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Óptica

Lente Fresnel

También conocido como Fresnel optics, god rays

Una lente Fresnel es una lente delgada y ligera hecha de anillos concéntricos; es económica y brillante pero puede mostrar rayas de brillo llamadas god rays y un área enfocada más pequeña en el centro.

Una lente Fresnel (pronunciado "freh-NEL") reemplaza la superficie curva gruesa de una lente de aumento normal con una serie de anillos concéntricos delgados. Cada anillo dobla la luz como una rodaja de una lente completa, así que el resultado es mucho más delgado y ligero. Durante años, las lentes Fresnel fueron la opción estándar para los cascos de realidad virtual de consumo.

Ventajas

  • Bajo costo y bajo peso.
  • Buena eficiencia luminosa, así que la imagen es brillante sin una pantalla muy potente.

Desventajas

  • God rays: rayas o halos alrededor de objetos brillantes sobre fondos oscuros, causados por la dispersión de luz en los anillos.
  • Un sweet spot más pequeño: la imagen es más nítida en el centro y se vuelve más borrosa hacia los bordes, así que el ajuste y la IPD importan más.
  • Un casco más profundo, porque la pantalla debe estar más lejos de la lente que con una lente pancake.

Dónde las encuentras

Las lentes Fresnel se siguen usando en cascos más económicos y antiguos, como la Meta Quest 3S, la Meta Quest 2 y la PlayStation VR2.

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