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경계 (Guardian)
Guardian, Chaperone, play area, safety boundary, guardian boundary(으)로도 알려짐
경계는 플레이 영역 주변에 설정하는 가상 안전 경계선입니다. 경계선에 가까워지면 헤드셋이 벽이나 실제 공간을 보여줘 물건에 부딪히는 것을 방지합니다.
경계는 헤드셋을 쓰고 움직일 수 있는 안전한 공간을 표시합니다. VR 헤드셋이 실제 공간의 시야를 가리기 때문에 경계는 가구, 벽, 사람과 충돌하기 전에 경고합니다. 플랫폼마다 다른 이름을 사용합니다. Meta는 원래 Guardian이라고 불렀고 지금은 메뉴에서 Boundary를 사용합니다. SteamVR은 Chaperone이라고 부르고, PICO는 안전 경계라고 부릅니다.
경계의 종류
- 정지식: 앉아있거나 서 있을 때 움직이지 않는 플레이를 위한 당신 주변의 작은 원형 영역입니다.
- 룸스케일: 당신이 그리거나 헤드셋이 바닥과 가구에서 감지하는 영역으로, 움직이고, 몸을 굽히고, 피하는 게임을 위합니다.
경계선에 접근하면 격자나 벽이 나타나고, 많은 헤드셋에서 경계 밖으로 나가면 패스스루로 전환됩니다.
팁
- 설정하기 전에 걸려 넘어질 수 있는 물건, 애완동물, 깨질 수 있는 물건을 공간에서 치웁니다.
- 경계선을 실제 장애물에 딱 붙이지 말고 약간 안쪽에 그립니다.
- 가구를 옮기거나 헤드셋이 공간을 인식하지 못한다고 말하면 설정을 다시 합니다.
Quest의 일부 혼합 현실 앱은 헤드셋을 통해 이미 공간을 볼 수 있기 때문에 경계 없이 실행할 수 있습니다.
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