一般
混合現実
別名:MR, XR, extended reality, spatial computing, augmented reality
混合現実(MR)は仮想オブジェクトを現実の周囲に重ね合わせ、同じ空間に存在するように見せるもので、壁や家具、手に反応することが多いです。
混合現実(MR)は、完全な仮想現実と現実世界の中間に位置します。周囲を置き換えるのではなく、MRアプリは現実にデジタルコンテンツを追加します。仮想ペットが実際の床を歩く、ゲームが実際の壁に穴を開ける、仮想スクリーンが本物の窓の横に吊り下がるといったことが起きます。
ヘッドセットの仕組み
現在のほとんどのVRヘッドセットは、ビデオパススルーで混合現実を実現しています。カメラが部屋を撮影し、ヘッドセットが仮想オブジェクトを上に描画します。深度センサーと空間スキャンは、システムが表面を理解するのに役立つため、オブジェクトはテーブルの上に座ったり、ソファの後ろに隠れたりできます。空間アンカーはセッション間でコンテンツを所定の位置に保ちます。ARグラスは異なる方法を使用しており、透明なレンズで現実世界を直接見ることができます。
関連用語
- VR(仮想現実):現実世界が完全に置き換えられます。
- AR(拡張現実):現実世界へのデジタルオーバーレイ。スマートフォンやグラスで使われることが多いです。
- XR(拡張現実):VR、AR、MRを含む総称用語です。
- 空間コンピューティング:Apple Vision Proであなたのスペースで動作するアプリに対するAppleの推奨用語。
これらの用語の境界線はあいまいで、企業によって異なる使い方をしています。Meta Quest 3やSamsung Galaxy XRなどのヘッドセットは、フルVRとMRの両方を処理できます。
関連用語
- スタンドアロン型ヘッドセット
- スタンドアロン型ヘッドセットは、独自のプロセッサ、ストレージ、バッテリーを内蔵したVRまたはミックスドリアリティヘッドセットで、PCやコンソール、スマートフォンなしでアプリやゲームを実行できます。
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