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El código de Valve apunta a un Steam Frame OLED con paneles de 3.552 × 3.840 píxeles por ojo

Las referencias a una pantalla Steam Frame con el nombre en código "Plano" en el código del kernel Linux público de Valve sugieren que la empresa ha probado un panel de resolución mucho mayor, aunque Valve no ha anunciado ni comentado nada sobre ningún modelo nuevo.

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Por vrBlogs

· Lectura de 2 min · Fuente: Road to VR

El código de Valve apunta a un Steam Frame OLED con paneles de 3.552 × 3.840 píxeles por ojo

El código del kernel Linux publicado públicamente de Valve para el Steam Frame describe una pantalla con el nombre en código "Plano" con 3.552 × 3.840 píxeles por ojo, según Road to VR, que acredita el descubrimiento al sitio de fans Steam Frame Hub. Una lectura más detallada del controlador por VR.org muestra que el panel aún está en una etapa inicial, y Valve no ha hecho comentarios.

Lo que muestra el código

  • Resolución: 3.552 × 3.840 por ojo, en comparación con los paneles LCD de 2.160 × 2.160 del Steam Frame a la venta hoy.
  • Modo de funcionamiento: el único modo activado envía 1.776 × 1.920 por ojo, que un chip en el panel amplía dos veces en cada dirección.
  • Frecuencia de actualización: 72, 80 o 90Hz en ese modo. Las entradas para 100-120Hz están marcadas como solo para pruebas y no funcionan.
  • Chip: los archivos del dispositivo apuntan al mismo Snapdragon 8 Gen 3 utilizado en el auricular actual.

VR.org informa que hay un modo de resolución completa listado pero requiere overclocking del enlace de pantalla, y que varios modos de transporte foveado, que enviarían detalle completo solo donde mira el ojo, están marcados como trabajo en progreso. Road to VR dice que la actividad en el repositorio continuó hasta el 2 de octubre, semanas después de que los pedidos de Steam Frame se abrieran el 14 de septiembre.

Por qué la gente cree que es OLED

La palabra "OLED" no aparece en el controlador Plano en sí. VR.org rastrea la etiqueta hasta un commit separado de diciembre de 2025 titulado "create new deckard-panel for oled display", que utiliza el mismo modo de 1.776 × 1.920. La cifra de 3.552 × 3.840 también coincide con la resolución por ojo de los paneles micro-OLED en Samsung Galaxy XR.

Lo que significa para los compradores

Road to VR compara el descubrimiento con Steam Deck, que tuvo un modelo OLED aproximadamente 21 meses después de la versión LCD, pero advierte que el código podría ser igualmente un experimento abandonado o pruebas internas. El propio nombre en código del Steam Frame, Deckard, surgió en código en 2021, años antes del lanzamiento. VR.org dice que la propia suposición de Steam Frame Hub para cualquier producto Plano es finales de 2027 como mínimo. Con los pedidos pendientes actuales del Steam Frame ya extendiéndose hasta 2027, nada aquí sugiere retrasarse en un pedido existente de $1.059.

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