

Kooperatives VR-Science-Fiction-Roguelike für 1–3 Spieler von Singular Perception: Crews steuern, verteidigen und warten gemeinsam ein modulares Raumschiff in prozedural generierten Sternensektoren – mit Außenmissionen, Weltraumspaziergängen in Schwerelosigkeit und Crossplay zwischen Meta Quest 3/3S und SteamVR.
Sol Protocol ist ein kooperatives Virtual-Reality-Science-Fiction-Action-Roguelike und eine Multi-Crew-Simulation mit Schießspiel-Elementen für 1–3 Spieler. Entwickelt und selbst veröffentlicht wurde es vom unabhängigen italienischen VR-Studio Singular Perception. Nach dem Start im Early Access im Meta Horizon Store für Meta Quest 3 und Meta Quest 3S am 19. September 2026 folgte am 11. November 2026 der Early Access für PC-VR über SteamVR – mit vollständigem Crossplay zwischen eigenständigen Quest- und PC-VR-Headsets.
Teamwork auf der Multi-Crew-Brücke und Roguelike-Runs
Inspiriert von Multi-Crew-Weltraumabenteuern wie FTL: Faster Than Light, Star Trek: Bridge Crew und Void Crew versetzt Sol Protocol die Spieler an Bord eines modularen Pathfinder-Raumschiffs, mit dem sie gefährliche, prozedural generierte Sternensektoren erkunden. Jeder Run hängt von laufender Kommunikation, der manuellen Bedienung von Konsolen und der Aufteilung der Aufgaben an Bord unter feindlichem Beschuss ab:
- Drei interaktive Brückenrollen: Die Crew wechselt nahtlos zwischen dem Steuern des Schiffs durch Asteroidenfelder, dem Bedienen von Waffentürmen in Raumkämpfen und dem Verwalten von Energieverteilung, Schilden und Rumpfreparaturen als Kapitän oder Ingenieur.
- Solo- oder Crossplay-Koop für 3 Spieler: Gemeinsam online mit bis zu drei Spielern auf Meta Quest 3, Meta Quest 3S und SteamVR spielen oder allein fliegen – KI-Crewmitglieder namens Automa befinden sich ebenfalls in aktiver Entwicklung und stehen auf der Early-Access-Roadmap des Studios.
Außenmissionen, Weltraumspaziergänge in Schwerelosigkeit und Crafting
Das Überleben in Sol Protocol spielt sich nicht nur im Cockpit ab. Zwischen Warpsprüngen und Kampfeinsätzen müssen die Crews ihre Stationen verlassen, um Ressourcen zu bergen und ihr Schiff betriebsbereit zu halten:
- Außenmissionen zu Fuß und Erkundung von Stationen: An verfallenen Außenposten und von Aliens überrannten Korridoren andocken, Beute bergen, Terminals hacken und Bedrohungen zu Fuß bekämpfen.
- EVA-Rumpfgänge in Schwerelosigkeit: Durch die Luftschleuse ins All treten, um Außenreparaturen durchzuführen und seltene Materialien zu sammeln, bevor es durch das nächste Warptor geht.
- Schiffsverbesserungen und Crafting Update: Geborgene Komponenten fließen in die Anpassung des Schiffs, Modulverbesserungen und Crafting-Systeme an Bord ein. Hinzu kommt ein Community-Abstimmungsboard im Spiel, über das Spieler kommende Early-Access-Funktionen innerhalb einer geplanten Roadmap von 6 bis 12 Monaten priorisieren können.
Plattformunterstützung und Verfügbarkeit im Early Access
- Eigenständiges VR: Native Early-Access-Version auf Meta Quest 3 und Meta Quest 3S über den Meta Horizon Store (11,99 USD).
- PC-VR: Im Early Access auf SteamVR verfügbar, einschließlich einer spielbaren Steam-Demo, mit vollständigem Online-Crossplay gemeinsam mit Quest-Crews.
- Spielmodi und Sprachen: Unterstützt sitzendes, stehendes und Roomscale-Spielen mit getrackten Bewegungscontrollern sowie Benutzeroberfläche und Untertitel auf Englisch, Spanisch und Portugiesisch.















