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Kostenloser Metro Exodus VR-Mod bringt vollständige Kampagne auf PC VR

Kostenloser Metro Exodus VR-Mod ergänzt Handsteuerung, 6DoF und am Körper befestigte Ausrüstung für Metro Exodus' Hauptkampagne auf PC VR – inklusive Steam-exklusiver Einschränkungen und Einrichtungsdetails.

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Von vrBlogs

· 3 Min. Lesezeit · Quelle: VR.org News

Kostenloser Metro Exodus VR-Mod bringt vollständige Kampagne auf PC VR

Kostenloser Metro Exodus VR-Mod bringt Metro Exodus' Hauptkampagne mit 6DoF-Steuerung und handbasierten Interaktionen auf PC VR. RippeR37 veröffentlichte am 6. November die Beta-Version 0.9.0, gefolgt von Version 0.9.1, einer Fehlerbehebungsversion, am Montag.

Metro Exodus VR führt 4A Games' Shooter von 2019 in einem PC-VR-Headset aus. Sechs Freiheitsgrade bedeuten, dass das Spiel Kopf- und Handbewegungen verfolgt, nicht nur die Richtung, in die die Hände zeigen. Der Mod umfasst die Hauptkampagne statt einer kurzen, separaten VR-Erfahrung.

Handsteuerung und Interaktionen in der Kampagne

Zielen, Nachladen und der Umgang mit Waffen verwenden eigene Handanimationen und Posen. Stehendes, sitzendes und raumfüllendes Spielen werden unterstützt. Linkshändiges Spielen funktioniert, während Tastatur und Maus weiterhin verfügbar sind.

Ausrüstung wandert an den Körper des Spielers. Gasmaske aufsetzen, Filter austauschen und Medikit verwenden werden zu Handinteraktionen. Filter sind in Metro Exodus: Wenn dir in vergifteter Luft die Filter ausgehen, stirbst du.

Der Mod verwendet dieselben Spielstände wie das reguläre Spiel, sodass ein vorhandener Flachbildschirm-Spielstand in die VR-Kampagne übernommen werden kann. Bewegung erfolgt standardmäßig mit dem linken Stick. Das VR-Menü umfasst Einstellungen für Grafik, Bewegung, Zielfernrohre und Komfort. Der Tab VR HINTS im Pausenmenü zeigt Körperinteraktionen mit den aktuellen Belegungen.

Rendering-Funktionen und unterstützte Inhalte

Zu den Rendering-Optionen gehören DLSS bis zu 4.5 und FSR2. Beide Upscaler rendern weniger Pixel und rekonstruieren daraus ein scharfes Bild. Foveated Rendering reduziert den Detailgrad zu den Rändern des Sichtfelds, während ein verwandter Modus Foveated Upscaling heißt. Experimentelle Unterstützung für bHaptics-Westen ist verfügbar.

Nur die Hauptkampagne wird unterstützt. Die Erweiterungen The Two Colonels und Sam's Story sind für eine spätere Version geplant. Der Mod zielt auf die Standard Edition ab; Unterstützung für die Enhanced Edition „wurde laut README noch nicht entschieden“.

Die Kompatibilität ist auf Steams Standard Edition mit Build 1.0.0.7 beschränkt. Epic- und GOG-Versionen befinden sich in Arbeit. Metro Exodus kostet auf Steam $29.99, während der Mod kostenlos ist.

Änderungen in Version 0.9.1

Version 0.9.1 ist eine Stabilitätsversion. Sie behebt gelegentliche Abstürze mit VDXR, der in Virtual Desktop integrierten OpenXR-Laufzeit; einen Absturz, wenn NVIDIA's Smooth Motion aktiviert ist; sowie einen Fehler, durch den das Spiel auf PCs mit HDR nicht in den VR-Modus wechselte.

Version 0.9.0 war bis Montagmorgen 1,885-mal heruntergeladen worden. Das am 4. November erstellte Repository hatte zu diesem Zeitpunkt 65 Sterne. Der Entwickler verwendet den Namen RippeR37. Ein früheres Projekt dieses Kontos ist q3vr, ein PC-VR-Port von Quake 3 Arena auf Basis von ioquake3 und dem Quake3Quest-Port.

Kompilierte Builds und Aktualisierungsoptionen

Das Repository enthält ein README, ein Headerbild und eine Finanzierungsdatei, aber keinen Quellcode und keine angegebene Lizenz. Der Mod wird als kompilierte Builds verteilt, die an jeder Veröffentlichung angehängt sind. Nutzer vertrauen daher RippeR37s Builds statt Code, den sie prüfen können.

Jede Veröffentlichung enthält eine manifest.json mit der Versionsnummer, der Größe der ZIP-Datei und ihrem SHA-256-Hash. Dieser Hash ist ein Fingerabdruck, der sich ändert, wenn sich ein einziges Byte der Datei ändert. Jedes Manifest enthält außerdem eine separate Signaturdatei. Das README beschreibt nicht, wie der integrierte Updater diese Dateien prüft.

Der Hash der 0.9.1-ZIP stimmte bei einer manuellen Prüfung mit ihrem Manifest überein. Das Paket enthält Launcher-Programme, die DLL des Mods, NVIDIA's DLSS-Bibliothek, die bHaptics-Bibliothek und deren Lizenzdateien. Es enthält keine Spieldateien.

Beim ersten Start fragt der Updater, ob neue Versionen automatisch installiert, jedes Mal nachgefragt oder Aktualisierungen deaktiviert bleiben sollen. Die mittlere Option ermöglicht, die Versionshinweise zu lesen, bevor neue Dateien auf dem PC ausgeführt werden. Das Löschen von updater.json zeigt die Frage erneut an.

Voraussetzungen und Installation

Nutzer benötigen Metro Exodus Standard Edition in ihrem eigenen Steam-Konto, aktualisiert auf Version 1.0.0.7, außerdem einen Windows-PC, ein PC-VR-Headset und eine VR-Laufzeit wie SteamVR oder Virtual Desktop. Quest-Nutzer können über Virtual Desktops VDXR per WLAN spielen.

Installiere Metro Exodus über Steam. Verwende die Standard Edition und lass Steam sie auf den aktuellen Build aktualisieren. Epic- und GOG-Versionen funktionieren noch nicht.

Lade die neueste ZIP-Datei von der Metro Exodus VR-Veröffentlichungsseite auf GitHub herunter. Zum Zeitpunkt der Erstellung war die Datei MetroExodusVR-0.9.1.zip, und diese Seite war der einzige offizielle Download-Ort. Beim Entpacken wird ein MetroExodusVR-Ordner mit dem Launcher an oberster Stelle erstellt.

Starte zuerst Steam und die VR-Laufzeit: SteamVR oder Virtual Desktops VDXR, wenn du mit einer Quest über WLAN spielst. Führe MetroExodusVR.exe aus, beantworte die Aktualisierungsfrage und klicke anschließend einmal auf das Spielfenster, damit es den Fokus erhält.

Das README warnt, dass ein Fenster ohne Fokus die Leistung verringern oder verhindern kann, dass der Controllerzeiger klickt. Die Einstellungen befinden sich unter Options und anschließend VR. Das Menü umfasst Grafik, Bewegung, Zielfernrohre und Komfort, während der Tab VR HINTS im Pausenmenü jede Körperinteraktion mit den aktuellen Belegungen zeigt.

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