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Pistol Whip Test: Schießen im Takt statt Säbelhiebe
TestberichtSpiel- & App-Test

Pistol Whip Test: Schießen im Takt statt Säbelhiebe

Der Pistol Whip Test prüft Rhythmus-Shooter-Action, Gratis-Inhalte und PS-VR2-Technik, nennt aber auch Startmusik, Nahkampf und mögliche Komfortprobleme.

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Von vrBlogs

Veröffentlicht · 4 Min. Lesezeit

Das Fazit

Pistol Whip blends shooting and rhythm into a stylish, physical flow that UploadVR, Road to VR and IGN all rated highly, and years of free scenes have broadened its once narrow soundtrack. Clumsy melee, the lack of custom levels and on-rails motion are minor marks against one of VR's best score-chasing games.

Bewertung nach Kriterien

Komfort8.5
Gameplay9.0
Grafik8.0
Inhaltsbibliothek8.0
Preis-Leistungs-Verhältnis8.5

Stärken

  • Addictive flow of shooting and dodging on the beat
  • Striking action-movie art style
  • Aim assist and modifiers suit all skill levels
  • Years of free campaigns and scenes
  • Enhanced haptics on PS VR2

Schwächen

  • Launch soundtrack was narrow in style
  • No level editor or custom songs
  • Melee feels awkward
  • Busy visuals can hide bullets
  • Forward motion may bother sensitive players

Trailer & Screenshots

Trailer

Fotos: 7

Dieser Pistol Whip Test ist eine KI-gestützte Einschätzung auf Basis offizieller Spieldaten und veröffentlichter Tests, nicht eigener Spielerfahrung. Pistol Whip ist ein Rhythmus-Shooter von Cloudhead Games, der Schießen, Ausweichen und Musik zu einem körperlichen Spielfluss verbindet.

Spielprinzip und Plattformen

Jedes Level, „Scene“ genannt, führt durch eine stilisierte Actionfilm-Kulisse. Die Bewegung läuft automatisch auf Schienen und ist auf ein Lied abgestimmt. Gegner werden im Takt abgeschossen und bringen dadurch zusätzliche Punkte. Kugeln weicht man durch Ducken und seitliches Lehnen aus; im Nahkampf lassen sich Gegner mit der Pistole schlagen.

Die Zielhilfe ist standardmäßig aktiviert. Modifikatoren wie zwei Waffen oder begrenzte Munition erhöhen den Anspruch. Punktzahlen fließen in Ranglisten ein. Damit richtet sich das Spiel sowohl an Einsteiger als auch an Spieler, die ihre Ergebnisse langfristig verbessern wollen.

Pistol Whip erschien am 7. November 2019 für Quest und PC VR. Im Juli 2020 folgte die ursprüngliche PlayStation VR. Am 22. Februar 2023 kam es als Launch-Titel für PlayStation VR2 heraus. Angeboten wird es im Meta Horizon Store, auf Steam für SteamVR-Headsets und im PlayStation Store. Die Quest-Version kostet 29,99 US-Dollar. Cloudhead Games erhöhte den Preis im August 2021 von 24,99 auf 29,99 US-Dollar. Im Meta Horizon Store erreicht das Spiel 4,8 Sterne aus mehr als 10.000 Bewertungen.

Kostenlose Kampagnen und PS-VR2-Technik

Cloudhead Games hat Pistol Whip über Jahre mit kostenlosen Inhalten erweitert. Dazu gehören die fünf Szenen umfassende Kampagne „2089“, die Western-Kampagne „Smoke & Thunder“ mit dem 2021 überarbeiteten Modifikator-System „Styles“ sowie die Power-Metal-Szenen „Voidslayer“ vom Juni 2024. Laut MIXED stieg die Gesamtzahl damit auf mehr als 20 Szenen.

Die PS-VR2-Version bietet laut PlayStation Blog Trigger-Widerstand, der beim Drücken zunimmt, Vibrationen im Headset und kürzere Ladezeiten. Hinzu kommen verbesserte Haptik. Die kostenlosen Szenen und Kampagnen erweitern den ursprünglich begrenzten Umfang deutlich.

Stärken

  • Rhythmischer Spielfluss: Road to VR sah die größte Stärke dort, wo Schießen und Ausweichen zu einer Bewegung verschmelzen. Der Test vergab 8 von 10 Punkten und bei Komfort 10 von 10.
  • Wiederspielbarkeit: UploadVR gab 5 von 5 Punkten. Nach ungefähr 50 Spielstunden empfand der Tester Pistol Whip als „more addictive and satisfying than Beat Saber“.
  • Zugänglich und anspruchsvoll: UploadVR nannte die PS-VR-Version „instantly fun and endlessly challenging“. Die Zielhilfe erleichtert den Einstieg, während härtere Modifikatoren erfahrene Spieler fordern.
  • Eigenständiger Stil: Die Zusammenfassung von IGNs 8-von-10-Test auf Metacritic lobt den „enticingly abstract art style“.
  • Langfristige Unterstützung: Kostenlose Szenen und Kampagnen sowie die PS-VR2-Version mit erweiterten Haptikfunktionen halten den Umfang über Jahre aktuell.
  • Anerkennung: Die Metacritic-Durchschnitte liegen bei 83 für PC, 88 für PS4 und 90 für PS5. Wikipedia zufolge gewann Pistol Whip bei den D.I.C.E. Awards die Auszeichnung Immersive Reality Game of the Year.

