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wTVision sagt, dass seine Grafiken die 3D-Scores in Apples Live Immersive Sports für Apple Vision Pro antreiben

Das in Lissabon ansässige Broadcast-Graphics-Unternehmen wTVision gab am 23. Oktober an, dass seine Echtzeit-Grafiken und Live-Sportdaten in ausgewählten immersiven Basketball- und Baseball-Produktionen für Apple Vision Pro verwendet wurden.

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Von vrBlogs

· 1 Min. Lesezeit · Quelle: MIXED

wTVision sagt, dass seine Grafiken die 3D-Scores in Apples Live Immersive Sports für Apple Vision Pro antreiben

Das Broadcast-Graphics-Unternehmen wTVision erklärt, dass seine Echtzeit-Grafiken und Live-Datensysteme hinter den schwebenden Scores, Uhren und Statistiken in einigen von Apples Live Immersive Sports auf dem Apple Vision Pro stecken. Das in Lissabon ansässige Unternehmen machte die Ankündigung am 23. Oktober auf seiner Website, und MIXED berichtete darüber am 27. Oktober.

Was wTVision entwickelt hat

Laut wTVision wurden seine Sports-Graphics-Workflows und Datenkonnektivität verwendet, um ausgewählte Live-Basketball- und Baseball-Events zu produzieren, die in Live Apple Immersive präsentiert werden. Das Unternehmen liefert die Grafikebene, die in der immersiven Ansicht erscheint.

  • Basketball: Lower Thirds, Spieleraufstellungen, Spiel- und Shot-Clocks sowie Scores in 3D innerhalb der Szene.
  • Baseball: ein dediziertes Paket mit Team-Aufstellungen und Statistiken, die räumlich neben der Live-Action platziert sind.
  • Tools: seine Sports-Graphics-Controller und die Basketball CG und Baseball CG Anwendungen, angepasst für immersive Live-Produktion.

Live-Sportdatenströme speisen die Grafiken während jedes Events, was Produktionsteams Echtzeit-Kontrolle über das, was erscheint und wann, gibt. CTO Flávio Maurício sagte, das Unternehmen sei stolz darauf, seinen „Echtzeit-Graphics-Workflow in eine immersive Live-Produktionsumgebung" zu bringen.

Die Mitteilung nennt keine Ligen, Teams oder spezifische Spiele. MIXED betont, dass es sich nur um die Informationsebene handelt, nicht um neue Hardware oder neue Broadcast-Rechte.

Wo immersive Sports heute steht

Apple führte im August Live-Immersive Friday Night Baseball Übertragungen ein und beschrieb diese als 8K-3D-Video mit einem 180-Grad-Sichtfeld, wie MIXED berichtet. Diese Übertragungen erforderten ein Apple TV Abonnement und wurden in neun Märkten angeboten, darunter die Vereinigten Staaten, Vereinigtes Königreich, Kanada und Deutschland.

Immersive Sport wächst auch auf anderen Headsets. Meta hat immersives College Football zu Quest gebracht und versprach mehr als 100 Live-Sportveranstaltungen im nächsten Jahr, berichtete Road to VR.

Warum das wichtig ist

Schwebende Scoreboards sind ein kleines Detail, aber sie zeigen, dass immersive Sports von Experimenten zu wiederholbarer Produktion übergehen. Wenn ein etabliertes Broadcast-Graphics-Unternehmen seine Standard-Tools für Vision Pro anpasst, deutet das darauf hin, dass Live-Immersive-Events als Workflow und nicht als einmalige Demo behandelt werden – was ein regelmäßiger Spielplan braucht.

Eingeordnet unterMixed Reality
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