Forefront: Operation Sandstorm mit FMS, Messer und Breakthrough
Forefront startet Operation: Sandstorm mit Breakthrough, FMS-Gewehr, Messer und kostenlosen sowie Premium-Belohnungen. PICO listet Version 7.1.0.
Von vrBlogs
· 4 Min. Lesezeit · Quelle: UploadVR

Das Forefront-Update Operation: Sandstorm startete am 29. Oktober 2026. Es ergänzt den Breakthrough-Modus, das FMS-Gewehr, das Messer als erste Nahkampfwaffe und das Fortschrittssystem Operations. PICO listet am 30. Oktober 2026 Forefront in Version 7.1.0 sowie Operation: Sandstorm Premium.
Breakthrough und Operations
Breakthrough verbindet Elemente aus Conquest und Rush. Angreifer müssen alle Punkte eines Sektors einnehmen, die Verteidiger überwältigen und die Karte erobern. Verteidiger versuchen, ihre Sektoren zu halten. Der Modus ist auf Tunnels, Siberia, Mauritania und Fjord verfügbar.
Operations bietet tägliche und wöchentliche Herausforderungen. Sie liefern Erfahrungspunkte oder Punkte für kostenlose und Premium-Belohnungen. Freischaltbar sind neue Waffen, Fahrzeug- und Charakter-Skins, Spielerkarten, Charms, Embleme und Waffenmuster. Die Struktur ähnelt einem Battle Pass, wird im Spiel aber als Operations bezeichnet.
Das FMS-Gewehr und das Messer werden über Operation: Sandstorm freigeschaltet. Die Premium-Variante kostet auf Steam 9,99 EUR. Für das FMS gibt es außerdem Gun Mastery; sie verändert die T5- und T6-Freischaltungen der Basiswaffen nicht.
Das Loadout-Menü erhält einen eigenen Platz für Nahkampfwaffen sowie die Auswahl von Fahrzeug- und Charakter-Skins. In „Mein Soldat“ kann nach Freischaltungsanforderung sortiert werden. Wer ausschließlich das Messer hält, bewegt sich schneller. Messer-Kills bringen zusätzliche Punkte, markieren das Opfer als „executed“ und verhindern Wiederbelebungen. Nach einem Messer-Kill erhält der Spieler außerdem Munition.
Technische Änderungen
Das Update ergänzt bHaptics-Unterstützung für TactSuit-Westen, TactSleeve und TactVisor. Serverleistung und Netzwerkbandbreite wurden verbessert. Für jede Waffenkategorie gelten beim Schießen eigene Werte für die Bewegungsverlangsamung; SMGs verlangsamen die Bewegung beispielsweise weniger als LMGs.
Das foveated Rendering auf Steam Frame wurde verbessert. Sprachchat und Fehlerbehandlung erhielten Anpassungen. Der aktivierte Zustand des Lasers bleibt über den Respawn hinweg gespeichert.
Behobene Fehler
Zufälliges Loslassen ergriffener Ausrüstung und unbeabsichtigtes Wechseln zwischen den Händen wurden behoben. Loadouts werden nach einer neuen Freischaltung wieder zwischen Matches gespeichert. Claymore- und Panzerabwehrminen-Kills zählen beim Fallschirmspringen nicht mehr als Luft-Kills.
Sprachbeschränkte Spieler können andere Spieler wieder hören. Respawnte Charaktere behalten kein altes Leichen-Ragdoll mehr. Softlocks beim Onboarding nach dem Schließen des Spiels während der Benutzernamenauswahl wurden korrigiert. Fehler des Anführers werfen nicht mehr die gesamte Gruppe aus dem Spiel. Auch die Controller-Neubelegung funktioniert wieder.
Die Qilin-Nachladeanimation zeigt keinen Jitter mehr. Spieler werden nach Kollisionen mit befreundeten Fahrzeugen nicht mehr teleportiert. Die Feuerratendifferenz zwischen LMGs und ARs wurde korrigiert, Drohnen-Spotting arbeitet konsistenter und die Knöpfe am Spawn Beacon lassen sich 360 Grad drehen.
