XREAL Aura
von XREAL
XREAL Aura: optische Android-XR-Brille mit 70-Grad-Sichtfeld, micro-OLED-Displays, Gemini, virtuellen Bildschirmen und Snapdragon-Rechenmodul.
- Pro Auge
- 1920 × 1200
- Max. Bildwiederholrate
- 120 Hz
- Sichtfeld
- 70°
- Gewicht
- 95 g
Konzept und Verfügbarkeit
XREAL Aura ist eine optische XR-Brille mit Durchblick und läuft mit Android XR. XREAL entwickelte sie gemeinsam mit Google und Qualcomm unter dem Namen Project Aura. Durch die Linsen bleibt der reale Raum sichtbar, statt nur als Kamerabild dargestellt zu werden.
Nach der Preisankündigung am 7. Oktober 2026 öffnete XREAL am 28. Oktober Bestellungen für alle. Die Brille ist in den USA, Kanada, Japan und Südkorea erhältlich. Der Versand soll ab Mitte November beginnen. Die Version mit 12 GB RAM und 256 GB Speicher kostet 1.279 US-Dollar. Für 16 GB RAM und 512 GB Speicher werden 1.499 US-Dollar fällig. Bis Dezember 2026 senkt ein zeitlich begrenztes Angebot die Preise auf 1.099 beziehungsweise 1.299 US-Dollar.
Display und optische Eigenschaften
Vor jedem Auge sitzt ein Sony-micro-OLED-Panel mit 1.920 × 1.200 Pixeln und bis zu 120 Hz. Die XREAL Aura Specs umfassen ein Sichtfeld von 70 Grad, 32 Pixel pro Grad und bis zu 1.050 Nits Spitzenhelligkeit. Die Darstellung erfolgt durch Prismenoptik.
Eine elektrochrome Abdunklung bietet fünf Stufen. Für Filme können die Linsen dadurch dunkler werden. Beim Blick durch die Linsen bleibt die Umgebung sichtbar.
Aufbau, Größen und Tragekomfort
Die Brille wiegt 95 Gramm. Der Snapdragon Reality Elite, der Speicher und der Akku mit 4.455 mAh sitzen in einem 265 Gramm schweren Compute-Puck. Das Modul ist per Kabel verbunden und wird separat getragen. Ein XREAL X1S Coprozessor übernimmt räumliche Aufgaben. XREAL hat keine Akkulaufzeit veröffentlicht.
Der Rahmen ist in zwei Größen erhältlich: M für Augenabstände von 60 bis 66 Millimetern und L für 66 bis 72 Millimeter. Korrektionsgläser sind verfügbar. Die Lautsprecher wurden von Bose abgestimmt.
Tracking und Bedienung
Zwei Tracking-Kameras im Rahmen ermöglichen Tracking mit sechs Freiheitsgraden. Anwendungen bleiben dadurch im Raum verankert. Die Kameras verfolgen außerdem die Hände für Gestensteuerung. Daneben sitzt eine hochauflösende Farbkamera mit Privatsphäre-Leuchte.
Controller sind nicht erforderlich. Das Compute-Puck dient zugleich als Trackpad. Bluetooth-Tastaturen und Gamecontroller funktionieren ebenfalls. Dazu zählt ein neuer XREAL-Controller, den XREAL gemeinsam mit GameSir entwickelt hat.
Software und Apps
XREAL Aura öffnet Google-Play-Apps in schwebenden Fenstern. Gemini kann Fragen zu dem beantworten, was Nutzer sehen. Zum Start zählt XREAL mehr als 150 speziell für XR entwickelte Erlebnisse. Dazu gehört Hyper Visor von Owlchemy Labs.
Wired Mirroring macht aus einem per USB-C angeschlossenen Laptop oder einer Handheld-Konsole einen großen privaten Bildschirm.
Für wen XREAL Aura gedacht ist
XREAL Aura richtet sich an Menschen, die große virtuelle Bildschirme, Android-Apps und einen Gemini-Assistenten in einer tragbaren Brille nutzen möchten. Sie kann im Flugzeug oder in einem Café getragen werden, während die Umgebung sichtbar bleibt.
Für vollständig immersive VR-Spiele ist das Gerät nicht ausgelegt. Wer diesen Schwerpunkt sucht, sollte ein Headset wie Samsung Galaxy XR betrachten.
Spezifikationen
Display & Optik
- Display
- Micro-OLED
- Pro Auge
- 1920 × 1200
- Max. Bildwiederholrate
- 120 Hz
- Sichtfeld
- 70°
- IPD-Bereich
- 60–72 mm (M 60–66, L 66–72 frame sizes)
Hardware
- Chipsatz
- Snapdragon Reality Elite + XREAL X1S
- RAM
- 12 GB
- Speicher
- 256 GB512 GB
- Gewicht
- 95 g (Glasses (XREAL figure); the 265 g compute puck with the battery is carried separately)
Tracking & Eingabe
- Tracking
- Inside-out
- Hand-Tracking
- Ja
- Controller
- None needed (hands, puck trackpad, Bluetooth controllers)
Veröffentlichung & Preis
- Status
- Verfügbar
- Veröffentlicht
- 28. Oktober 2026
- Einführungspreis
- 1.279 $
