Schwächen und Komfortfragen

  • Begrenzter Start-Soundtrack: UploadVR empfand die zehn Startlieder als „a bit limiting“, weil sie stilistisch ähnlich waren. Spätere Kampagnen ergänzten weitere Genres.
  • Kein Level-Editor: Road to VR bezeichnete das Fehlen eines Level-Editors in einem Markt nach Beat Saber als verpasste Gelegenheit.
  • Rauer Nahkampf: Road to VR nannte den Nahkampf „awkward“. Manche Tode wirkten unfair. Pulsierende Umgebungen erzeugen visuelles Rauschen und können Kugeln verdecken.
  • Vorwärtsbewegung: Der automatische Vorwärtslauf kann Spielern mit Neigung zu Motion Sickness Probleme bereiten. Der UploadVR-Tester hatte damit keine Schwierigkeiten; Road to VR bewertete den Komfort mit 10 von 10.

Wer empfindlich auf gleichmäßige Vorwärtsbewegung reagiert, sollte mit kurzen Sitzungen beginnen und die Komforteinstellungen prüfen. Der Ratgeber zu Training in VR behandelt weitere aktive Spiele.

Für wen Pistol Whip passt

Pistol Whip eignet sich für Spieler, die Rhythmusspiele mögen, aber mehr als das Zerschlagen von Blöcken suchen. Auch Fans von Actionfilm-Schießereien und score-orientierten Spielen mit körperlichem Einsatz beim Ducken und Ausweichen finden hier den passenden Ansatz.

Einsteiger können sich auf die Zielhilfe verlassen. Erfahrene Spieler kombinieren mehrere Modifikatoren und verfolgen höhere Ranglistenplätze. Wer künstliche Bewegung vermeiden möchte oder auf Vorwärtslauf empfindlich reagiert, sollte den Komfortaspekt vor dem Kauf berücksichtigen.

Vergleich mit anderen VR-Rhythmusspielen

Beat Saber bleibt das bekannteste Rhythmusspiel und bietet durch offizielle Musikpakete eine deutlich größere Songauswahl. UploadVR empfand Pistol Whip jedoch als süchtig machender. Synth Riders setzt stärker auf fließende, tanzartige Bewegung statt auf Schusswechsel.

Superhot VR teilt die filmische Inszenierung sowie das Ausweichen und Schießen, basiert aber auf verlangsamter Zeit und Rätseln statt auf Musik. Wer Schusswechsel im Takt erleben möchte, findet bei Pistol Whip die klarere Ausrichtung.

Quellen der Einschätzung

  • UploadVR: Pistol Whip Review: Cloudhead's Addictive Rhythm Shooter Hits A Bullseye — https://www.uploadvr.com/pistol-whip-review/
  • UploadVR: Pistol Whip PSVR Review: Cloudhead's Incredible Shooter Hits Its Stride On PS4 — https://uploadvr.com/pistol-whip-review-psvr/
  • Road to VR: ‘Pistol Whip’ Review – Shooting for the Flow State — https://roadtovr.com/pistol-whip-review-oculus-quest-steam-pc/
  • Metacritic: Pistol Whip — https://www.metacritic.com/game/pistol-whip/
  • PlayStation Blog: A look at Pistol Whip's PlayStation VR2 haptics upgrade, out Feb 22 — https://blog.playstation.com/2023/02/03/a-look-at-pistol-whips-playstation-vr2-haptics-upgrade-out-feb-22/
  • Meta: Cloudhead Games: How We're Supporting ‘Pistol Whip’ Long-Term — https://www.meta.com/blog/cloudhead-games-how-were-supporting-pistol-whip-long-term/
  • MIXED: Pistol Whip: New update "Voidslayer" lets you blast through fantasy worlds to the tune of power metal — https://mixed-news.com/en/pistol-whip-new-update-voidslayer-lets-you-blast-through-fantasy-worlds-to-the-tune-of-power-metal/
  • VRDB: Pistol Whip (Meta Horizon Store listing details) — https://vrdb.app/game/pistol-whip/2104963472963790
  • Wikipedia: Pistol Whip — https://en.wikipedia.org/wiki/Pistol_Whip

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