Das Zünden von feindlichem C4 gewährt nun einen Kill statt nur eines Assists. An Fahrzeugen angebrachtes C4 dient nicht mehr als Schild gegen Panzer- oder RPG-Schüsse. Stim-Probleme in Transporthubschraubern und falsche Vorhersagen beim Nachladen der Stim-Gun wurden behoben.
Das Absturzgeräusch von Kampfjets wird wieder abgespielt. Durch den Rumpf eines Little Bird kann nicht mehr von unten auf den Piloten geschossen werden. Unbesetzte Fahrzeuge stottern nicht mehr, solange sie sich noch bewegen.
Auf Karst bleiben Charaktere nicht mehr auf Säulen stecken. Verschiedene Spalten und Löcher auf Fjord wurden geschlossen. Auf Oasis erreichen Spieler nicht mehr die Wasserebene unterhalb der Karte. Weitere Stellen, an denen Charaktere auf unterschiedlichen Karten durch den Boden fallen konnten, wurden korrigiert. Untätige Fahrzeuge nehmen auf Paradise keinen falschen Schaden mehr. Namensschilder über Ragdolls erscheinen zuverlässiger, wenn sich ein Spieler in der Nähe befindet.
Forefront auf Steam und PICO
Forefront ist ein VR-Shooter mit 32-Spieler-Schlachten, Land-, See- und Luftfahrzeugen sowie taktischem Kampf. Die Handlung spielt im Jahr 2035. Das globale Energieunternehmen O.R.E. schützt mit einer privaten Militärorganisation sein Monopol auf Red Orpiment, ein seltenes Mineral, das die Welt mit Energie versorgen soll. Lokale Regierungen und Widerstandskämpfer versuchen, die Kontrolle zurückzugewinnen.
Spieler wählen zwischen Assault, Engineer, Medic und Sniper. Jede Klasse besitzt spezialisierte Waffen, Aufsätze und Gadgets, die über Soldaten- und Klassenstufen freigeschaltet werden. Zum Fuhrpark gehören Hubschrauber, Panzer, Humvees, Quads und Boote. Das Spiel bietet umfangreiche Karten, halb zerstörbare Umgebungen und plattformübergreifende 32-Spieler-Kämpfe.
Triangle Factory wird als Entwickler und Publisher geführt. Early Access begann am 6. November 2025, die vollständige Veröffentlichung folgte am 23. April 2026. Steam zeigt 70 Prozent positive Bewertungen aus 62 Rezensionen der letzten 30 Tage und 83 Prozent positive Bewertungen aus insgesamt 1.283 Rezensionen.
PICO führt Forefront für 14,99 EUR und Operation: Sandstorm Premium für 9,99 EUR. Unterstützt werden die Spielmodi Standing und Sitting sowie PICO 4 Ultra, PICO 4, PICO 4 Pro und PICO Space Pro mit PICO-Controllern. PICO ordnet das Spiel den Genres Shooter, Realism, Action und Strategy zu und nennt Benutzerinteraktion sowie In-Game-Käufe. Laut PICO berichten sehr wenige Nutzer über Übelkeit.
Forefront stammt laut PICO von den Machern von Breachers und Hyper Dash. Die Beschreibung nennt massive 32-Spieler-Schlachten mit plattformübergreifendem Spiel, umfangreichen Karten und halb zerstörbaren Umgebungen. Genannt werden außerdem Land-, See- und Luftfahrzeuge, darunter Hubschrauber, Panzer, Humvees, Quads und Boote.
Die Geschichte dreht sich um O.R.E., Red Orpiment und den Konflikt zwischen privater Militärorganisation, lokalen Regierungen und Widerstandskämpfern. PICO nennt für Operation: Sandstorm Premium 9,99 EUR und für Forefront 14,99 EUR. Als Entwicklerkontakt ist [email protected] angegeben. Außerdem verweist PICO auf seine Rückerstattungsrichtlinie, die Entwickler-Nutzungsbedingungen und die Entwickler-Datenschutzrichtlinie.
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