por mano y no incluía motores en la palma.
El motor de la muñeca procede de Titan Haptics. Puede cambiar su frecuencia entre 0 y 100 Hz de forma independiente a la intensidad, lo que permite impactos más definidos. bHaptics usa un algoritmo de ilusión táctil entre motores cercanos para que el movimiento de la sensación por la mano parezca continuo.
La conexión usa Bluetooth Low Energy, con una latencia inferior a 20 ms. Cada guante incorpora una batería de 630 mAh con autonomía indicada de cuatro horas y tarda unas dos horas en cargarse mediante USB-C. Hay tallas S, M, L y XL. El cierre utiliza una correa magnética y el guante interior extraíble se puede lavar a máquina.
La respuesta es únicamente vibración. Los guantes no oponen resistencia a los dedos ni simulan sujetar un objeto sólido.
Compatibilidad con seguimiento manual
Los guantes no incluyen sensores de seguimiento. Dependen del seguimiento manual mediante las cámaras del visor. bHaptics menciona Meta Quest 3, Meta Quest 2, Meta Quest Pro y la serie PICO 4 como sistemas compatibles con seguimiento manual.
En las pruebas de bHaptics con Quest 3, el seguimiento manual con los guantes puestos alcanzó aproximadamente el 90 % de la precisión de las manos desnudas. Por depender de este sistema, no están pensados para juegos que se controlan con mandos en las manos.
Compatibilidad de software
El catálogo de juegos compatible es reducido. En julio de 2026, UploadVR encontró once aplicaciones compatibles con los guantes en bHaptics PC Player, entre ellas Half-Life: Alyx y Synth Riders, además de la demostración TactGlove de bHaptics.
Audio-to-Haptics también funciona: convierte el sonido en vibración, aunque aporta poco en las manos. Para desarrolladores, bHaptics ofrece plugins para Unity y Unreal Engine, SDK para Python, JavaScript y Android, además de una herramienta sin código para dibujar patrones hápticos en los ocho puntos y probarlos en la propia mano.
Para quién sirve
TactGlove DK3 está dirigido sobre todo a desarrolladores, investigadores y equipos de formación que crean aplicaciones XR con seguimiento manual y necesitan respuesta táctil. También puede servir a usuarios de realidad social que juegan con las manos en VRChat.
Si la mayoría de tus juegos de realidad virtual usan mandos, pocos títulos aprovecharán estos guantes actualmente. Comprueba la compatibilidad de tus aplicaciones antes de comprar.
Especificaciones
Hardware
- Batería
- 4 h
Lanzamiento y precio
- Estado
- Disponible
- Precio de lanzamiento
- 385 US$











